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1、...MAYA基本操作??????????????Alt+中鍵(不要松開(kāi))??????移動(dòng)視圖??????????????Alt+左鍵(不要松開(kāi))鼠標(biāo)往左移動(dòng)順時(shí)針不要過(guò)大?????旋轉(zhuǎn)視圖???Alt+右鍵鼠標(biāo)往左移動(dòng)則是縮小視圖,反則放大視圖??????????????鼠標(biāo)滑輪:放大縮小視圖(最常用)??????????????Ctrl+N???新建工程??????????????Ctrl+O???打開(kāi)工程??????????????Ctrl+S???保存工程??????????????Ctr
2、l+Z???還原上一步操作MAYA有分一般,專家模式(就像玩游戲,對(duì)電腦)切換命令:Shift+Ctrl+空格?????????????3DMAX跟MAYA都是一樣,都有四個(gè)視圖則是透視圖(最常用)Perse????正視圖??????????Frout????側(cè)視圖??????????Side????頂視圖??????????Top切換四個(gè)視圖的快捷鍵:選擇要用的視圖,然后空格,則可放大被選視圖!再試下空格,呵呵,又回來(lái)了!新建物體,MAYA大多都是Ploygons建模,在基礎(chǔ)上加線刪線,擠壓來(lái)改
3、變物體的形狀!在告訴你們更快捷操作命令前,先改一個(gè)設(shè)置MAYA界面最上面各模塊命令前有個(gè)Create??打開(kāi)后:????????????????????????????第2個(gè)ploygonsPrimitives??點(diǎn)擊又會(huì)出現(xiàn)另一行就是要?jiǎng)?chuàng)建的物體名稱,這個(gè)不說(shuō),看到最下面分割符號(hào)里的??InteractiveCreation??把前面的對(duì)號(hào)勾掉,單擊即可???接下來(lái)就要?jiǎng)?chuàng)建想要的物體了。這個(gè)對(duì)以后的操作習(xí)慣跟效率都有很大的關(guān)系這個(gè)命令俗稱:熱核視圖里按著Shift+鼠標(biāo)右鍵不動(dòng),發(fā)生了什么,有一
4、圈的命令,這個(gè)就是MAYA的快捷操作熱核(這個(gè)其實(shí)不當(dāng)面跟你們操作應(yīng)該很難理解,如果不會(huì),有時(shí)間我會(huì)錄制視頻或者我親自上門(mén)告訴你們?。??Ploy??Cube?????創(chuàng)建立方體(一般是正方體)最常用?????????Ploy??Sphere????創(chuàng)建球體??????????????????常用?????????Ploy??Cylinder??創(chuàng)建圓柱體????????????????常用?????????Ploy??Cone??????創(chuàng)建圓錐??????Poly???Torus????創(chuàng)建救
5、生圈(我起的名字)?????????Poly???Plane?????創(chuàng)建面片?????????Ploy???Disk??????創(chuàng)建圓形面片創(chuàng)建以上物體都要按著Shift+右鍵(別松開(kāi))然后轉(zhuǎn)動(dòng)鼠標(biāo),有個(gè)很明顯的選擇條,想要?jiǎng)?chuàng)建哪個(gè),停在上面然后松開(kāi)!(所有按著的都松)是不是出來(lái)了?以上操作請(qǐng)練習(xí)一個(gè)小時(shí)。..從熟悉界面到創(chuàng)建物體的東西,都要加深操作印象????2創(chuàng)建完之后是不是出現(xiàn)一個(gè)線型的物體?怎么讓他成為實(shí)物呢?別急!接下來(lái)還有更重要的操作????想要讓他變成實(shí)物,按數(shù)字鍵5(不是小鍵盤(pán),
6、而是字母上面的一排)數(shù)字1:還原原物體形態(tài)。(針對(duì)3光滑顯示)數(shù)字2:帶有線框的光滑顯示???smoothness數(shù)字3:不帶線框的光滑顯示數(shù)字4:線框顯示物體(不是實(shí)物)數(shù)字5:取消線框顯示(跟數(shù)字4一樣,必須經(jīng)過(guò)數(shù)字1后才能用)數(shù)字6:材質(zhì)顯示(取消按5)數(shù)字7:燈光效果顯示(取消按5)那怎么選擇物體呢,鼠標(biāo)左鍵單擊物體,就O了當(dāng)然還有以后的加選,減選下面還有重要的:??????????????想要移動(dòng)物體等等,那就是需要其他快捷鍵了移動(dòng):W??單擊軸向,移動(dòng)鼠標(biāo)是移動(dòng)一個(gè)軸向,中間則是三個(gè)軸
7、向一起!選擇:Q??旋轉(zhuǎn):E???縮放:R???同移動(dòng)大同小異移動(dòng)會(huì)出現(xiàn)XYZ三個(gè)軸向,就像現(xiàn)實(shí)世界一樣,我們都是生活在三維空間,有上面,下面,左右前后一樣!想要移動(dòng)你所想的位置,那就要看是那個(gè)軸向!綠色的箭頭代表:Y軸向紅色的箭頭代表:X軸向藍(lán)色的則代表了:Z軸向單擊想要移動(dòng)的箭頭不動(dòng)。移動(dòng)鼠標(biāo),看看發(fā)生了什么!縮放,旋轉(zhuǎn)都是一樣!當(dāng)有時(shí)候你的物體忽然消失不見(jiàn)(不是DELETE了)而是移動(dòng)太遠(yuǎn),怎么辦?打電話,發(fā)短信,彈QQ視頻也不理你,就是跑了!按F試下例:你鼠標(biāo)滑輪一直轉(zhuǎn),視圖不見(jiàn)了,按下F
8、就出現(xiàn)這就是欠揍了!F就像是鞭子,你丫再跑就抽死你,于是它會(huì)乖乖回到你面前!先寫(xiě)到這了,以上的請(qǐng)你們多練習(xí),為以后的習(xí)慣操作打好基礎(chǔ)!關(guān)于移動(dòng)、縮放和旋轉(zhuǎn)的操作按W移動(dòng)時(shí),如果不點(diǎn)擊坐標(biāo)箭頭,而想讓移動(dòng)數(shù)值更加精確,不僅要明白物體的屬性,而且要對(duì)照各個(gè)視圖,像頂視圖,側(cè)視圖等,當(dāng)然物體多的時(shí)候,想要把一個(gè)物體放到另一個(gè)物體邊上,要求很精細(xì)的情況下,就要用到物體的屬性!同樣縮放、旋轉(zhuǎn)都是一樣!下面就講下物體的屬性在哪設(shè)置!MAYA最右邊,上面講到的物體的屬性和操作歷史那個(gè)欄里!就是我