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《《魔法門:英雄交鋒》各個(gè)種族的核心戰(zhàn)術(shù)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、《魔法門:英雄交鋒》各個(gè)種族的核心戰(zhàn)術(shù)《魔法門:英雄交鋒》各個(gè)種族的核心戰(zhàn)術(shù)森林森林在PC版中遭到較大的弱化,翡翠龍的攻擊力下降,獨(dú)角獸能力大幅度弱化,安雯大招的火力被分散……不過仍然沒有改變此族閃電戰(zhàn)中的優(yōu)勢地位。老的戰(zhàn)術(shù)同樣實(shí)用:1、暴風(fēng)速攻英雄:安雯寶物:葉甲部隊(duì):獵手*2,熊*1,德魯伊,翡翠龍戰(zhàn)術(shù)的核心是用安雯的大招秒人。本作安雯的大招計(jì)算方法并未改變,其威力與英雄的HP上限直接掛鉤(中間箭=25%HP,兩邊箭=12.5%HP)。因此裝備了葉甲后不僅增加英雄耐久,還增強(qiáng)了暴風(fēng)箭的威力??上Ъ际窍?/p>
2、下取整,裝葉甲后威力分別是31、15、15,考慮到威力折損,打掉對(duì)面50點(diǎn)還是沒問題的打法比較簡單粗暴,速出獵手威脅對(duì)方尚未成形的冠軍,用德魯伊拖住敵人的強(qiáng)力部隊(duì),為翡翠龍爭取時(shí)間。沒有使用純獵手組合是考慮到創(chuàng)造鏈接的需要。由于安雯的大招需要立即施放,她使用妖精就不劃算了不要認(rèn)為暴風(fēng)箭火力分散就不值得使用了……翡翠龍吐那一地酸液剛好給我們開路2、樹木壁壘英雄:芬丹寶物:生命指環(huán)部隊(duì):妖精*2,獵手*1,獨(dú)角獸,樹妖戰(zhàn)術(shù)的核心就一個(gè)“拖”字。雖然森林的部隊(duì)偏向速攻,但真想穩(wěn)下來防守也沒什么問題。芬丹的大招和樹妖配
3、合良好,妖精在他的帶領(lǐng)下也有一定的作用。獨(dú)角獸盡管弱化了,但是配合難以攻破的森林墻仍然能起到不錯(cuò)的防御效果。打法是用墻和獨(dú)角拖回合,同時(shí)盡可能創(chuàng)造額外行動(dòng)機(jī)會(huì)使魔法槽上漲。前期妖精做一些零散的輸出,憋到第一只樹妖爆發(fā)后差不多就蓄滿了,這時(shí)可以爆大招立即蓄出第二只樹妖。后面要做的事情就是全力防守,等著對(duì)方的英雄被大樹吸干血掛掉……順便一提,森林的兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)雖然各有千秋,但弱點(diǎn)也比較明顯我愛游戲網(wǎng)www.52-game.com安雯的風(fēng)暴速攻戰(zhàn)術(shù)依賴龍和魔法,如果對(duì)方是專門針對(duì)冠軍的陣型(如燈神流和巫師流)可能直接導(dǎo)致
4、龍廢掉,擺位時(shí)得慎重芬丹用樹有同樣的問題森林雙雄的魔法比較強(qiáng)大,對(duì)上四手獅子時(shí)可能會(huì)受限制本作的復(fù)活寶物在重生的同時(shí)會(huì)將魔法值清零,DS版復(fù)活后反咬一口的無賴戰(zhàn)術(shù)已不再可行……這個(gè)改動(dòng)是必要的,鳳凰羽毛安雯太難對(duì)付了圣堂圣堂在PC版中的改動(dòng)較大,騎士的防御能力大幅度增強(qiáng),特技從起始蓄滿力量改成了擁有最大AT50%的護(hù)罩(累積傷害超過后可打消),從而成為僅次于幽靈獨(dú)角獸的第三肉盾。劍圣的雞肋傷血特技改成了實(shí)用性極佳的劍氣攻擊,這讓獅鷲幾乎無地自容。總得來說這個(gè)族仍然是防守高于進(jìn)攻,應(yīng)該是所有種族里最能“茍”的了1
