UG NX6.0培訓(xùn)課件教材.ppt

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1、ModelingApplicationsofUnigraphics(I)UG建模應(yīng)用(Ⅰ)煙臺大學(xué)UG技術(shù)培訓(xùn)中心2010.8.10建模方法1.顯式建?!蔑@式建模是非參數(shù)化建模,對象是相對于模型空間而不是相對于彼此建立。對一個或多個對象所做的改變不影響其它對象或最終模型。2.參數(shù)化建模∶一個參數(shù)化模型為了進(jìn)一步編緝,將用于模型定義的參數(shù)值隨模型存貯。參數(shù)可以彼此引用以建立在模型的各個特征間的關(guān)系。例如設(shè)計者的意圖可以是孔的深度總是等于凸墊的高度。3.基于約束的建?!媚P偷膸缀误w是從作用到定義模型幾何體的一組設(shè)計規(guī)則_稱之為約束,來驅(qū)動或求解的。這些約

2、束可以是尺寸約束(如草圖尺寸或定位尺寸)或幾何約束(如平行或相切)。例如一條線相切到一個弧。設(shè)計者的意圖是線的角度改變時仍維持相切,或當(dāng)角度修改時仍維持正交條件。4.復(fù)合建?!檬巧鲜鋈N建模技術(shù)的發(fā)展與選擇性組合。UG復(fù)合建模支持傳統(tǒng)的顯式幾何建模及基于約束的草繪和參數(shù)化特征建模。所有工具無縫地集成在單一的建模環(huán)境內(nèi)。UGNX增強(qiáng)的同步建模(DirectModeling)可以直接修改遺留的和基于歷史的模型。添加新的特征和“在表面上進(jìn)行智能化操作”,進(jìn)一步擴(kuò)展了復(fù)合建模功能?;谔卣鞯慕A慵S模型=∑特征(時間戳記)基于特征的建模過程Unigrap

3、hics基于特征的建模過程仿真零件的加工過程?;谔卣鞯慕_^程(續(xù))一.毛坯_毛坯取自體素特征(PrimitiveFeature):體素特征(PrimitiveFeature):簡單的解析形狀---塊、柱、錐、球。掃描特征(SweptFeature):截面線串拉伸、旋轉(zhuǎn)、沿路徑掃描和管道。二.粗加工_粗加工取自成形特征(FormFeature)∶向毛坯添加材料:凸臺(圓柱、錐臺)、凸墊(矩形、通用)、鏢形筋。由毛坯減去材料:孔、腔、鍵槽、溝槽。用戶定義特征(UserDefinedFeature):可添加或減去材料?;谔卣鞯慕_^程(續(xù))三.精加工

4、工_特征操作(FeatureOperation)用于仿真精加工過程。1.布爾運(yùn)算:求和(Unite)、求差(Subtract)、求交(Intersect)。2.邊緣操作:邊緣倒圓(EdgeBlend)、面倒圓(FaceBlend)、軟倒圓(SoftBlend)、倒角(Chamfer)。3.面操作:拔模(Taper)、鑄件體拔模(BodyTaper)、補(bǔ)片體(PatchBody)、簡化體(SimplifyBody)、偏置面(OffsetFace)。4.體操作:挖空(Hollow)、螺紋(Thread)、縫合(Sew)、包裹幾何體(WrapGeometr

5、y)、比例(Scale)、修剪體(TrimBody)、分割體(SplitBody)、提升體(PromoteBody)。注:建模次序應(yīng)遵循加工次序,這將有助于減少模型更新故障。部件導(dǎo)航器部件導(dǎo)航器可以用于組織、選擇與控制部件的可見性及簡單瀏覽、了解它。此外PNT中也包括制圖及建模數(shù)據(jù)_表達(dá)式。?識別模型的不同特征。從部件導(dǎo)航器窗口選擇一個特征將在圖形區(qū)中高亮選擇的特征,相反從圖形區(qū)選擇的特征將在模型導(dǎo)航器窗口高亮顯示出所選擇的特征。?通過選擇與特征名關(guān)聯(lián)的對號盒從圖形屏幕臨時移去特征的顯示,當(dāng)在控制盒中顯示一對號時,該特征顯示在圖形區(qū)中。?從一集中的位

6、置執(zhí)行各種編緝功能。鼠標(biāo)右鍵(MB3)彈出菜單顯示提供相關(guān)的編緝功能。部件導(dǎo)航器(續(xù))配置部件導(dǎo)航器窗口中的欄目∶部件導(dǎo)航器(續(xù)):依附關(guān)系與細(xì)節(jié)面板Object–Unigraphics環(huán)境下所有的幾何體均為Object。Objects包括curves、points、planes、solidbodies、sheetbodies和其它類型的幾何體。Feature–具有固定形狀的幾何體。參數(shù)化的形狀。包括sweptfeatures、referencefeatures(datumplanesandaxis)andformfeatures(forexampl

7、e:holes、slots、bosses).Body–由面和邊緣組成,分為solidbodies和sheetbodies.一個body由一個或多個特征組成。SolidorSolidBody–有封閉的體積。SheetorSheetBody–沒有封閉的體積。Edges--Face的邊。Faces--body的表面,由edges封閉而成。。ModelingTerminology術(shù)語幾何物體對象邊緣體特征片體實(shí)體面InformationObject查詢幾何對象的信息,可以用類型選擇對象。ModelingProcess建模過程建模過程仿形于加工過程:Sketc

8、hCurvesSweptFeaturesPrimitivesFormFeature:Hole/Slot/Bo

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