裸眼3D顯示技術研究.pdf

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1、計算機光盤軟件與應用工程技術ComputerCDSoftwareandApplications2012年第19期裸眼3D顯示技術研究歐陽俊林(四川理工學院計算機學院,四川自貢643000)摘要:作為3D顯示技術的一個分支——裸眼3D顯示技術以其獨特的視覺體驗越來越受到人們的關注和研究,本文就裸眼3D顯示技術的技術原理及其系顯示終端基本編碼方式進行了系統性的基礎研究。關鍵詞:裸眼3D;3D顯示;3D視頻格式中圖分類號:TP391.41文獻標識碼:A文章編號:1007-9599(2012)19-0086-02隨著人們生活水平的提高以及對生活品質的不斷追3D顯

2、示技術。方向性光源3D技術在顯示原理上和上述顯求,普通的二維電影已經難以滿足人們的需求。近些年來示技術基本類似,不同的是該技術在呈現3D畫面時需要電影行業(yè)熱衷的3D大片頗受人們的歡迎,但是傳統3D電兩塊背景光源。在觀眾的左右眼同時接收畫面時,處在不影需要佩戴專業(yè)的眼睛才能夠觀看,而長時間佩戴這類眼同方向上的背景光源依次交替點亮,透過3M反射膜交替睛容易讓人產生惡心、頭暈等癥狀,甚至于損壞觀眾的視在觀眾面前呈現左右眼畫面。由于人眼具有一定的視覺暫力,特別是對于戴有近視鏡的觀眾使用起來更不方便。同停時間,所以交替出現的畫面就能夠在人腦中形成3D畫時經過多次觀

3、看3D電影后可以發(fā)現,現如今的3D電影在面。但是最終的顯示效果同樣無法滿足高清晰度的要求。圖像亮度以及視頻清晰度上都不是很理想,直接影響著觀裸眼3D顯示器的關鍵技術主要有視圖進行分離的光眾的觀看效果。以上這些問題都限制著傳統3D顯示技術學原理、亞屏幕分區(qū)、獨立視圖的呈現、立體顯示液晶屏、的發(fā)展,同時也促使著裸眼3D技術的加速研發(fā)。現如今圖形處理軟件等。實際上裸眼3D就是根據人們眼睛的視裸眼3D的呼聲越來越高,但是這種顯示技術在研發(fā)上還差進行相應圖像呈現的,只要能夠合理的分配左右眼圖像有很多的問題需要解決。呈現就能夠出現立體的視頻效果。亞屏幕分區(qū)就是將裸眼

4、1裸眼3D顯示技術原理以及研究現狀顯示器進行視圖分區(qū),每一個視圖都有固定的區(qū)域。在進裸眼3D技術可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方行視頻顯示時需要將每一個亞屏幕中的圖像進行相互交錯向性背光3D技術。早在2009年,美國的PureDepth公司呈現,已在觀眾大腦中形成立體視頻。當前的裸眼3D顯研究開發(fā)出來的多層顯示技術(MLD)就是一種裸眼3D示技術還不夠成熟,想真正的在人們生活中實現隨處可用顯示技術,這種技術的好處是不會讓觀眾產生觀看的不良隨處可見的裸眼3D顯示還為之尚早。但是裸眼3D顯示所反應,如惡心,眩暈等。同時這種技術還突破了視野以及能夠給人們帶來

5、的巨大視覺享受還是激發(fā)著相關人員的研角度的限制,使得觀看場所可以進一步的擴大。最為個性究熱情,其巨大的市場潛力也推動著相關技術的不斷進步。化的一點是,使用這種3D顯示技術還可以添加二維的字2裸眼3D顯示終端編碼方式幕。目前該技術已經在美國拉斯維加斯地區(qū)推廣使用。相3D圖像呈現需要傳輸大量數據,所以要想進行3D技比較于MLD技術,柱狀透鏡式3D顯示技術就不具有什么術的升級,就必須在進行數據壓縮方面的技術相當先進。優(yōu)勢。柱狀透鏡式顧名思義就是要使用到柱狀的透鏡。在傳統的3D圖像編碼基本是將左側傳輸通道作為數據的基液晶顯示屏幕前加裝一排柱狀的透鏡,這樣圖像就會

6、呈現本層,而右側傳輸通道作為左側通道的輔助層。歐洲的在透鏡的焦平面上。從而將圖像中的各個像素點通過透鏡ATTEST系統框架在進行3D圖像數據傳輸時所采用的是呈現在人的兩個眼睛中,一旦像素點的光通過不同的角度單通道視頻數據傳輸,同時配合相應深度數據的3D立體進入左右眼后,人就會在大腦中將雙眼所接收到的圖像進視頻格式。通過將深度視頻數據進行超輕壓縮,從而起到行疊加形成3D圖像。柱狀透鏡式3D顯示技術與其他的顯減少數據量的效果,同時視頻數據主要使用單通道進行傳示技術相比,主要優(yōu)勢就是在于能夠達到圖像的亮度要求,輸。Orbi以及Interview在進行深度編碼是

7、所使用的編碼碼但是圖像畢竟是通過了一層透鏡呈現在觀眾眼前,所以在率分別是各自進行單通道編碼時碼率的6.2%和3.5%。這圖像的分辨率上很難有更大的突破。而且在液晶屏幕前加種3D立體圖像呈現終端的編碼方式適合傳統的裸眼3D顯裝透鏡需要更大的制造成本,后期維護成本也很高,不利示技術,它們的成像原理基本都是左右眼分別接受傳輸過于推廣使用。光屏障式3D顯示技術是由夏普公司歐洲研來的圖像信息,然后在大腦中形成立體圖形,所以只需要發(fā)部的幾位工程師共同研發(fā)出來的新型顯示技術,該技術兩個通道即可傳輸視頻數據。然而要想實現裸眼3D視頻是通過在LCD液晶面板和內部發(fā)光器件之

8、間增設偏振模顯示,所需要出書的數據量更加龐大,傳統的顯示終端編和高分子層,當圖像

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