室內游戲活動:彈指神功.doc

室內游戲活動:彈指神功.doc

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1、大班室內游戲活動:彈指神功(金柱)活動目標:1.能適應環(huán)境變化帶來的新的游戲玩法,能在規(guī)則的引導和干預下順利完成游戲,能在合作和競爭中克服困難努力嘗試并完成游戲,能在自由游戲中充分體驗游戲帶來的快樂。2.學習在游戲活動中發(fā)現(xiàn)問題來制定、提煉規(guī)則,訓練幼兒的手指協(xié)調性和靈活性。3.結合數(shù)學知識加深幼兒對幾何圖形以及加減符號的的認識和理解活動準備:1.飲料瓶蓋每人4個2.粉筆、彩筆若干支活動過程:一、游戲準備1.手指舞2.一打四二、體驗游戲(距離賽)1、彈一彈,看誰彈得遠2、引導幼兒發(fā)現(xiàn)彈蓋子過程中出現(xiàn)的問題來制定規(guī)則。場地設置:在桌子一

2、端畫好直線,確定為起點線3、再來彈一彈,看看在同一起點線上誰彈得遠。小組交流經(jīng)驗,說說自己是怎么彈得?怎樣彈才能彈得遠?4、引導幼兒再次發(fā)現(xiàn)問題并提煉規(guī)則。為了控制不彈出桌面,設置終點線,并要求不能彈出線外,若出現(xiàn)則視為無效。5、請所有幼兒在有規(guī)則的情況下再來試一試,并說一說怎樣才能彈得遠,而且不超出終點線。要點:控制好彈的力度,控制好方向。6、引入競爭機制,遠的可以贏取卡片。每人發(fā)給五張卡片,選擇對手比一比。設置場地:規(guī)定放卡片的位置;設置好起點和終點線。7、完善游戲規(guī)則,并自由游戲。(距離賽)★設置起點和終點線,準備彈的時候蓋子不

3、能超過起點線,彈出去后蓋子要控制在終點線以內,否則視為無效?!镌O置好放卡片的位置。★可以撞擊別人的蓋子,使自己處于有利位置。★遠的可以贏得對方卡片★把對方撞出界外且自己在線內可以贏得對方卡片三、拓展游戲:1、卡位賽場地設置:在桌子上增加幾個圓圈,寫上+—×÷彈到此區(qū)域有相應獎勵和懲罰。規(guī)則:★+代表獲得卡片—代表失去卡片×獲得再談一次機會÷對方獲得再談一次機會?!锞嚯x賽規(guī)則同樣適用2、撞擊賽場地設置:在桌子上畫一個正方形或者是自己喜歡的幾何圖像。選好位置布置好自己的4個蓋子。規(guī)則:★撞擊對方蓋子出線,同時保持自己在線內。★一次撞擊出線

4、,可以獲得連續(xù)撞擊機會?!锶砍鼍€的失敗,有剩余的且在線內的獲勝。

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