制作絢麗文字動態(tài)效果.doc

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1、先看下效果,如下圖。(圖01)第一步  制作文字合成,新建合成命名為“文字”,設(shè)置如下圖所示。(圖02)圖02  第二步  新建文字層輸入文字WQ.FEI.BLOG.163.COM,打開3D開關(guān),字體、大小、位置設(shè)置如下圖。(圖03)圖03  第三步  制作背景合成,新建合成命名為“背景”。(圖04)圖04  第四步  新建與合成同大的黑色固態(tài)層,打開3D開關(guān),調(diào)整參數(shù)。(圖05)圖05  第五步  為固態(tài)層添加FractalNoise特效,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖06)圖06  第六步  為FractalNoise特效的Evolution屬性添加關(guān)鍵幀動畫,在0秒處設(shè)置值為0°,在5

2、秒處設(shè)置值為2×﹢153°,并給固態(tài)層再添加FastBlur特效,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖07)第七步  按小鍵盤數(shù)字0鍵預(yù)覽動畫效果。(圖08)??圖08圖07第八步  制作天空合成,新建合成命名為“天空”。(圖09)圖09  第九步  新建黑色固態(tài)層,打開3D開關(guān),作為“天空”合成的背景。(圖10)圖10  第十步  新建白色固態(tài)層命名為“星空1”,打開3D開關(guān),并添加特效Effect->Simulation->CCStarBurst,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖11)圖11  第十一步  選擇“星空1”層按Ctrl﹢D復(fù)制一層命名為“星空2”,修改CCStarBurst特效參數(shù)如下圖。(

3、圖12)圖12  第十二步  選擇“星空2”層按Ctrl﹢D復(fù)制一層命名為“星空3”,修改CCStarBurst特效參數(shù)如下圖。(圖13)圖13  第十三步  “天空”合成制作完成,按小鍵盤快捷鍵0預(yù)覽動畫。(圖14)圖14  第十四步  現(xiàn)在制作主合成,新建合成命名為“完成”。(圖15)圖15 第十五步  在項目面板中將“背景”、“天空”拖入“完成”合成中,打開3D開關(guān),將“天空”層的層疊加模式設(shè)置為ColorDodge模式。(圖16)圖16  第十六步  為“背景”層添加特效Effect->Transition->LinearWipe,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖17)圖17  第十七

4、步  為“天空”層添加特效Effect->Transition->LinearWipe,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖18)圖18  第十八步  在項目面板中將“文字”合成拖入“完成”合成中,打開3D開關(guān),并為Opacity屬性設(shè)置關(guān)鍵幀動畫,在17幀處設(shè)置值為0%,在20幀處設(shè)置值為100%。(圖19)圖19  第十九步  為“文字”層添加特效Fill和Glow,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖20)圖20  第二十步  新建攝像機層,如下圖。(圖21)圖21  第二十一步  為攝像機層的PointofInterest屬性與Position屬性添加關(guān)鍵幀動畫,在0秒處設(shè)置PointofInterest

5、屬性值為640,360,1201.4、設(shè)置Position屬性值為640,360,-537.2;在19幀處設(shè)置PointofInterest屬性值為640,360,134.5、設(shè)置Position屬性值為640,360,-1700.2;在5秒處設(shè)置PointofInterest屬性值為640,360,-221.2、設(shè)置Position屬性值為640,360,-2087.9。如下圖所示。(圖22)圖22  第二十二步  新建燈光層,燈光類型為Point,燈光顏色為橙色。(圖23)第二十三步  按小鍵盤數(shù)字0鍵預(yù)覽動畫。(圖24)圖24  第二十四步  新建白色固態(tài)層命名為“亮光1”,

6、放置于“天空”層上面,打開3D開關(guān),層疊加模式設(shè)置為Add模式,使用圓形Mask工具制作Mask,并調(diào)節(jié)MaskFeather屬性值,如下圖。(圖25)圖25  第二十五步  選擇“亮光1”層按Ctrl﹢D復(fù)制一層命名為“亮光2”,修改Mask形狀,并修改MaskFeather屬性與Scale屬性值。(圖26)圖26  第二十六步  選擇“文字”層,按Ctrl﹢D復(fù)制一層命名為“文字倒影”,放置于“文字”層下面,修改XRotation屬性值為180°,在特效控制面板中刪除Glow特效,修改Fill特效的Color屬性顏色為#BCA1E6,再添加LinearWipe特效,參數(shù)設(shè)置如下

7、圖。(圖27)圖27  第二十七步  修改“文字”、“文字倒影”層的Position屬性值,如下圖。(圖28)圖28  第二十八步  新建調(diào)節(jié)層命名為“置換”,放置于“文字倒影”層之上,添加DisplacementMap特效,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖29)第二十九步  新建紅色固態(tài)層命名為“粒子”,放置于“亮光2”層之上,并添加特效Effect->Trapcode->Particular,如下圖。(圖30)圖30  第三十步  為“粒子”層的Particular特效的Em

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