游戲行業(yè)就業(yè)方向和前景分析、游戲行業(yè)職位分析

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1、游戲行業(yè)就業(yè)方向和前杲分析、游戲行業(yè)職位分析一、游戲發(fā)展現(xiàn)狀2011年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模為468.5億元,同比增長34.4%,增長速度止跌回升。其中,互聯(lián)網(wǎng)游戲為429.8億元,同比增長33.0%;移動網(wǎng)游戲為38.7億元,同比增長51.2%。2011年互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶總數(shù)突破1.6億人,同比增長33%;其中,網(wǎng)頁游戲用戶持續(xù)增長,規(guī)模為1.45億人,增長率達(dá)24%。移動網(wǎng)下載單機(jī)游戲用戶超過5100萬人,增長率達(dá)46%:移動網(wǎng)在線游戲用戶數(shù)量達(dá)1130萬人,增長率達(dá)352%。相對于互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶數(shù)量增長速度的放緩,移動網(wǎng)游戲用八數(shù)量出現(xiàn)了高速的增長,

2、這表明移動網(wǎng)血臨著極好的機(jī)遇。未來兒年,在用戶數(shù)量增長的推動F,移動網(wǎng)游戲市場規(guī)模也將保持高速發(fā)展態(tài)勢。二、游戲行業(yè)就業(yè)前景分析游戲是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)唯一盈利模式相對比較成熟和清晰的應(yīng)用,游戲開發(fā)的利潤非常高,投入游戲的人型互聯(lián)網(wǎng)公司非常多,騰訊、網(wǎng)易、搜狐、迅雷、新浪、盛大、巨人、完美時空、百度、久游、金山、九稱、verycd等等都是非常有名的,另外還有非常大一批中小型互聯(lián)網(wǎng)公司專門從事網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)。由此可見游戲行業(yè)人才需求非常旺盛。由于目前,國內(nèi)各簡校還缺少和游戲行業(yè)就業(yè)相對口的專業(yè),特別是游戲策劃和運營方面,缺少游戲行業(yè)人才輸送渠道,這就造成了游戲人才的

3、缺口非常大,游戲從業(yè)者的起薪都比較高,一般都在5000以上,經(jīng)驗豐富一點的,基本都在10000以上。三、游戲行業(yè)就業(yè)方向分析游戲行業(yè)就業(yè)主要有游戲制作、游戲程序開發(fā)、游戲策劃(產(chǎn)品經(jīng)理)、游戲運營三個方向。1、游戲策劃游戲策劃通常定位為游戲產(chǎn)品經(jīng)理,屬于綜合性比較強(qiáng)的崗位,主要負(fù)責(zé)游戲需求的調(diào)研與分析,游戲業(yè)務(wù)模型建立,游戲創(chuàng)意設(shè)計、游戲原型制作等工作,需要經(jīng)常與游戲整個部門的人溝通。游戲策劃人才需求比鮫大,各大招聘網(wǎng)站關(guān)于游戲策劃的職位發(fā)布非常多。因為這方面人才比較少,通常懂策劃的人不懂游戲,懂游戲的人不懂策劃,既懂游戲乂懂策劃的人才就非常少了。從事游

4、戲策劃,需要有豐富的游戲經(jīng)驗,能夠深刻理解游戲玩家的心理和需求,這樣才能策劃出符合玩家興趣的游戲,具次因為游戲策劃需要與各部門的人溝通,所以溝通能力要岀色。另外,游戲策劃最好有一點的游戲技術(shù)基礎(chǔ)(非必須),熟悉游戲開發(fā)的整個流程。2、游戲制作:游戲制作是技術(shù)性比較強(qiáng)的崗位,門檻高,人才缺口也相對較大,當(dāng)然,薪資水平也是非常高的。游戲制作通常需要掌握3D動畫設(shè)計技術(shù)、建模、特效制作等技術(shù),從事游戲制作,首先需要對游戲有一定的熱情,熟悉游戲主要場最、人物、道具等特征,其次需要一點點美術(shù)基礎(chǔ)。由于偏技術(shù)方而,所以最快的上手方法是選擇一家從事CG、游戲制作培訓(xùn)的

5、專業(yè)機(jī)構(gòu)培訓(xùn)一段時間。目前國內(nèi)最知名的游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)匯眾教冇,是國家工信部唯一指定的從事游戲制作人才培養(yǎng)的教育機(jī)構(gòu),匯眾教育于04年成立,目前己經(jīng)培養(yǎng)了近50000名的優(yōu)秀游戲創(chuàng)作技術(shù)人才,遍及國內(nèi)70%以上的游戲動漫企業(yè)。3、游戲程序開發(fā)方向主要負(fù)責(zé)游戲程序開發(fā),目前這一塊高校都開設(shè)有C/C++、java等專業(yè),主要是應(yīng)用軟件開發(fā)方向,游戲開發(fā)方向的人才還是相対缺乏。4、游戲運營游戲運營,主要負(fù)責(zé)游戲的日常運營工作,數(shù)據(jù)分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經(jīng)驗,然后很難開展工作,要熟悉行業(yè)的一些重要指標(biāo),比如PCU、

6、ACUARPU滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。有很多的小型游戲公司,其本身只開發(fā)游戲,然后借助于社交網(wǎng)站、微博等平臺運營,所以也需要招聘游戲運營方面的人才負(fù)責(zé)與外部游戲運營平臺的對接。一般,從事游戲運營方而人才,都是從事過其他互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品運營或者推廣工作,由于對游戲的興趣,跳槽過來的。四、游戲行業(yè)就業(yè)趨勢2010年以前,屮國網(wǎng)絡(luò)游戲市場一直是客戶端網(wǎng)游的天下,但是近兩年,網(wǎng)頁游戲、社交游戲發(fā)展非??欤撚沃饾u成為網(wǎng)絡(luò)游戲的一大主力,由于智能手機(jī)和平板電腦的快速普及,移動游戲同樣發(fā)展非???,在未來,網(wǎng)頁游戲和移動游戲方面的人才需求將會不斷增加,擁有廣闊的

7、而景。同時,頁游的發(fā)展并不代表人型客戶端網(wǎng)游的衰落,客戶端網(wǎng)游發(fā)展己經(jīng)比較成熟,山于任何游戲都有他的生命期,客戶端游戲也需要不斷更新?lián)Q代,不斷研發(fā)出新的大型客八端游戲,滿足玩家的興趣,,它也需要很多的游戲人才來滿足它的發(fā)展。

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