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1、國家三維CAD教育培訓基地ug培訓制作人:朱玉祥培訓日期:2008年04月29日~學習方法提示:4W1H對每一個模塊、每一個功能:清晰了解Whatisit?功能/應用WhyIwantuseit?優(yōu)點/特點WhenIwantuseit?適用處WhereImayfindit?菜單與工具條HowIwillexactlyuseit?方法與技巧第一講:1、UG簡介及與catia的區(qū)別2、怎樣進入ug3、工作界面介紹4、建模型的步驟5、層的介紹6、view工具條介紹7、捕捉工具條8、體素特征體素特征:塊(Block),柱(Cylinder),錐(Cone),球(Sphere)點構造器、
2、矢量構造器9、holebosspocket1.顯式建?!蔑@式建模是非參數(shù)化建模,對象是相對于模型空間而不是相對于彼此建立。對一個或多個對象所做的改變不影響其它對象或最終模型。2.參數(shù)化建?!靡粋€參數(shù)化模型為了進一步編緝,將用于模型定義的參數(shù)值隨模型存貯。參數(shù)可以彼此引用以建立在模型的各個特征間的關系。例如設計者的意圖可以是孔的深度總是等于凸墊的高度。3.基于約束的建?!媚P偷膸缀误w是從作用到定義模型幾何體的一組設計規(guī)則_稱之為約束,來驅動或求解的。這些約束可以是尺寸約束(如草圖尺寸或定位尺寸)或幾何約束(如平行或相切)。例如一條線相切到一個弧。設計者的意圖是線的角度改變時仍
3、維持相切,或當角度修改時仍維持正交條件。4.復合建模(NXHybridModeling)∶是上述三種建模技術的發(fā)展與選擇性組合。5、直接建模(DirectModeling)可以直接修改遺留的和基于歷史的模型。添加新的特征和“在表面上進行智能化操作”,進一步擴展了復合建模功能。3、工作界面介紹標題條、菜單條、圖形窗口、工具條區(qū)、資源條、提示行、狀態(tài)行、進程條。工具條丟失:tools→customize→layout→resetlayout重新調出ug軟件的原始界面。4、建模型的步驟相關性:在特征間,組件間,各應用間的相關連。參數(shù)化:模型是變量驅動的。1)建立一個新的文件,文件
4、名與文件的路徑為單詞或數(shù)字,不要使用漢字。file→new或file→open2)選擇一個應用。application→modeling/assemblies3)檢查預設置參數(shù)。preference→object/modeling/sketcher4)建立少數(shù)關鍵設計變量。tools→expressions5)建立特征6)分析對象7)修改對象8)存儲Ug部件文件file→save特征(feature)是指所有的實體、片體。實體(solidbody)是指面與邊組成的封閉體。片體(sheetbody)是指一系列表面的集合,厚度為零的實體。體(body)實體與片體的總稱。面(fa
5、ce)是指由邊圍成的區(qū)域。截面線(sectioncurve)定義掃描特征截面的曲線。軌跡線(guidecurve)定義掃描特征截面線所掃過的路徑。目標體(targetsolid)在一個體上創(chuàng)建新的特征,這個體稱為目標體。工具體(toolsolid)要建立的特征,即子體,常用操作的通用含義:Ok按鈕:執(zhí)行當前操作,并退出對話框。Cancel按鈕:取消當前操作,并退出對話框。Apply按鈕:執(zhí)行當前操作,但不退出對話框,可以繼續(xù)執(zhí)行操作。Back按鈕:返回上一級對話框。建立零部件時,規(guī)劃好圖層。1-20solidgeometry21-40sketchgeometry41-60d
6、evelopedcurve61-80referencegeometry81-100sheetbodies101-120draftingobjects121-130machanismtool131-150fem151-180manufacturing181-190qualitytools201-220assembliescompoent常用工具條:形成特征工具條:特征操作工具條View工具條選擇工具條實用工具條捕捉工具條點擊工具條上的三角號,會出現(xiàn)addorremovebuttons,可以增加或加少工具條的顯示內容。毛坯體素特征:塊(Block),柱(Cylinder),錐(
7、Cone),球(Sphere)塊(Block):創(chuàng)建塊有原點邊長(origin,edgelengths)、兩點高度(twopointsheight)、兩對角點(twodiagonalpoints)三種方法。測量(measure)、公式(formula)、函數(shù)(function)、參考(reference)、設為定值(makeconstant),是控制輸入對話框中輸入值的方法,缺省為定值。稱為設計邏輯。Designlogic在任一點創(chuàng)建塊的方法。塊的文本對話框不應輸入負值。塊的編輯點構造器:推斷點:根據(jù)屏幕上已有元素