淺析數字技術在影視制作中的應用.doc

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1、淺析數字技術在影視制作中的應用摘要:本文通過闡述數字技術對于影視制作的意義,從影視索材的數字化處理、影視的數字化合成以及影視素材的數字化存儲三個方面分析了數字技術在影視制作中的應用。關鍵詞:數字;影視;制作1數字技術對于影視制作的意義數字影視產生于20世紀80年代,是計算機網絡技術與傳統(tǒng)影視制作的結合產物。數字化技術的引入,人人簡化了影視的制作過程,節(jié)約了影視制作的時間,賦予了影視創(chuàng)作人員更多的想象和操作空間,使得創(chuàng)作人員能根據自己的設想對影視進行創(chuàng)作。借助數字技術,很多傳統(tǒng)影視制作做不到的鏡頭可以完成。影片制

2、作人員可以用計算機技術對影視進行修飾,使得影視更加完美。2數字技術在影視制作中的兒點應用2.1影視素材的數字化處理。數字化非線性編輯系統(tǒng)引入影視制作后,制作人員可以通過加工處理無數個影像元素來拼湊影視中的某個景物,制作人員的創(chuàng)作空間明顯增大To通過實地拍攝,制作人員可以獲得很多源索材,并利用專門的設備把源素材轉化為數字影視素材,進而根據影視制作的需耍,對這些數字影視素材進行篩選、拼接等,最終得到一個富有真實感的影視畫血。這些影視索材分為以圖像為主的靜態(tài)索材和以視頻為主的動態(tài)索材。(1)圖像的數字化處理。圖像作為

3、一種靜態(tài)素材,是影視制作中不可或缺的。影視制作人員可以通過采集、掃描等方式將其數字化,然后通過Photoshop、Painter等圖像處理軟件制作岀影視需要的效果。從現實世界中獲得數字圖像的過程稱為圖像的獲取,所使用的設備通稱為圖像獲取設備。例如,對照相底片進行掃描輸入,用數字相機對選定的景物進行拍攝。圖像獲取的過程其實就是模擬信號的數寧化過程,它的處理主要分為四個步驟:掃描、分色、取樣、量化。通過掃描,畫面被分為MXN個網格,每個網格稱為一個取樣點,用其亮度值來表示。這樣,一幅模擬圖像就轉換成了MXN個取樣點

4、組成的陣列。再者,將彩色圖像的取樣點的顏色分解成3個基色(如R,G,B三基色)。最后通過取樣和量化,將一個以自然形式存在的圖像變換為適合計算機處理的數字形式。此外,數字化圖像的數據量往往很大,為了方便圖像的傳輸與儲存,有時還需要采用編碼技術來壓縮其信息量。(2)視頻的數字化處理。視頻作為動態(tài)影視素材,主要是影視制作人員通過實地拍攝,然后借助計算機把呈現在銀屏上的影像截取下來,并以相應的格式存儲起來,從而獲得可利用的源視頻素材。再通過IVemiere、DSP等視頻處理軟件做進一步處理,從而為影視人員的創(chuàng)作提供材料

5、。與圖像數字化的處理過程類似,視頻侍號的數字化過程大體為:模擬視頻信號一掃描一采樣一量化一編碼一數寧視頻信號。需要注意的是通過數寧攝像機記錄的信號本身就是數字信號了,只是存儲在磁帶上而已,還需要將它從磁帶移植到硬盤。對視頻信號的采集,尤其是動態(tài)視頻信號的采集需要較大的存儲空間。這就需要影視制作人員在采集視頻信號的過程中,使用帶有壓縮芯片的視頻采集卡對圖像進行壓縮處理。此外,隨著計算機的數字非線性編輯技術的不斷發(fā)展,視頻的數字化剪輯成了可能。透過這項技術,影視制作人員可以將影視索材記錄到計算機中,進而利用計算機的

6、鼠標和鍵盤對其進行無形剪輯。這不僅提高了視頻剪輯的效率和質量,還使得剪輯結果能得到反復的回放和檢驗。數字非線性編輯技術不僅融合了傳統(tǒng)影視編輯的各種優(yōu)點,還拓展了視頻剪輯的功能,可謂是影視制作中的一項重大突破。2.2影視合成的數字化影像合成是影視制作中最重要的環(huán)節(jié),它是將多種影視素材通過特效混合處理的過程。影視合成的手法有多種,如摳像、數字復制、鏡頭記錄等等。(1)摳像。一般的摳像就是吸取畫面中的某種顏色作為透明色,并將它從畫面中摳去,從而讓背景透出來,形成二層畫面的疊加合成。而有時候由于背景顏色不純凈,光線不均

7、勻,摳像較為困難。如一些細微的物體:頭發(fā)絲、煙霧等。這時必須要利用專門摳像軟件,結合復雜的摳像算法進行處理,才能達到令人滿意的效果。(2)數字復制。數字復制是影視合成常用的手法。如在拍攝人型的戰(zhàn)爭影視時,要實現千軍萬馬的場面,調動成千上萬人的演員參演是很不現實的。為了凸顯畫面的真實感,就必須要利用數字復制技術。聘用少量的演員,進行多次拍攝,然后通過數字復制,對這些演員進行多次復制,使得他們遍布整個影視畫面,形成人上人海的大場景。如影片《拯救大兵瑞恩》,實際參演的只有200多人,而通過數字復制后,就變成數萬人了。

8、(3)鏡頭記錄。固定鏡頭會人大降低影視的視覺沖擊效果,使得畫面呆板乏味。如何保證合成鏡頭有一致的鏡頭運動成了影視制作的一大難題。對此,《星球大戰(zhàn)》給我們提供了新的思路,該影片在拍攝時設計出了一套運動控制系統(tǒng),該系統(tǒng)能對攝影機的運動方式進行記錄,并口精準地重復這種運動,確保在以后的拍攝中仍保持同樣的攝影機運動。如今,通過對它的不斷改進,影視制作人員已將它與電腦技術相結合,并能利用三維軟件

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