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1、光子心得(doc) 你的第1個(gè)問題我不知道你是不是每次用800*500最大值為-1計(jì)算光子保存,然后就用1600*1000出圖,并設(shè)設(shè)置最大值也為-1?如果用保存的光子渲染圖,這里的設(shè)置就不起作用了?! ∪绻怯?00*500最大值為-1的值保存的光子是400*250的光子圖。 如果效果可以的話,那么直接1600*1000出圖的話,應(yīng)設(shè)最大值為-2.帖子里圍繞在min和max數(shù)值及圖像解晰度的關(guān)系,其實(shí)十分簡單的,VRay使用手冊已經(jīng)講得好清楚的了?! ∈紫任蚁胫v的是,關(guān)于光子圖的正確概念,光子圖也叫光子貼圖(photonmap),在之前使用的irmap+photonmap組合
2、中,一般先設(shè)置為pm+pm,保存計(jì)算好的photonmap,這個(gè)就是所謂的光子圖,然后再設(shè)置為irmap+pm模式,pm設(shè)置為讀取保存的光子圖,加快irmap的計(jì)算?! ‖F(xiàn)在常用的組合就是irmap+lc,其相應(yīng)能保存下來的就是發(fā)光貼圖文件和燈光緩存文件?! ∷砸院笤跊]有使用photonmap這個(gè)引擎的話就不要再出現(xiàn)光子圖這個(gè)詞了?! ∈紫燃俣▓D像尺寸為640*480,將min和max參數(shù)都設(shè)置為0,那么此時(shí)的發(fā)光貼圖尺寸就為640*480,即與圖像大小一樣?! 《?dāng)min和max都為-1時(shí),發(fā)光貼圖的尺寸就為320*240,即是圖像解晰度的1/2。 又當(dāng)min和max都為-2
3、時(shí),發(fā)光貼圖的尺寸就變成了160*120,即是圖像解晰度的1/4。 這里需要了解的就是,VRay是以像素為單位來進(jìn)行GI采樣,抗鋸齒采樣,噪波處理,色溢處理等工作的?! ∑鋵?shí)min與max參數(shù)的含義十分簡單的,它的數(shù)值就是確定要多少個(gè)像素取一個(gè)采樣?! ‘?dāng)值為0時(shí),就是每一個(gè)像素取一個(gè)采樣;-1時(shí),每4個(gè)像素取一個(gè)采樣;-2時(shí),每16個(gè)像素取一個(gè)采樣;……之后的就類推就可以了。 換算很簡單,假設(shè)它為n,就是4的-n次方個(gè)像素取一個(gè)采樣?! ∷援?dāng)設(shè)置為1時(shí),就是1/4個(gè)像素也就是1個(gè)像素取4個(gè)采樣,這是超采樣(oversampling)了?! in和max的關(guān)系在VRay使用
4、手冊里已經(jīng)說明了,發(fā)光貼圖是以min設(shè)置的采樣精度開始計(jì)算,以max設(shè)置的采樣精度結(jié)束計(jì)算?! ∫?3/0設(shè)置為例,irmap以-3的精度開始進(jìn)行采樣;接著再以-2的精度進(jìn)行采樣,這次是在-3采樣的基礎(chǔ)上,來決定哪些地方需要增加采樣,哪些地方不需要增加采樣;之后再繼續(xù)- 2、- 1、0的采樣?! ∵@里進(jìn)行了- 3、- 2、- 1、0共4個(gè)pass,所以這個(gè)pass數(shù)的確定可以按這個(gè)公式來計(jì)算max-min+1。 這里可以知道,其實(shí)max值就是控制發(fā)光貼圖最大精度的一個(gè)重要數(shù)值。 所以,在理想情況下,當(dāng)然是每個(gè)像素取一個(gè)樣本甚至幾個(gè)樣本就最好了,可是時(shí)間會以平方級增加的
5、,沒有足夠的時(shí)間和強(qiáng)勁的機(jī)器是撐不下來的?! ∷砸话闱闆r下,max取-2或-1的精度都可以滿足高質(zhì)量的需要了?! ∵@里還需要min的配合,因?yàn)樾枰淖銐虻膒ass數(shù)才能進(jìn)行準(zhǔn)確的采樣,一般有3~4個(gè)pass都可以是高質(zhì)量的了,太多的話也沒什么必要了。 因?yàn)閙in太小,也就是初始采樣精度太小,基本是可以忽略的。 因此,根據(jù)現(xiàn)在普遍用法的小圖計(jì)算來渲染大圖的話,除了考慮圖像大小比例外還要考慮到發(fā)光貼圖的尺寸?! ”热鐚τ?40*480,-3/0是一個(gè)高的設(shè)置,如果你要在1280*960下要得到同樣的質(zhì)量的話,-4/-1的設(shè)置就可以了;-5/-2就可以滿足2560*1920的高質(zhì)量
6、需要了?! ∮衷俦热缬?20*240,-3/-2設(shè)置來計(jì)算,再用來渲染3200*2400的圖的話,那么相對于3200*2400來說的設(shè)置就大概是-6/-5左右,試想下這樣的發(fā)光貼圖能滿足GI精度的要求嗎?細(xì)節(jié)能保證嗎?有人說,用320*240,-3/-2來計(jì)算小圖,再在1600*1200,-3/0來進(jìn)行渲染?! ∵@是不正確的,可能也是造成大家的圖質(zhì)量不好的原因?! ”4嬗?jì)算好的信息,在讀取模式下,再怎么調(diào)節(jié)min/max數(shù)值都已經(jīng)不起作用了?! ∑鋵?shí)很容易就知道,在讀取模式下,就算調(diào)高了min/max的數(shù)值,發(fā)光貼圖都不會再計(jì)算了的?! ∵€有,不需要在測試中隨時(shí)保存發(fā)光貼圖文件的,
7、在一切都調(diào)節(jié)好后再用高參數(shù)計(jì)算后保存,再讀取進(jìn)行渲染就可以了?! 『呛牵蟾啪瓦@么樣的了,更多的大家可以參考VRay的使用手冊,很多地方都可以找到的。 引用:wang8561wrote:樓主我又來了!先對你這么耐心的解釋這個(gè)貼表示一下敬意!·再來確定一下!比如我要渲染1600*1200的成圖的話!1,保存光子的方法按照光子大小分辨為400*300可以滿足大多書高質(zhì)量的規(guī)律!所以我在保存光子的時(shí)候用?! IN-3MAX0的參數(shù)渲染尺寸為400*300大小的光子進(jìn)行保