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《影視特效和常見的特效軟件.pptx》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)。
1、影視中的特效影視特效做為電影產(chǎn)業(yè)中或不可缺的元素之一,為電影的發(fā)展做出了巨大的貢獻(xiàn)。 電影電視作品中為什么要出現(xiàn)特效?1影視作品的內(nèi)容及片中生物/場(chǎng)景有的完全是虛構(gòu)的,現(xiàn)實(shí)中不存在的,比如說(shuō)怪物,以及特定星球等。既然不存在,但是需要在影視中呈現(xiàn)出來(lái),所以需要這方面的專業(yè)人士為創(chuàng)造和解決。2現(xiàn)實(shí)在可以存在,但是不可能做出某種特定效果,同樣也需要特效來(lái)解決。比如說(shuō),某人從三十層樓跳下來(lái),現(xiàn)實(shí)中不可能讓演員這么做,這就需要電腦合成。另外就是現(xiàn)實(shí)中完全可以呈現(xiàn),但由于成本太高或效果不好,就必須用特效來(lái)解決。比如戰(zhàn)爭(zhēng)片中常見的飛機(jī)爆炸等。影視特效怎么實(shí)現(xiàn)從制作手段來(lái)說(shuō),大致可分為二
2、種:1傳統(tǒng)特效。傳統(tǒng)特效又可細(xì)分為:化妝、搭景、煙火特效、早期膠片特效等。2CG特效CG的意思可以理解為電腦創(chuàng)作。當(dāng)傳統(tǒng)特效手段無(wú)法滿足影片要求的時(shí)候,就需要CG特效來(lái)實(shí)現(xiàn),CG特效幾乎可以實(shí)現(xiàn)所有人類能想像出來(lái)的效果。代表世界頂尖水平的公司有:工業(yè)光魔/DigitalDomain/新西蘭維塔公司等,近二十年中無(wú)數(shù)震撼人心的大片大都由這幾家公司完成。下面簡(jiǎn)要介紹一下這三家公司。工業(yè)光魔由喬治盧卡斯1975年創(chuàng)立,代表作:阿凡達(dá)、變形金剛、加勒比海盜、終結(jié)者、侏羅紀(jì)公園、星球大戰(zhàn)等。最為經(jīng)典的作品是侏羅紀(jì)公園的史前恐龍、加勒比海盜的章魚臉等。新西蘭維塔由彼得杰克遜創(chuàng)立,代表
3、作有指環(huán)王系列、阿凡達(dá)(諸如此類特效大片基本由很多特效公司共同完成)、金剛等。咕嚕姆和金剛基本代表了業(yè)內(nèi)最高水準(zhǔn)形神俱備的CG生物。還有一個(gè)影響非常大的成就,就是開發(fā)了群組動(dòng)畫工具M(jìn)ASSIVE,通過(guò)MASSIVE這個(gè)軟件創(chuàng)造了指環(huán)王中千軍萬(wàn)馬史詩(shī)般的混戰(zhàn)。這個(gè)軟件國(guó)內(nèi)研究了幾年,限于成本和人員水平,鮮有成果出現(xiàn)。DigitalDomain為變形金剛的導(dǎo)演邁克爾貝創(chuàng)立,是美國(guó)僅次于工業(yè)光魔的電影特效公司,他的主要代表作有:泰坦尼克號(hào)2012后天加勒比海盜III等。CG特效由功能來(lái)分,大致可分為三類:1三維特效。絕大多數(shù)有立體透視變化的角色和場(chǎng)景都由三維特效創(chuàng)造。三維特效幾