5、、槍兵爆菊英雄:隨意寶物:黃金搶部隊(duì):槍兵*3,騎士,劍圣可有可無這個(gè)戰(zhàn)術(shù)充分發(fā)揮槍兵bt的先攻特技。在裝上黃金槍以后,基本上只要?jiǎng)e撞到對(duì)方正在蓄力的精英和冠軍就能滿攻擊捅到底,造成比較可觀的傷害。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)需要戰(zhàn)場布局保持靈活的機(jī)動(dòng)性,冠軍單位會(huì)嚴(yán)重影響槍兵的排布,因此還不如用純精英組合。祭司在戰(zhàn)術(shù)中沒有位置,因此單騎士配置用來防御敵人的精英陣列效果會(huì)較好槍兵在成陣列時(shí)要盡量保證進(jìn)行鏈接或融合,以彌補(bǔ)攻擊力的不足。融合兩次的槍兵(或者融合一次+雙鏈)甚至可以捅掉大部分蓄力中的精英和閑散的冠軍。這是一種相對(duì)快攻的
6、打法,畢竟三波槍兵沖過去時(shí)有很多冠軍都還沒蓄力完成,而對(duì)手排位不好的話三輪沖擊已經(jīng)有可能沖掉100HP。不過槍兵流和一些很善于拖到后期的戰(zhàn)術(shù)對(duì)陣時(shí)會(huì)比較艱苦2、圣光之劍英雄:哥德里克寶物:王冠(免費(fèi)增援)部隊(duì):槍兵*2,弓手*1,劍圣,天使這是圣堂比較常規(guī)的打法,依靠兩個(gè)強(qiáng)力冠軍,在后期達(dá)成一擊必殺。在戴上王冠之后,免費(fèi)增援的能力使得圣堂比任何一個(gè)種族都更容易快速將冠軍蓄力。由于劍圣的數(shù)量問題,極少有同屏幕出現(xiàn)兩個(gè)劍圣的情況出現(xiàn),因此大多數(shù)時(shí)候是雙天使或劍圣+天使;兩個(gè)天使互我愛游戲網(wǎng)www.52-game.c
7、om相治療,或者天使治療劍圣往前砍,都可以保證圣堂的初期防御難以攻破。6回合之后滿HP的天使或劍圣將敵人秒殺即可PC版里哥德里克的魔法實(shí)在逆天,形成50HP的墻擋在后方,下個(gè)回合化為8個(gè)10HP的光球砸過去。如果對(duì)方的陣列剛沖完或者剛被冠軍Rush過,光球的80傷害甚至能有50+直接砸到對(duì)方英雄臉上,不死也殘廢。即使對(duì)手陣列完整,八列光球削過去對(duì)墻和閑散單位也是極大的沖擊本戰(zhàn)術(shù)極度依賴冠軍,很可能被燈神流活活玩死,使用時(shí)要慎重……3、放干鮮血英雄:哥德里克寶物:艾爾拉斯之杖(祭司改為傷害)部隊(duì):劍士*2,弓手*
8、1,祭司,天使/劍圣這是一個(gè)依靠祭司啃血的消耗型戰(zhàn)術(shù),由于整體上需要處于守勢,因此血厚攻高的劍士比槍兵更實(shí)用。冠軍的選擇個(gè)人還是推薦劍圣,由于其出現(xiàn)率較低,可以保證我方陣列里至少有兩個(gè)蓄力中的祭司進(jìn)行消耗。單祭司不像單騎士能獨(dú)當(dāng)一面,建議還是帶上一個(gè)冠軍圣堂擁有所有種族里HP最高的墻垛,在本戰(zhàn)術(shù)里應(yīng)靈活運(yùn)用、積極防守。我們的目標(biāo)是用祭司將敵人的HP削去30-50點(diǎn),之后一波較強(qiáng)力的攻擊