主流3D技術(shù)剖析及典型產(chǎn)品趨勢(shì)分析

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1、導(dǎo)讀:人的視覺Z所以產(chǎn)生立體感,是靠?jī)芍谎劬χg的視角差。人的兩眼間距約5風(fēng)米,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會(huì)柑同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感人的視覺Z所以產(chǎn)生立體感,是靠?jī)芍谎蹠r(shí)Z間的視角差。人的兩眼間距約5厘米,兩只眼睹除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會(huì)相同。雖然差距很小.但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里?腦子就用這微小的差距.產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度.從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對(duì)物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分清。根據(jù)這一原理,如果把同i影像,用兩只

2、眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后訃兩只眼睛一邊看見一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。主流3D放映技術(shù)主動(dòng)立體數(shù)字放映技術(shù)。主要設(shè)備包括睢臺(tái)符合DCI技術(shù)規(guī)范的2K數(shù)字放映機(jī)、支持主動(dòng)立體放映的數(shù)字電影服務(wù)器、普通高増益銀孤液晶眼鏡.液品眼鏡同步信號(hào)發(fā)生瓠放映機(jī)和播放器通過捉高畫面刷新率(為2D放映的2倍刷新率兒在同一臺(tái)放映機(jī)上播放左右眼畫血,通過液晶眼鏡的同步開關(guān)功能,讓左右眼看到不同的畫面,產(chǎn)生立體效果。優(yōu)點(diǎn):設(shè)備一次性投入低、采用普通高增益銀幕、不彫響2D電彫放映、光利用率相對(duì)其他立體放映技術(shù)高(約16%)

3、o缺點(diǎn):液晶眼鏡的價(jià)格較高,目前市場(chǎng)價(jià)約為100~800美元一副,運(yùn)營(yíng)成木較高。被動(dòng)立體數(shù)字放映技術(shù)。主要設(shè)備包括符合DCI技術(shù)規(guī)范的2K數(shù)字放映機(jī)兩臺(tái)、支持主動(dòng)立體放映的數(shù)字電影服務(wù)器兩臺(tái)、偏振鏡兩套.高増益金屬銀幕.普通偏振眼鏡。該技術(shù)采用兩臺(tái)放映機(jī)和播放器分別播放左右眼畫面,通過佩振鏡和金屈銀幕為左右眼提供不同的偏振的光線,觀眾戴上偏振眼鏡,左右眼看到不同的畫面,產(chǎn)生立體效果。優(yōu)點(diǎn):偏振眼鏡的價(jià)格便宜而JL運(yùn)營(yíng)成本低、光效利用率相對(duì)比其他立體放映技術(shù)高(約38%)。缺點(diǎn):設(shè)備一次性投入高(兩套放映設(shè)備).采用高增益金屬銀幕.影響2D電影放映效

4、果。光譜立體數(shù)字放映技術(shù)。主要設(shè)備包括單臺(tái)符介DCI技術(shù)規(guī)范的2K數(shù)字放映機(jī)、支持RGB分色立體放映的數(shù)字電影服務(wù)器、RGB分色色輪和控制器'普通高增益銀幕、RGB分色眼鏡。放映機(jī)內(nèi)置高速轉(zhuǎn)動(dòng)的RGB分色色輪,為左右眼提供不同的RGB色彩配置,放映機(jī)和播放器通過提高畫面刷新率(為2D放映的2倍刷新率〉,在同一臺(tái)放映機(jī)上播放左右眼畫而,通過RGB分色眼鏡,讓左右眼看到不同的畫面,產(chǎn)生立體效果。優(yōu)點(diǎn):設(shè)備一次性投入校低、采用普通高增益很幕而且不形響2D電影放映。缺點(diǎn):RGB分色眼鏡的價(jià)格較臥目前市場(chǎng)價(jià)約為50美元副而1L運(yùn)營(yíng)成木較臥光效利用率相對(duì)比其他

5、立體放映技術(shù)低(約9%).色飽和度低于其他立體技術(shù)。剛剛簡(jiǎn)單介紹了在影院系統(tǒng)中的3D技術(shù),隨著3D技術(shù)的進(jìn)步,有些技術(shù)也進(jìn)入了家用領(lǐng)域。下面簡(jiǎn)單地介紹一下在家用領(lǐng)域的3D技術(shù)。色左式3D技術(shù)色差式3D技術(shù),英文為Anaglyphic3D,配合使川的是被動(dòng)式紅?藍(lán)(或者紅?綠、紅?青)濾色3D眼鏡。這種技術(shù)歷史最為悠久,成像原理簡(jiǎn)單,實(shí)現(xiàn)成本相當(dāng)?shù)土?,眼鏡成本僅為兒塊錢.但是3D效果也是最差的。色差式3D先rtl旋轉(zhuǎn)的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進(jìn)行畫面濾光,使得?個(gè)圖片能產(chǎn)生出兩幅圖像,人的毎只眼睛都看見不同的圖像。這樣的方法容易使畫面

6、邊緣產(chǎn)生偏色。信光3D技術(shù)原爰匡偏光式3D技術(shù)偏光式3D技術(shù)也叫偏振式3D技術(shù).英文為Polarization3D,配合使川的是被動(dòng)式偏光眼儻。偏光式3D技術(shù)的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太離,目前比較多的電影院采川的也是該類技術(shù),不過對(duì)顯示設(shè)備的亮度要求較高。偏光式3D是利川光線有“振動(dòng)方向”的原理來分斛原始圖像的,先通過把圖像分為垂肓向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像。目前的偏光式3D系統(tǒng)在甫場(chǎng)中較為主流的有RealD3D、Master

7、image3D.杜比3D三種,RealD3D技術(shù)市場(chǎng)占有率最高,11不受面板類型的論響.可以使任何支持3D功能的電視還原出3D影像。不過這種技術(shù)會(huì)使同血分辨率減半,很難實(shí)現(xiàn)貞正的令爲(wèi)淸3D影像,而山田i面亮度也會(huì)被大犬降低。主動(dòng)式快門3D技術(shù)原涯醫(yī)主動(dòng)快門式3D技術(shù)主動(dòng)快門式3D技術(shù),英文為ActiveShutter3D,配合主動(dòng)式快門3D眼鏡使用。這種3D技術(shù)在電視和投影機(jī)上應(yīng)用得最為廣泛,資源相對(duì)較欽而且圖像效果出色,受到很多廠商推崇和采用.不過其匹配的3D眼鏡價(jià)格較高。主動(dòng)快門式3D主耍是通過提高畫面的刷新率來實(shí)現(xiàn)3D效果.通過3D電視把圖像

8、按幀-分為二形成對(duì)應(yīng)左眼和右眼的兩組畫血,連續(xù)交錯(cuò)顯示出來,同時(shí)紅外信號(hào)發(fā)射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關(guān),使左

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