主題加速規(guī)與定位系統(tǒng)之應(yīng)用指導(dǎo)老師江叔盈

主題加速規(guī)與定位系統(tǒng)之應(yīng)用指導(dǎo)老師江叔盈

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1、加速規(guī)與定位系統(tǒng)之應(yīng)用主題/加速規(guī)與定位系統(tǒng)之應(yīng)用指導(dǎo)老師/江叔盈組員/許偉康、謝函儒、沈原頡、呂佩蕓今定位系統(tǒng)已經(jīng)在各個領(lǐng)域上受到廣泛的使用,室內(nèi)定位系統(tǒng)不管是使現(xiàn)用超寬頻技術(shù)或是無線網(wǎng)路技術(shù)都需要大量硬體裝置,且訊號容易受到地形與周圍環(huán)境的影響。因此,本研究最主要著眼於結(jié)合加速規(guī)及陀螺儀感測器達(dá)成室內(nèi)定位功能。由於Wii遊戲機(jī)的流行,讓W(xué)ii控制器中的加速規(guī)相關(guān)研究議題大幅成長,此研究將探討加速規(guī)定位系統(tǒng)的精準(zhǔn)度。定位系統(tǒng)中的移動物體將藉由可程式化樂高機(jī)器人NXT達(dá)成,透過I2C介面機(jī)器人讀取感測器資料,再經(jīng)由藍(lán)芽介面?zhèn)魉椭岭娔X。相關(guān)數(shù)值作物理量分析與演算法的計算後,其成果以圖形化介

2、面LabVIEW呈現(xiàn)。本研究透過演算法及迴授系統(tǒng)的輔助做精準(zhǔn)度的探討與分析,提供室內(nèi)定位系統(tǒng)的另一種選擇。迴授系統(tǒng)的設(shè)計可以減少參數(shù)因為環(huán)境的雜訊影響,並且讓時間拉長時,其雜訊透過積分的函數(shù),不會累積於定位的計算中。本研究使用JAVA為開發(fā)軟體,如圖一在電腦上撰寫指令,透過藍(lán)芽介面進(jìn)行傳輸,將指令傳送到NXT裡,控制機(jī)器人移動、停止等動作。NXT透過I2C介面讀取加速規(guī)內(nèi)部的量測值並作計算後,將數(shù)值再透過藍(lán)芽傳回PC。PC端計算得出最後的結(jié)果值,再使用LabVIEW軟體呈現(xiàn)出樂高機(jī)器人行走的軌跡圖(如圖二),並且分析定位系統(tǒng)的精準(zhǔn),將加速規(guī)測量的距離與實際距離的誤差計算出來如圖三所示。圖

3、一:NXT與PC藍(lán)芽連接圖二:NXT行走軌跡圖圖三:定位結(jié)果分析

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