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《活動運營的六大法則》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、活動運營的六大法則作為企業(yè)推動信息流動擴散、吸引用戶注意力最常采取的策略,各種活動在微博、QQ空間、微信上一直都被琳瑯滿目地展開。如杲討論策劃,現(xiàn)實及現(xiàn)有渠道中的各類活動最先值得參考和借鑒。例如在2013年春節(jié)期間,加多寶在北京西單大悅城放置了臺自動販賣機,只要往來的購物者大喊“過年來罐加多寶”,聲音足夠大,販賣機就會自動掉下來一罐。這個好玩又免費的小活動吸引商場內(nèi)穿梭往來的消費者不斷參與,大家玩得不亦樂乎。隨著活動熱度的提升,這個活動又不斷被大家發(fā)布到微博中,引起了更多的關(guān)注。活動確實在推動信息跨越不同平臺、跨越線上線下流動。之前討論在社
2、交網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展面前“競爭對手消失了”的現(xiàn)象,部分原因也是活動推動信息跨平臺流動。企業(yè)總是希望用更低廉的成本實現(xiàn)更好的效果,活動思維就提供了非常好的解決方案。趣玩網(wǎng)CEO周品曾分享過一個活動策劃案例:創(chuàng)辦早期,為了獲得更多注冊用戶,趣玩網(wǎng)策劃了一個用戶注冊有獎的活動,只要是在網(wǎng)站新注冊的用戶就可以填入自己的地址、郵編及其他聯(lián)系方式,獲得抽獎的機會。趣玩網(wǎng)本身是做創(chuàng)意家居用品的網(wǎng)站,小禮品準(zhǔn)備得非常有創(chuàng)意,許多用戶一開始抱著試試看的態(tài)度參與,沒有想到真能收到小禮品,?下子激發(fā)了用戶參與的熱情。但并不是抽獎一次就算結(jié)束,周品的規(guī)則是:如果用戶注冊后
3、又再邀請了新的好友進(jìn)來,還能獲得抽獎機會,最多累計三次。前面被激發(fā)熱情的用戶開始充當(dāng)擴散者,鏈?zhǔn)椒磻?yīng)在不斷持續(xù)進(jìn)行下去。一般而言,網(wǎng)站獲得注冊用戶的成本非常高,想要用戶再填入真實的郵箱、地址、手機等聯(lián)系方式就更是難上加難,周品用小小的“利益”就解決了這個大難題。同時,精心準(zhǔn)備的創(chuàng)意小禮品的贈送也獲得了第一批體驗用戶人群?;顒诱归_后,趣玩網(wǎng)直接將行業(yè)內(nèi)同類網(wǎng)站的新用戶獲取成本每位平均花費20元的公認(rèn)水平,直接下拉到0.5元。這是許多企業(yè)和團(tuán)隊所奢求的效果。支付寶在2013年5月初也發(fā)起了一個名為“十年記憶,淘寶時光”的活動,測算統(tǒng)計用戶在支付
4、寶中花費的數(shù)額。精彩個性的消息文字描述與圖片結(jié)合,吸引了不少用戶參與。由于文字的幽默,該活動帶動了用戶好友圍繞自己分享信息的調(diào)侃。上述活動,充分利用了用戶的好玩與好奇心理、獲利沖動,也利用了關(guān)系鏈的傳遞,非常適合在社交網(wǎng)絡(luò)中流動。觀察這些社交平臺上的活動運營特點,周品曾總結(jié)提煉的幾個關(guān)鍵法則再度發(fā)牛了作用:1?免費。免費既包括費用,也包括額外的要求和條件。參與活動的門檻越低,覆蓋的人群就越大,從中能夠發(fā)現(xiàn)與獲得的目標(biāo)用戶就越多。上述兩個活動,都沒有對用戶參與提出其他額外條件。2?簡單。在輕量原則下,活動的規(guī)則也需要盡可能設(shè)置簡單。越多越復(fù)雜
5、的規(guī)則,用戶越不耐煩。在觀察微博活動中,盡管看到有些企業(yè)設(shè)定了很詳細(xì)的規(guī)則,參與用戶往往不看,而是采用自己的理解,最后導(dǎo)致了結(jié)果的紛亂。簡單也是對企業(yè)活動策劃的基本要求,規(guī)則設(shè)置過多,會令用戶分心,往往活動效果并不盡如人意。以常見的企業(yè)設(shè)定的要求用戶轉(zhuǎn)發(fā)并@多個用戶這一規(guī)則為例,就釋放了多層要求,既要求轉(zhuǎn)發(fā),又要求@多個賬號,復(fù)雜化的規(guī)則讓用戶反而迷茫。即使這個規(guī)則只是小小地多增加了一點。3.透明。如何獲得活動設(shè)置的獎勵、是否獲得了獎勵,誰最終憑借什么條件獲得了獎勵?整個流程的公開透明,可查可證,不僅是和參與用戶最好的溝通,也會極大降低后續(xù)
6、的無謂投訴。在社交網(wǎng)絡(luò)中,獲利沖動的利用非常普遍,也催生了“刷獎黨”現(xiàn)象,奔著利益而來的用戶會糾纏于此,因此透明的流程在其中就顯得非常必要。3.有趣。在社交媒體中,自娛是一個最為典型的現(xiàn)象,社交網(wǎng)絡(luò)的各種玩法本來就像游戲一樣,在不斷推陳出新。有趣能夠吸引更多用戶參與,也能夠激發(fā)用戶新的自娛創(chuàng)造,從而推動信息擴散再度拉升效果。4.可累積。利益的累積能夠充分調(diào)動參與用戶的積極性,就像周品在新用戶邀請注冊活動中的規(guī)則設(shè)定一樣,每位參與用戶都會變成自己的傳播員。不過,這一規(guī)則也不能無上限,而是在一定限制條件之下,比如“最高三次”的界限。5.可兌現(xiàn)。
7、獲利的兌現(xiàn)就像在社交網(wǎng)絡(luò)中的互動激勵一樣,要細(xì)微并及時的下發(fā),即只要用戶達(dá)到了兌獎條件,就可以獲得獎品。獎品并不一定要大,可以是一罐飲料,也可以是其他小型激勵,隨時兌現(xiàn)與匯總兌現(xiàn)都被允許,如果還能小小地超越一下用戶的預(yù)期就更加不錯。六大法則并非誕生在社交網(wǎng)絡(luò)上,而是從傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)、論壇中繼承而來,只是由于對社交網(wǎng)絡(luò)的充分利用而十分適合。不同特點的平臺會加入一些新的元素。比如,微信就為活動的運營提供了新的可能,即和地域的結(jié)合。當(dāng)然,活動運營也會有自己的困惑。在微信上進(jìn)行活動運營所面臨的問題是:企業(yè)只能在現(xiàn)有粉絲人群中挖掘需求,無法很好地享受到活
8、動信息擴散帶來的更大收益。一旦過于頻繁,反而會引起對用戶的騷擾,從而導(dǎo)致用戶取消關(guān)注。微博活動,則易受困于“刷獎黨”。如部分企業(yè)在微博上展開運營活動時,經(jīng)常采取“轉(zhuǎn)播微博并@幾名