對(duì)于AutoCAD系統(tǒng)本身來說.doc

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1、二維與三維的聯(lián)系與差別對(duì)于AutoCAD系統(tǒng)本身來說,三維和二維之間是沒有差別的為了控制這些擁擠的實(shí)體,在三維中使用的層會(huì)比二維中使用的層多,更會(huì)頻繁地凍結(jié)和解凍層。三維和二維之間的一個(gè)明顯差別是,存在180多個(gè)有關(guān)三維的AutoCAD命令。。在三維操作中,會(huì)經(jīng)常使用在二維操作中使用的命令,再加上三維的命令。此外,某些常見的命令,如FILLET(倒角)和CHAMFER(倒圓角)等,當(dāng)用于三維實(shí)體時(shí)有不同的操作方法。在建立三維模型時(shí),操作步驟和思維與二維繪圖有細(xì)微的差別。在某些方面,三維作圖比二維繪圖更精確,必須非常精確地確定對(duì)象的方位和位置。三維術(shù)語模型:在AutoCAD中建立的三維對(duì)象一般稱

2、為模型(model)線框模型:線框模型(wireframemodel)僅僅用邊來表示一個(gè)對(duì)象,在各邊之間什么東西都沒有。因而,位于對(duì)象后的線條無法隱去。表面模型:表面模型(surfacemodel)在各邊之間具有一個(gè)由計(jì)算機(jī)確定的無厚度表面。雖然,表面模型看起來是一個(gè)實(shí)體,但是實(shí)際上是一個(gè)空的外殼。表面模型使用線框模型表示其表面的框架,表面模型有時(shí)甚至被認(rèn)為是線框模型。雖然這種認(rèn)識(shí)是錯(cuò)誤的,但這種看法并不少見,甚至在AutoCAD手冊(cè)和文件里也能看到。實(shí)體模型:實(shí)體模型(solidmodel)具有邊和面,還有在其表面內(nèi)由計(jì)算機(jī)確定的質(zhì)量。渲染:使一個(gè)表面模型或?qū)嶓w模型具有明暗、真實(shí)感的圖像稱為

3、渲染(rendering)。使用三維的原因構(gòu)造三維模型顯而易見的理由是三維模型比二維圖形更接近真實(shí)的對(duì)象??梢詫⑷S模型轉(zhuǎn)變?yōu)槎鄠€(gè)視圖并標(biāo)有尺寸的二維產(chǎn)品圖,從而獲得二者的最佳形式構(gòu)造三維模型的第三個(gè)理由是由三維模型可生成真實(shí)的渲染圖。更清楚地展現(xiàn)一個(gè)設(shè)計(jì)。Cad的三維能力對(duì)于每個(gè)特定點(diǎn)和空間任何一個(gè)位置的圖形對(duì)象,AutoCAD具有一個(gè)完全的三維坐標(biāo)系統(tǒng)。為了有助于點(diǎn)的輸入和在局部區(qū)域的操作,AutoCAD具有一個(gè)可移動(dòng)的用戶坐標(biāo)系統(tǒng)??梢匀我庠O(shè)置視點(diǎn)和使用多視口觀察AutoCAD對(duì)實(shí)體的表面進(jìn)行了很好地分類,便于構(gòu)造多種形狀的表面模型。AutoCAD的局限雖然AutoCAD提供了從三維模型

4、生成標(biāo)準(zhǔn)工程和建筑圖的輔助工具,但是,這個(gè)過程并不是完全無縫的。更多的問題是表面模型由于其表面網(wǎng)格線間的關(guān)聯(lián)而不是實(shí)體模型的關(guān)聯(lián),因此,有時(shí)要將表面模型轉(zhuǎn)換為可接受的格式需要付出巨大的努力。AutoCAD表面對(duì)象本身也并非完全如意。其核心為3~4個(gè)平面。甚至在圓形表面也會(huì)由多個(gè)面片組成這種表面仍是一個(gè)近似的圓形表面。這些面片不僅影響AutoCAD表面模型的外觀,而且也妨礙將表面模型用于數(shù)控加工和其他直接輸出。AutoCAD系統(tǒng)提供的對(duì)表面對(duì)象進(jìn)行編輯和修改的工具極少,不能夠?qū)Ρ砻鎸?duì)象進(jìn)行修剪、延伸、打斷、倒直角和倒圓角。例如,無法作一個(gè)孔通過一個(gè)已存在的表面,無論是圓孔還是矩形孔。必須刪除該表

5、面,然后作出孔的邊,再沿邊作一個(gè)新的表面。雖然AutoCAD系統(tǒng)的實(shí)體造型功能是很好的,但是與其他幾個(gè)程序相比要略遜一籌。AutoCAD不能基于真實(shí)的螺旋狀或螺旋曲線生成實(shí)體模型;不能根據(jù)一組剖面(如船殼和螺旋漿的剖面)生成實(shí)體模型;也不能生成半徑可變的倒圓角。AutoCAD的實(shí)體編輯能力是有限的,也不直觀。例如,可以刪除一個(gè)圓角。然而,只能通過偏移其表面來改變半徑,而不允許向外移動(dòng)表面使半徑增大。AutoCAD不具有MechanicalDesktop那樣的參數(shù)化實(shí)體造型功能盡管AutoCAD的渲染器有能力生成三維模型的真實(shí)圖像,但不具備任何動(dòng)畫功能。三維空間操作Z軸的正方向由簡(jiǎn)稱為右手定則的

6、方法確定。AutoCAD的柵格點(diǎn)和捕捉方式只能在XY平面起作用。AutoCAD把我們前面描述的三維空間稱為模型空間(modelspace)。AutoCAD還有另一種形式的空間稱為圖紙空間(paperspace),該空間只有一個(gè)二維XY平面,而不具備完整的三維X、Y和Z坐標(biāo)系點(diǎn)過濾:在任何時(shí)候都可使用點(diǎn)過濾方式,AutoCAD要求的點(diǎn)過濾輸入方式為在點(diǎn)號(hào)后面緊接需要過濾的點(diǎn)坐標(biāo)。這樣,輸入.x就過濾X坐標(biāo)。AutoCAD將提示輸入一個(gè)提供被過濾坐標(biāo)的點(diǎn)。通常,可用目標(biāo)捕捉來輸入過濾的點(diǎn)。然后,AutoCAD提示輸入尚缺的坐標(biāo),也可使用坐標(biāo)過濾獲得。除了用.x、.y和.z過濾一個(gè)坐標(biāo)外,還可以用.

7、xy、.xz和.yz同時(shí)過濾兩個(gè)點(diǎn)。柱面坐標(biāo):D

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