雙耳效應(yīng)與立體聲技術(shù).doc

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1、雙耳效應(yīng)與立體聲技術(shù)離聲源比較近的耳朵先聽到聲音,聽到聲音的強(qiáng)度也比較大,這種到達(dá)雙耳的時(shí)間差異、強(qiáng)度的差別,經(jīng)過大腦加工會(huì)形成辨別方向的感覺,此外,雙耳感受到聲波振動(dòng)步調(diào)的差別,也引起辨別聲源方向的感覺。所以,人們在長期實(shí)踐中,是憑著雙耳感受到聲音時(shí)間的先后、強(qiáng)度的不同和不同的振動(dòng)步調(diào),形成不同的感覺,來判斷聲源方向這就是“雙耳效應(yīng)”原理?!  ∪藗兝谩半p耳效應(yīng)”發(fā)明了立體聲技術(shù),配合電聲設(shè)備較好地將各種聲響(如樂隊(duì)演出的直接聲、墻壁的反射聲、廳堂混響聲的空間分布等)呈現(xiàn)出來,有一種身臨其境的“立體”空間感覺。通常的“雙通道立體聲”的作法(如圖1.2-2所示)即是用代表人

2、雙耳的左、右兩個(gè)話筒同時(shí)接收來自兩個(gè)方向的聲音,經(jīng)過兩套放大器的放大后,從左、右拉開一定距離的兩個(gè)揚(yáng)聲器中播放出來。使人雙耳聽到不同方位的不同聲音,產(chǎn)生“立體”的方位感覺。雙通道立體聲給人的感覺還只限于聽者前方張開的角度為幾十度的狹小范圍。為了將聲音的立體方位感覺擴(kuò)展到環(huán)繞聽者四周的360°的平面內(nèi),就用四個(gè)話筒集中在一起,并使它們的方向分別向前、向后、向左、向右四個(gè)方向(如圖1.2-3所示),經(jīng)放大后,由分布于室內(nèi)四個(gè)角的四個(gè)揚(yáng)聲器中播放出來。這就得到“四通道立體聲”,也稱為全景聲。同理,改變話筒、揚(yáng)聲器的位置和方向等,還能得到三維空間環(huán)繞聲、廳堂立體聲等。

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