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1、第一講建立一個新工程本節(jié)重點:?了解如何建立一個新工程?會靈活應用工具箱,特別是對象元件庫管理制作畫面1.1建立一個新工程工程簡介通過一個水位控制系統(tǒng)的組態(tài)過程,介紹如何應用MCGS組態(tài)軟件完成一個工程。通過本講及后續(xù)幾講學習,您將會應用MCGS組態(tài)軟件建立一個比較簡單的水位控制系統(tǒng)。本樣例工程中涉及到動畫制作、控制流程的編寫、模擬設備的連接、報警輸出、報表曲線顯示與打印等多項組態(tài)操作。水位控制需要采集二個模擬數據:液位1(最大值10米)液位2(最大值6米)三個開關數據:水泵、調節(jié)閥、出水閥。工程效果圖工程組態(tài)好后,最終效果圖如下:樣例工程剖析本節(jié)重點:?分析水位控制系統(tǒng)工程的運行流程和具體實
2、現的功能對于一個工程設計人員來說,要想快速準確地完成一個工程項目,首先要了解工程的系統(tǒng)構成和工藝流程,明確主要的技術要求,搞清工程所涉及到的相關硬件和軟件。在此基礎上,擬定組建工程的總體規(guī)劃和設想,比如:控制流程如何實現,需要什么樣的動畫效果,應具備哪些功能,需要何種工程報表,需不需要曲線顯示等。只有這樣,您才能在組態(tài)過程中有的放矢,盡量避免無謂的勞動,達到快速完成工程項目的目的。工程的框架結構樣例工程定義的名稱為“水位控制系統(tǒng).mcg”工程文件,由五大窗口組成??偣步⒘硕€用戶窗口,四個主菜單,分別作為水位控制、報警顯示、曲線顯示、數據顯示,構成了樣例工程的基本骨架。動畫圖形的制作水位控制
3、窗口是樣例工程首先顯示的圖形窗口(啟動窗口),是一幅模擬系統(tǒng)真實工作流程并實施監(jiān)控操作的動畫窗口。包括:水位控制系統(tǒng):水泵、水箱和閥門由“對象元件庫管理”調入;管道則經過動畫屬性設置賦予其動畫功能。液位指示儀表:采用旋轉式指針儀表,指示水箱的液位。液位控制儀表:采用滑動式輸入器,由鼠標操作滑動指針,改變流速。報警動畫顯示:由“對象元件庫管理”調入,用可見度實現??刂屏鞒痰膶崿F選用“模擬設備”及策略構件箱中的“腳本程序”功能構件,設置構件的屬性,編制控制程序,實現水位、水泵、調節(jié)閥和出水閥的有效控制。各種功能的實現通過MCGS提供的各類構件實現下述功能:歷史曲線:選用歷史曲線構件實現;歷史數據:
4、選用歷史表格構件實現;報警顯示:選用報警顯示構件實現;工程報表:歷史數據選用存盤數據瀏覽策略構件實現,報警歷史數據選用報警信息瀏覽策略構件實現,實時報表選用自由表格構件實現,歷史報表選用歷史表格構件實現。輸入、輸出設備抽水泵的啟停:開關量輸出;調節(jié)閥的開啟關閉:開關量輸出;出水閥的開啟關閉:開關量輸出;水罐1、2液位指示:模擬量輸入。其它功能的實現工程的安全機制:分清操作人員和負責人的操作權限。注意:在MCGS組態(tài)軟件中,我們提出了“與設備無關”的概念。無論用戶使用PLC、儀表,還是使用采集板、模塊等設備,在進入工程現場前的組態(tài)測試時,均采用模擬數據進行。待測試合格后,再進行設備的硬連接,同時
5、將采集或輸出的變量寫入設備構件的屬性設置窗口內,實現設備的軟連接,由MCGS提供的設備驅動程序驅動設備工作。以上列出的變量均采取這種辦法。建立MCGS新工程如果您已在您的計算機上安裝了“MCGS組態(tài)軟件”,在Windows桌面上,會有“Mcgs組態(tài)環(huán)境”與“Mcgs運行環(huán)境”圖標。鼠標雙擊“Mcgs組態(tài)環(huán)境”圖標,進入MCGS組態(tài)環(huán)境。在菜單“文件”中選擇“新建工程”菜單項,如果MCGS安裝在D:根目錄下,則會在D:MCGSWORK下自動生成新建工程,默認的工程名為新建工程X.MCG(X表示新建工程的順序號,如:0、1、2等)。如下圖:您可以在菜單“文件”中選擇“工程另存為”選項,把新建
6、工程存為:D:MCGSWORK水位控制系統(tǒng)。祝賀您,已經成功地建立了自己的工程!1.2設計畫面流程建立新畫面在MCGS組態(tài)平臺上,單擊“用戶窗口”,在“用戶窗口”中單擊“新建窗口”按鈕,則產生新“窗口0”,即:選中“窗口0”,單擊“窗口屬性”,進入“用戶窗口屬性設置”,將“窗口名稱”改為:水位控制;將“窗口標題”改為:水位控制;在“窗口位置”中選中“最大化顯示”,其它不變,單擊“確認”。選中剛創(chuàng)建的“水位控制”用戶窗口,單擊“動畫組態(tài)”,進入動畫制作窗口。工具箱單擊工具條中的“工具箱”按鈕,則打開動畫工具箱,圖標對應于選擇器,用于在編輯圖形時選取用戶窗口中指定的圖形對象;圖標用于打開和關
7、閉常用圖符工具箱,常用圖符工具箱包括27種常用的圖符對象。圖形對象放置在用戶窗口中,是構成用戶應用系統(tǒng)圖形界面的最小單元,MCGS中的圖形對象包括圖元對象、圖符對象和動畫構件三種類型,不同類型的圖形對象有不同的屬性,所能完成的功能也各不相同。為了快速構圖和組態(tài),MCGS系統(tǒng)內部提供了常用的圖元、圖符、動畫構件對象,稱為系統(tǒng)圖形對象。如下圖所示:制作文字框圖建立文字框:打開工具箱,選擇“工具箱”內的