4、乎是整個(gè)特效里面技術(shù)最難,但也最能解決問(wèn)題的一環(huán)。比如說(shuō)影片中各種逼真的怪物、2012中淹沒全城的洪水、摩天大樓轟然倒塌等。一般制作流程為:模型-材質(zhì)燈光-綁定-動(dòng)畫-渲染。具體實(shí)施的軟件:國(guó)內(nèi)以MAYA平臺(tái)為主,MAX、realflow、huodini、C4D、XSI、LIGHTWAVE等數(shù)十種軟件為輔。2合成特效。合成特效最常見的體現(xiàn)為古裝片中的大俠施展輕功在天空飛來(lái)飛去。具體實(shí)施方法:演員打斗和天空分開拍攝,其中演員打斗部分由演員吊著鋼絲在藍(lán)幕或綠幕背景中拍攝,然后在電腦中利用后期軟件將藍(lán)幕和鋼絲去掉,光留下演員部分再貼到實(shí)拍天空前面。這樣看起來(lái)演員就像在天空中打斗
5、。當(dāng)然,具體合成比這個(gè)復(fù)雜得多,很多后期軟件也能做出三維特效的部分效果,但只作為輔助,不太可能替代三維軟件。常用軟件:nuke/fusion為主流,也有部分公司用AE/COMBUSION/SHAKE/flame/smoke等平臺(tái)。3數(shù)字繪景和概念設(shè)計(jì)。數(shù)字繪景和概念設(shè)計(jì)可以理解為繪畫。數(shù)字繪景:比如說(shuō)某影片中出現(xiàn)遠(yuǎn)古城市的全景,涉及到數(shù)千幢古民居或?qū)m殿花草樹木小橋流水等等,如果要求三維軟件做出來(lái),成本將非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了數(shù)字繪影師,他一個(gè)人就可以把這些全部畫成一張圖。概念設(shè)計(jì):概念設(shè)計(jì)通常用于前期制作參考。比如說(shuō)影片中要出現(xiàn)一個(gè)怪物,但怪物長(zhǎng)什么樣子
6、?導(dǎo)演用語(yǔ)言說(shuō)來(lái)出,概念設(shè)計(jì)師根據(jù)導(dǎo)演要求以圖片的形式畫出來(lái),確定形象后,再交給三維特效做出栩栩如生的各種怪物。國(guó)內(nèi)特效行業(yè)現(xiàn)狀近幾年國(guó)內(nèi)CG特效進(jìn)步明顯,比較有名的公司有中影集團(tuán)的華龍公司,打著美國(guó)旗號(hào)的BASEFX公司等,還有一些國(guó)外特效公司在中國(guó)的分部,比方說(shuō)多特蒙德、視點(diǎn)特藝等。但總體來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)CG特效水平與前述三家公司差了幾個(gè)等級(jí)。如果說(shuō)工業(yè)光魔是博士生,那么國(guó)內(nèi)最好的公司也就高中或中專生的水平。香港特效公司代表有萬(wàn)寬和先濤數(shù)碼等,近年FATFACE也不錯(cuò),主要作品有周星馳的功夫/風(fēng)云決/長(zhǎng)江七號(hào)/機(jī)器俠等,水平介乎與大專與本科生之間。近年國(guó)內(nèi)電影投資較大而特效
7、比較復(fù)雜的電影如唐山地震、赤壁等,主要部分都交給香港或國(guó)外特效公司完成。除去華龍等少數(shù)幾家公司,國(guó)內(nèi)絕大多數(shù)影視特效制作公司靠一些相對(duì)初級(jí)的電視劇特效和低成本電影生存,特點(diǎn)是制作費(fèi)用低,要求也不高,從業(yè)者勉強(qiáng)生存。常用軟件介紹:3Dmax主要應(yīng)用于:1、游戲動(dòng)畫主要客戶有EA、Epic、SEGA等,大量應(yīng)用于游戲的場(chǎng)景、角色建模和游戲動(dòng)畫制作2、建筑動(dòng)畫北京申奧宣傳片等3、室內(nèi)設(shè)計(jì)在3DMAX等軟件中,可以制作出3D模型,可用于室內(nèi)設(shè)計(jì)、例如沙發(fā)模型、客廳模型餐廳模型、臥室模型,室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖模型等4、影視動(dòng)畫《阿凡達(dá)》《諸神