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《制作絢麗文字動態(tài)效果.doc》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫。
1、先看下效果,如下圖。(圖01)第一步 制作文字合成,新建合成命名為“文字”,設(shè)置如下圖所示。(圖02)圖02 第二步 新建文字層輸入文字WQ.FEI.BLOG.163.COM,打開3D開關(guān),字體、大小、位置設(shè)置如下圖。(圖03)圖03 第三步 制作背景合成,新建合成命名為“背景”。(圖04)圖04 第四步 新建與合成同大的黑色固態(tài)層,打開3D開關(guān),調(diào)整參數(shù)。(圖05)圖05 第五步 為固態(tài)層添加FractalNoise特效,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖06)圖06 第六步 為FractalNoise特效的Evolution屬性添加關(guān)鍵幀動畫,在0秒處設(shè)置值為0°,在5
2、秒處設(shè)置值為2×﹢153°,并給固態(tài)層再添加FastBlur特效,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖07)第七步 按小鍵盤數(shù)字0鍵預(yù)覽動畫效果。(圖08)??圖08圖07第八步 制作天空合成,新建合成命名為“天空”。(圖09)圖09 第九步 新建黑色固態(tài)層,打開3D開關(guān),作為“天空”合成的背景。(圖10)圖10 第十步 新建白色固態(tài)層命名為“星空1”,打開3D開關(guān),并添加特效Effect->Simulation->CCStarBurst,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖11)圖11 第十一步 選擇“星空1”層按Ctrl﹢D復(fù)制一層命名為“星空2”,修改CCStarBurst特效參數(shù)如下圖。(
3、圖12)圖12 第十二步 選擇“星空2”層按Ctrl﹢D復(fù)制一層命名為“星空3”,修改CCStarBurst特效參數(shù)如下圖。(圖13)圖13 第十三步 “天空”合成制作完成,按小鍵盤快捷鍵0預(yù)覽動畫。(圖14)圖14 第十四步 現(xiàn)在制作主合成,新建合成命名為“完成”。(圖15)圖15 第十五步 在項目面板中將“背景”、“天空”拖入“完成”合成中,打開3D開關(guān),將“天空”層的層疊加模式設(shè)置為ColorDodge模式。(圖16)圖16 第十六步 為“背景”層添加特效Effect->Transition->LinearWipe,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖17)圖17 第十七
4、步 為“天空”層添加特效Effect->Transition->LinearWipe,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖18)圖18 第十八步 在項目面板中將“文字”合成拖入“完成”合成中,打開3D開關(guān),并為Opacity屬性設(shè)置關(guān)鍵幀動畫,在17幀處設(shè)置值為0%,在20幀處設(shè)置值為100%。(圖19)圖19 第十九步 為“文字”層添加特效Fill和Glow,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖20)圖20 第二十步 新建攝像機層,如下圖。(圖21)圖21 第二十一步 為攝像機層的PointofInterest屬性與Position屬性添加關(guān)鍵幀動畫,在0秒處設(shè)置PointofInterest
5、屬性值為640,360,1201.4、設(shè)置Position屬性值為640,360,-537.2;在19幀處設(shè)置PointofInterest屬性值為640,360,134.5、設(shè)置Position屬性值為640,360,-1700.2;在5秒處設(shè)置PointofInterest屬性值為640,360,-221.2、設(shè)置Position屬性值為640,360,-2087.9。如下圖所示。(圖22)圖22 第二十二步 新建燈光層,燈光類型為Point,燈光顏色為橙色。(圖23)第二十三步 按小鍵盤數(shù)字0鍵預(yù)覽動畫。(圖24)圖24 第二十四步 新建白色固態(tài)層命名為“亮光1”,
6、放置于“天空”層上面,打開3D開關(guān),層疊加模式設(shè)置為Add模式,使用圓形Mask工具制作Mask,并調(diào)節(jié)MaskFeather屬性值,如下圖。(圖25)圖25 第二十五步 選擇“亮光1”層按Ctrl﹢D復(fù)制一層命名為“亮光2”,修改Mask形狀,并修改MaskFeather屬性與Scale屬性值。(圖26)圖26 第二十六步 選擇“文字”層,按Ctrl﹢D復(fù)制一層命名為“文字倒影”,放置于“文字”層下面,修改XRotation屬性值為180°,在特效控制面板中刪除Glow特效,修改Fill特效的Color屬性顏色為#BCA1E6,再添加LinearWipe特效,參數(shù)設(shè)置如下
7、圖。(圖27)圖27 第二十七步 修改“文字”、“文字倒影”層的Position屬性值,如下圖。(圖28)圖28 第二十八步 新建調(diào)節(jié)層命名為“置換”,放置于“文字倒影”層之上,添加DisplacementMap特效,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖29)第二十九步 新建紅色固態(tài)層命名為“粒子”,放置于“亮光2”層之上,并添加特效Effect->Trapcode->Particular,如下圖。(圖30)圖30 第三十步 為“粒子”層的Particular特效的Em