大班區(qū)域游戲案例

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1、大班區(qū)域游戲案例:美發(fā)店中的小道具游戲一開始,飛飛、妮妮、洋洋進(jìn)入美發(fā)店就拿起了電吹風(fēng)、各色發(fā)夾、招呼著來回走過的小伙伴“快來美發(fā)呀!我的美發(fā)技術(shù)好高的,保證你滿意?!痹谒男麄飨鹿挥袔讉€小女孩走了進(jìn)去想嘗試一下?!拔蚁胱鰝€上次美吧幫我做的像新娘一樣的發(fā)型,”淼淼要求到,飛飛馬上熱情相迎,并像模像樣的拿起吹風(fēng)機為她塑造發(fā)型,用橡皮筋扎了個馬尾,選了幾個彩色發(fā)夾固定發(fā)型,最后插上了彩色綢帶,淼淼滿意地點了點頭。此時一旁的嬌嬌急著說:“我也做一個發(fā)型,但頭發(fā)是彩色的?!憋w飛一時為難起來,說:“這里沒有染發(fā)劑,我給你戴上兩個假發(fā)圈吧,也很好看的?!?/p>

2、嬌嬌一看說:“黑色的我不要,還有好看點的假發(fā)嗎?”當(dāng)?shù)弥獩]有時間時只好失望地離開了美發(fā)店。還有旁邊的幾位女孩也嘟囔著:“東西太少了,沒有我想要的。”也跟著走了。這樣一下子變得生意冷清了。雖然他們?nèi)栽跓崆榈卣泻糁?,但生意似乎不太理想。這時我以角色的身份走入了美發(fā)店。“美發(fā)師,我今天帶了自己做的假發(fā)圈,你說好看嗎?”飛飛見了忙說:“這發(fā)圈能戴嗎?”(她見我拿來的是用彩色扭扭棒做的假發(fā)圈,露出了一臉的好奇。)“當(dāng)然行了,”邊說我邊將發(fā)圈插在了頭上。于是,飛飛幫我設(shè)計了起來。臨走時我把還有的發(fā)圈送給了她。離開后觀察到,飛飛又將發(fā)圈給其他孩子戴上了,孩子

3、們相當(dāng)喜歡,并表示可以到材料庫取一些材料自己做。飛飛后來還主動外出宣傳呢。  【分析】從美發(fā)店游戲中可看出,大班孩子的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因為隨著年齡的增長,大班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗,他們的思維也由直覺行動性開始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起中班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。美發(fā)師能向客人作介紹且會用語言招呼客人,能用語言與同伴交往。再者,大班幼兒在進(jìn)行角色游戲時能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識。隨便離開崗位的現(xiàn)象少了,因為他們在游戲前就分配好了各自的角色,有了一定的角色意識?! 〉珡倪@個案例中我覺得游戲材料的合理

4、收集與有效運用,直接影響著幼兒游戲的質(zhì)的提高。實踐證明,游戲材料可以促進(jìn)和提高幼兒自我生活的質(zhì)量。同時,還能滿足幼兒多方面的需求,有利幼兒自我個性的發(fā)展。在游戲中,游戲材料的收集與運用使幼兒的獨立性、自制力、專注性、良好的秩序、合作的精神,能夠在幼兒主體意識覺醒的同時得到發(fā)展,發(fā)揮出促使幼兒的想象能力、創(chuàng)造能力、動手能力、表達(dá)能力、交往能力發(fā)展的作用?! 挠螒蜻^程中我也發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點的;游戲中幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性

5、,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗?!  局笇?dǎo)策略】  活動區(qū)材料的投放應(yīng)物化著教師的教育目標(biāo)。由于孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。我及時提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動。以后玩游戲要重點引導(dǎo)孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物?! ∥沂紫纫龅?,就是敏銳地觀察每個孩子的每一點變化,了解他們的每項興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒?。游戲中?dāng)觀察到美發(fā)店生意冷清了一段時間后,我以游

6、戲者的身份以自己的行動以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。  此后,在美發(fā)店出現(xiàn)了提供一些半成品的操作材料。孩子們對制作自己的“美發(fā)用品”產(chǎn)生了越來越濃的興趣,連一些動手能力弱的孩子也爭相回家收集各種彩色綢帶回幼兒園。我覺察到了孩子們的興趣、需要后在材料庫中我有意識增添了類似的材料。我們還經(jīng)常引導(dǎo)幼兒一起擴(kuò)展收集和增加游戲材料的思路,不斷補充和調(diào)整游戲材料的種類,幫助幼兒了解各種游戲材料的互相聯(lián)系,更好地運用于幼兒游戲。

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