《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》值不值得入手地獄火護(hù)符數(shù)據(jù)剖析攻略

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1、《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》值不值得入手地獄火護(hù)符數(shù)據(jù)剖析攻略《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》值不值得入手地獄火護(hù)符數(shù)據(jù)剖析攻略地獄火護(hù)符可以為玩家提供第5個(gè)被動(dòng)技能,正因這一特別的特效也訃其成為了一些玩法的畢業(yè)級(jí)護(hù)符。但地獄火護(hù)符隨機(jī)因子多,想獲得一個(gè)畢業(yè)的難,想獲得一個(gè)遠(yuǎn)古的畢業(yè)級(jí)護(hù)符就更難了。多數(shù)玩家以主屬性雙暴孔為終極追求目標(biāo),但事實(shí)真的如此嗎?以怎樣的目標(biāo)來做獄火護(hù)符最好?木文作者凱恩之角武青彤開篇放結(jié)論:以敏雙爆妖鏈為畢業(yè)目標(biāo)的,根本不用入坑。遠(yuǎn)古敏雙爆妖鏈,也不能算畢業(yè)。有人毅力,決心做幾百條的,可入坑,但不保證出坑。各玩法的

2、元素雙爆,才是你的追求。做妖鏈的出貨率,排除奈歐天和奈黑非天,大體是這樣:洗后敏捷雙爆,合適被動(dòng),大約50-100條可出貨;洗后元素雙爆,合適被動(dòng),200條左右出貨;屬性爆滿極品,有人一輩子岀不了貨;而元素雙爆的任意項(xiàng)鏈,還是比較容易出的。一條妖鏈值不值得戴,要不要入坑,有這種猶豫的,基木都是針對(duì)敏雙暴或元索敏單爆的情況,下而比較一下:a)對(duì)應(yīng)玩法中,第五被動(dòng)價(jià)值;b)此玩法中一條元素傷收益,減去一條敏捷收益。以獵魔人做分析:第五被動(dòng)為各個(gè)擊破,百步穿楊,箭術(shù)等較渣被動(dòng),全局收益不超過5%必帶元素傷為手腕20。其實(shí)雷神腰帶也可以,但

3、用的人較少。此時(shí),項(xiàng)鏈元素傷收益為16.7%,—條敏捷收益小于10%。結(jié)論:慢電玩法中,非電雙爆妖鏈無競爭力。箭雨:箭雨優(yōu)秀被動(dòng)很多。和能量系統(tǒng)無關(guān)的,春哥,窮追,沉著,伏擊。組隊(duì)相關(guān)的擲彈兵能量相關(guān)的,箭術(shù),暗夜?jié)摲?。?jì)算第五名的被動(dòng)收益,這里大體按照單刷箭術(shù),組隊(duì)沉著來看。收益可看做7%,好被動(dòng)的收益是大于7%的,不再一一計(jì)算。箭雨組隊(duì)用災(zāi)虐時(shí),項(xiàng)鏈元素傷收益為16.7%,敏捷收益小于10%,差距為7%以上。此時(shí),一條遠(yuǎn)古敏捷雙爆,好被動(dòng)的妖鏈,基本與一條元素雙爆普通項(xiàng)鏈持平。巔峰相當(dāng)高吋,遠(yuǎn)古敏捷雙爆也將不夠看。非遠(yuǎn)古敏雙爆

4、妖鏈,不如屬性飽滿的元素雙爆普通項(xiàng)鏈,基本不能戰(zhàn)。箭雨單刷用火槍時(shí),項(xiàng)鏈火傷收益為14.3%,遠(yuǎn)古敏捷收益小于10%,火傷無遠(yuǎn)古敏捷收益差距在5%?7%,巔峰越高,差距越大。普通敏捷收益小于7.5,火傷與普通敏捷差距為7-9%,巔峰高會(huì)突破9o此時(shí),遠(yuǎn)古敏捷雙爆妖鏈可以?戰(zhàn)。普通敏捷雙爆妖鏈基本不能戰(zhàn)。多重:多重由于能量系統(tǒng)限制,好被動(dòng)非常多,而且還多一個(gè)彈道研修。經(jīng)98樓提醒,第五被動(dòng)為沉著或伏擊,收益超過10%。也就是說,敏雙爆或者敏火爆傷的獄火,是持平或超過元素雙爆普通項(xiàng)鏈的。同樣情況還有掠奪集束等高耗能流派。重申結(jié)論:以敏雙

5、爆妖鏈為畢業(yè)目標(biāo)的,根木不用入坑。遠(yuǎn)古敏雙爆妖鏈,也不能算畢業(yè)。有大毅力,可以做幾百條的,可入坑,但不保證出坑。各bd的元素雙爆,才是你的追求。另外蠻子由于好被動(dòng)少,元素要求單一,還有物抗需求,平均畢業(yè)要在300條以上,慎入。最后感謝蠻子基友snake,是他讓我55條出坑。另外,上面的比較,我針對(duì)的是多數(shù)人喜歡的通用敏雙暴獄火,其實(shí)多數(shù)情況下,敏元素單爆獄火是超過敏雙暴的更好選擇。一個(gè)飽滿的敏爆傷元素獄火,也可以看做半畢業(yè)。其實(shí)樓主忽略了一個(gè)很重要的問題:元素雙暴固然是最好的屬性,敏雙暴卻絕不是第二好的屬性!第二好的屬性,應(yīng)當(dāng)是元素

6、傷+單爆+敏捷。實(shí)際上,元素傷的收益在相當(dāng)多的時(shí)候都大于爆傷和/或暴擊,試計(jì)算如下:娜套:娜套滿暴擊為59%(54%+五被動(dòng)帶箭術(shù)專精5%),滿爆傷為660%o因此,去掉項(xiàng)鏈Z后,暴擊為49%,爆傷為560%o考慮到實(shí)際情況通常都不太滿,我們暫按47%暴擊和540%爆傷計(jì)算。此吋,項(xiàng)鏈上100爆傷的收益為(100^540)X47%=8.7%o此時(shí),項(xiàng)鏈上10暴擊的收益為(57%X540%+43%)(47%X540%+53%)=14.3%o若武器為火槍,此時(shí),項(xiàng)鏈上20火傷的收益為160%^140%-1=14.3%0若武器為災(zāi)劫,此吋

7、,項(xiàng)鏈上20火傷的收益為140%一120%-l=16.7%o按照去掉項(xiàng)鏈還有9900敏捷計(jì)算,1000敏捷的收益為1000%/(9900%+100%)=10%o收益為:20火傷&住;10暴擊>1000敏捷>100爆傷??紤]到暴擊和爆傷存在相乘,因此同時(shí)帶有暴擊和爆傷的項(xiàng)鏈?zhǔn)找孑^上列數(shù)值為高,故而一般并不采用1000敏捷+10暴擊+20火傷的項(xiàng)鏈,然而,如果你有這樣的一條項(xiàng)鏈,說它是畢業(yè)項(xiàng)鏈并不為過。多重:多重滿暴擊為64%(多重的第五被動(dòng)一般采用穩(wěn)固瞄準(zhǔn)或暗夜復(fù)仇者,不考慮箭術(shù)),滿爆傷為530%o因此,去掉項(xiàng)鏈之后,暴

8、擊為54%,爆傷為430%??紤]到實(shí)際情況通常都不太滿,我們暫按52%暴擊和420%爆傷計(jì)算。此時(shí),項(xiàng)鏈上100爆傷的收益為(100^420)X54%=12.9%O此時(shí),項(xiàng)鏈上10暴擊的收益為(64%X420%+36%)4-(54%X

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