DNF刺客覺醒加點研究心得

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1、DNF刺客覺醒加點研究心得責(zé)任編輯:Key原作者:2010-08-1613:14玩家心得分享研究DNF刺客覺醒加點1!斷斷續(xù)續(xù)玩了個刺客,感覺刺客PK確實很厲害,刷圖能力比較普通。考慮到今年下半年所有職業(yè)都會覺醒,TX覺醒不會像韓服一樣免費洗點,所以自己加了一套含覺醒的加點。加點必然存在爭議,所以只作參考。翔擊10出強制(翔擊的使用率還是挺高的,這個技能的終結(jié)追擊傷害也不低,還加2%移動)切割5(覺醒前置而已)弧光閃5強制(爭議技能之一,自己覺得滿了傷害一般,5級就夠了吧)弧光連閃疾空踏5強制(傷害一般,出強制攢連擊點,5級的

2、浮空剛剛好)終結(jié)追擊20雙劍精通10(自己喜歡雙劍)空躍1絕殺斬20強制(爭議技能之一,自己覺得這個技能傷害可觀,刷圖滿了暈一片,PK暈一次人也是很好的進攻機會,終結(jié)追擊的傷害也不錯,還加2%攻速)雙刃穿刺5強制(爭議技能之一,其實實際使用后效果不算太差,打沒有霸體的怪可以推開,PK還能拿來渡CD,傷害也不是很差)旋刃5強制(自己覺得這個技能沒霸體,雖然傷害很高,但是打霸體怪危險,5級足夠了,用來聚怪)疾馳強制(逃命的神技)側(cè)步強制(實在不習(xí)慣用就不學(xué))劍刃風(fēng)暴5強制(爭議技能之一,滿也可以,不過我覺得這個技能打霸體怪也很危險

3、,傷害又不是很高,還是出5級強制好了)螺旋穿刺1(自己感覺不太好用,傷害也一般,刷圖用來聚怪吧,PK拿來連招)雷光刃影5強制(最終傷害很不錯,又是空中無敵技能,還有聚怪的效果,出5級強制提高技能使用成功率)疾風(fēng)亂舞11級強制(大招,傷害高,抓取范圍廣,全程無敵,神技)絕命瞬獄殺8級強制(大招,高傷害,抓取范圍比疾風(fēng)更廣,更迅速,強制使用積攢連擊點還可以終結(jié)追擊,PK還可以翻盤,神技)月弧6(被動覺醒,加命中,加暴擊,加回避,發(fā)動幾率30%,刺客高頻率輸出,出效果很容易)銀河之光7(主動覺醒,加暴擊,加力量,加移動,加攻速,發(fā)動

4、幾率26.3%,刷圖很實用)刺客本系技能學(xué)完還剩一些SP,蹲伏要加不說了,可以考慮加下面一些技能,加多少就自己取舍了,只是覺得這些技能很有用:手里劍加高強制(傷害高,硬直高,CD短,PK,刷圖都實用)影襲5強制(高傷害,高硬直,PK用處大一些,應(yīng)該都要學(xué))影分身1(雖說逃命效果不理想,被人平推的話,這個技能根本沒用,但是被人打浮空了,影分身逃命再空中XX,或者劍刃風(fēng)暴,下來就可以連招了)暗魂波1(只有PK有用,用來騷擾而已)骨盾(滿級加物理防御4380,骨片有20片,對于刺客這種超低防御的職業(yè)來講很實用,但是發(fā)招后要蹲很久,是

5、個大破綻)物理暴擊(刺客雙倍暴擊傷害,物爆高了相當(dāng)爽)或者可以把前面存在爭議的一些技能選擇性加高暗夜使者的定位是高速度,低防御,職業(yè)開場沒有BUFF是最大的優(yōu)點,自己覺得刺客PK不能被人抓到,不然很受傷。皮甲永遠是流光實惠,有錢自己去收CC。希望刺客早日出覺醒

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