空間數(shù)據(jù)可視化ppt課件.ppt

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1、七、空間數(shù)據(jù)可視化三維顯示空間時態(tài)數(shù)據(jù)動態(tài)顯示空間數(shù)據(jù)的動畫顯示2概述三維顯示是在三維空間顯示空間數(shù)據(jù),與二維的平面顯示相比,三維顯示更加直觀和生動。13三維顯示包括兩方面內(nèi)容:對象位置的三維顯示。根據(jù)對象的X、Y、Z坐標將對象顯示在三維空間中。對象形狀的三維顯示。根據(jù)對象的長度、寬度和高度信息三維顯示對象形狀。4對象位置的三維顯示對象位置的三維顯示中,Z值通常是對象的高程,但也可以是其它屬性,如溫度、大氣污染等。5對矢量數(shù)據(jù)來說對象可以是記錄,也可以記錄中的頂點;對柵格數(shù)據(jù)來說對象是柵格。對象的Z值可以是對象本身的Z坐標值,也可以是其它數(shù)據(jù)(如DEM

2、)中對應(yīng)位置的屬性值。6對象形狀的三維顯示建筑物、獨立樹、市政設(shè)施等對象形狀的三維顯示。對象形狀三維顯示有幾種方式:根據(jù)對象的平面形狀和高度進行拉伸顯示。把對象的geometry類型定義為multipatch,并根據(jù)對象形狀構(gòu)建multipatch。利用三維符號表示對象。7根據(jù)對象的高度進行拉伸顯示,即點拉伸為線、線拉伸為面、面拉伸為體。利用該方法很容易對對象進行三維顯示,但顯示形式比較簡單。8Multipatch是ArcGIS9.0后推出的一種新的Geometry類型,是一個3D的體模型,由一系列三維表面的集合組成。Multipatch不僅記錄3D的

3、坐標信息,而且還可以記錄表面的紋理信息。9三維符號是二維符號特性的擴展,除了XY方向上的特性外,還具有Z方向的特性。如二維的點符號類似于三維球的符號,二維的線符號類似于三維的管狀符號,二維的正方形符號類似于三維立方體符號。10ArcScene環(huán)境下的三維顯示ArcScene是ArcGISDesktop的一個應(yīng)用程序,用于對空間數(shù)據(jù)進行三維顯示。211ArcScene環(huán)境ArcScene主要是以透視(Perspective)的形式對空間數(shù)據(jù)進行三維顯示。與ArcMap中的工具條比較,ArcScene的工具條增加了5個新的工具。12Navigate:對空間

4、數(shù)據(jù)進行旋轉(zhuǎn),按住某一點,鼠標向右移動,則數(shù)據(jù)逆時針方向旋轉(zhuǎn);向左移動,則順時針方向旋轉(zhuǎn)。向上移動,則向后翻動;向下移動,則向前翻動。Fly:空間數(shù)據(jù)沿某個方向以某個速度自動飛行,鼠標移動,空間數(shù)據(jù)將以相反方向飛行;點擊鼠標右鍵和左鍵將改變移動速度。13CenteronTarget:鼠標點擊的目標居中顯示。ZoomtoTarget:鼠標點擊的目標居中并放大顯示。SetObserver:以鼠標點擊的目標為觀測點、以觀測點與中心點的連線為觀測方向進行顯示。此外,轉(zhuǎn)動鼠標中間的滾輪,可以對數(shù)據(jù)進行放大縮小。14設(shè)置對象的Z值打開選中圖層的屬性對話框,點擊Ba

5、seHeights選項卡,可以設(shè)置對象的Z值。Z值的設(shè)置包括利用數(shù)字表面模型、表達式以及利用shape字段的Z坐標值(如圖層包含Z坐標值)。15設(shè)置對象Z值對話框16由于Z值的變化范圍與XY坐標的變化范圍相比通常很小,為了能反映Z值的變化,可以對Z值乘上一個系數(shù),以夸大垂直方向的顯示比例,增強高程起伏程度。對Z值,還可以設(shè)置一個偏移值。17遙感圖像根據(jù)DEM數(shù)據(jù)進行三維顯示(垂直比例系數(shù)3)18根據(jù)Z值或字段值進行三維顯示19對象拉伸顯示打開選中圖層的屬性對話框,點擊Extrusion選項卡,可以設(shè)置對象的拉伸值。20拉伸值通常是利用某個字段值,如建筑

6、物的高度;也可以是表達式,如拉伸值可以是樓層數(shù)字段乘上3。如拉伸效果不明顯,可以乘上一個系數(shù)增加垂直顯示比例。如一個對象(線和多邊形)的基底高程不是水平的,需要確定拉伸值是加到最小高程上,還是加到最大高程上,或是加到某個高程。21利用常數(shù)值(5)對美國地圖進行垂直拉伸顯示22根據(jù)城市人口進行點拉伸顯示([POP1990]*0.00001)23根據(jù)建筑物的高程進行面拉伸顯示24創(chuàng)建Multipatch要素類Geodatabase支持Multipatch要素類,可以在ArcCatalog環(huán)境中創(chuàng)建Multipatch要素類。ArcGIS10已支持對Mult

7、ipatch要素類的編輯,此外,也能通過AO編程的方法對Multipatch要素類進行編輯。通過編程的方法可以把其它軟件所建立的三維模型轉(zhuǎn)換成Multipatch要素類。25Multipatch要素類26三維符號ArcGIS支持多種類型三維符號,其中:三維點符號包括簡單三維點符號(如立方體、圓錐等)、三維字符符號以及其它三維建模軟件產(chǎn)生的三維符號。三維線符號包括簡單三維線符號和紋理線符號。三維多邊形填充符號包括紋理填充符號。27ArcGIS符號庫中已有多個三維符號集,包括:3DBasic(三維點符號、線填充符號、多邊形填充符號)3DBillboards

8、(三維點符號)3DBuilding(三維點符號)3DIndustrial(三維點符號)3DRe

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