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《學(xué)年論文_我國虛擬旅游的分析與開發(fā)》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、內(nèi)蒙古財經(jīng)學(xué)院本科學(xué)年論文虛擬旅游——我國虛擬旅游的分析與開發(fā)內(nèi)容提要隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展以及旅游內(nèi)容和層次要求的提高,“網(wǎng)絡(luò)虛擬旅游”應(yīng)運(yùn)而生?;赟WOT分析全面剖析我國虛擬旅游的發(fā)展現(xiàn)狀并預(yù)測其發(fā)展前景。在分析和預(yù)測的基礎(chǔ)上提出了一系列針對我國虛擬旅游開發(fā)的營銷手段以期全面提升我國虛擬旅游的發(fā)展水平。關(guān)鍵詞:虛擬旅游背景可行性SWOT分析營銷手段目錄一、虛擬旅游概述……………………………………………………………………3㈠虛擬旅游概定………………………………………………………………………3㈡虛
2、擬旅游產(chǎn)生的背景………………………………………………………………3㈢虛擬旅游的分可行性分析…………………………………………………………3二、我國虛擬旅游發(fā)展的(SWOT)分析……………………………………………5㈠優(yōu)勢…………………………………………………………………………………5㈡劣勢…………………………………………………………………………………6㈡機(jī)會…………………………………………………………………………………7㈡威脅…………………………………………………………………………………7三、虛擬旅
3、游營銷手段………………………………………………………………8四、結(jié)論………………………………………………………………………………9五、參考文獻(xiàn)…………………………………………………………………………10虛擬旅游——我國虛擬旅游的分析與開發(fā)一、虛擬旅游概述(一)虛擬旅游概念的界定虛擬旅游(VirtualTourism)的概念最早是由國外翻譯而來,而目前我國虛擬旅游的發(fā)展還不成熟,對其研究時間還比較短,大家對虛擬旅游的定義還未形成共識。但隨著研究的深入,其概念范圍的界定、基本理念等越來越清晰。徐素寧
4、等人(2001)較早提出了虛擬旅游的定義,認(rèn)為如果通過互聯(lián)網(wǎng)或其他載體,將旅游景觀動態(tài)地呈現(xiàn)在人們面前,讓旅游愛好者根據(jù)自己的意愿,來選擇游覽路線、速度及視點(diǎn),足不出戶就可以遍覽遙在萬里之外的風(fēng)光美景,這便是虛擬旅游。而肖朝輝(2003)則將虛擬旅游簡單的歸結(jié)為,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)景物的數(shù)字再現(xiàn),通過遍布世界各地的internet網(wǎng),人們足不出戶即可實(shí)現(xiàn)周游世界的旅游方式。江輝仙等(2005)指出虛擬旅游是建立在現(xiàn)實(shí)旅游景觀的基礎(chǔ)上,通過模擬或超越現(xiàn)實(shí)景觀,構(gòu)建一個虛擬旅游環(huán)境,使得參與虛擬旅
5、游的旅游者能夠如同親臨其境般進(jìn)行虛擬旅游活動。劉恩波(2006)從網(wǎng)絡(luò)平臺角度定義了網(wǎng)絡(luò)虛擬旅游概念,并詳細(xì)說明了它的游覽方式。于萍(2008)則把虛擬旅游的定義分為廣義虛擬旅游和狹義虛擬旅游兩種。廣義虛擬旅游是指任何以非身臨其境的方式獲得旅游景點(diǎn)相關(guān)知識和信息的過程;狹義虛擬旅游則源于虛擬現(xiàn)實(shí),指以包括虛擬現(xiàn)實(shí)在內(nèi)的多種可視化方式,形成逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)景區(qū),使使用者獲得感性、理性等多種有關(guān)旅游景點(diǎn)知識和信息的過程。(二)虛擬旅游產(chǎn)生的背景21世紀(jì)全球跨入信息技術(shù)時代,計算機(jī)技術(shù)有了更高層次的應(yīng)用
6、與發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)滲透至人們生產(chǎn)、生活的各個領(lǐng)域,為人類開辟了另一維超現(xiàn)實(shí)的空間——虛擬現(xiàn)實(shí)空間。旅游業(yè)作為第三產(chǎn)業(yè)的一個新興領(lǐng)域,其不管在世界范圍還是我國國內(nèi)發(fā)展勢頭良好,越來越多的人參與到這個行業(yè)。但是由此產(chǎn)生的環(huán)境污染問題、旅游資源超載問題也日益突出。網(wǎng)絡(luò)和旅游是當(dāng)代人們生活必不可少的兩個組成體。針對網(wǎng)絡(luò)時代下的虛擬旅游分析其可行性。隨著GIS(GeographicInformationSystem)、三維可視化、虛擬現(xiàn)實(shí)、3D互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)的不斷發(fā)展和深入,人們不但可以利用計算機(jī)去處理圖形、圖像
7、、視頻、聲音、動畫等,而且能將三維實(shí)體、三維環(huán)境等以虛擬現(xiàn)實(shí)的形式表現(xiàn)出來,產(chǎn)生交互式的三維動畫、動態(tài)仿真。由此,很多虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)相繼出現(xiàn),如虛擬旅游、虛擬城市、虛擬交通、虛擬學(xué)校、虛擬銀行、虛擬商務(wù)等。(三)虛擬旅游的可行性分析1、旅游+網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展趨勢引發(fā)大眾消費(fèi)需求網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展極大的縮短了人們在時間和空上的距離,互連網(wǎng)用戶在成倍增加,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為人類的一種生活方式,據(jù)西班牙旅游局統(tǒng)計,百分之七十的人的出行決策是通過因特網(wǎng)獲得的,在美國百分之二十四的人上網(wǎng)是為了尋找旅游目的地.因特網(wǎng)為人們創(chuàng)
8、造了一個全新的生活空間---Cyberspace(CouclelisH,1996),它依托于Internet正在塑造新的商業(yè)模式和秩序,對產(chǎn)業(yè)空間組織產(chǎn)生著深遠(yuǎn)的影響,也成為企業(yè)改善形象的重要手段.在此空間里電子商務(wù)無處不在,信息和“金錢”可以自由跨越時間而實(shí)現(xiàn),人們可以沖破地理“錨地”的束縛,憑借信息手段在Cyberspace上自由的“飛翔”,創(chuàng)造屬于自己的賽博文化,實(shí)現(xiàn)各種愿望,包括:交流、商務(wù)旅游等。在此空間漫游的每一個人都可以視為旅游者,他們的行為偏好更為復(fù)雜更難預(yù)測。這是傳統(tǒng)的旅游規(guī)劃