資源描述:
《動物形象設計解讀課件.ppt》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內容在教育資源-天天文庫。
1、動畫動物動態(tài)——動物形象設計主講教師:鄭緒良動畫.動物.動態(tài)動物在動畫片中占有重要地位,它們有的是作為擬人化的主角,有的是烘托主題的配角。這些形象比人形角色往往更有趣味性,更能引起觀眾的興趣。要想吧熒幕上的動物角色塑造得生動有趣,就必須對動物的基本結構和動態(tài)特征有所了解,熟練掌握繪制手法。一.動物的分類自然界的動物種類多達150萬種,形態(tài)習性各異,但在動畫片中出現(xiàn)的,常常是些人們比較熟悉的種類。動物分類是生物學中的專門學科,我們可以借鑒,但也用不著完全照搬。如生物學將動物分為兩棲,爬行,鳥,哺乳等不同的綱,綱下面又有目,
2、科,屬,種等不同的級次。每一級的分類都概括了該類動物的一些相似結構和共同特征,可為我們在做動物角色設計時提供參考。下面羅列一些常會在動畫片種出現(xiàn)的動物,軟體動物:蝸牛,螺,貝,烏賊,章魚……蟲類:各種昆蟲(蜜蜂,蝴蝶,螞蟻,蜻蜓,蒼蠅,甲蟲……)蜘蛛,蝎子,蚯蚓……甲殼動物:蝦,蟹……魚類:鯊魚,鰩魚,小丑魚,神仙魚,海馬等多種海洋魚類以及鯉魚,鯰魚等各種淡水魚類。兩棲動物:青蛙,蟾蜍,娃娃魚……爬行動物:鱷,龜,蛇,壁虎,恐龍……鳥類:各種自然棲息鳥類和家禽。哺乳動物:即獸類,包括各種野獸和家禽。小提示:畫動物是,千萬
3、不要犯“顧名思形”的錯誤,如袋鼠不是鼠,豪豬不是豬,犀牛也不是牛,海馬不是馬,鱷魚不是魚……在設計形象之前,最好查清楚它們的身份。二.動物的結構我們沒有必要像生物學家一樣全面了解各種動物生理結構,只需要參照人類自身,進行一些必要的類比,找出二者之間的共同特征即可。1.骨骼結構很多動物的骨骼基本結構都可以與人類進行類比。波動線經過的部位具有與人類相同的活動方向。關節(jié)部位的高低和長短形成了人與動物在運動形態(tài)上的差異。2.肌肉結構人的肌肉結構和鳥類,獸類也有可比性3.肢體結構人和大多數(shù)動物的身體都可以分為三部分:頭,胸腔和前肢
4、,腹部或后肢。昆蟲的六條腿都長在胸部腹面,翅膀則長在胸部背面。鳥類的前肢已演化成翅膀,內部的骨骼結構與哺乳動物可類比。一般情況下,這三個部分的基本形態(tài)比較固定。運動時,會產生一些角度和方向的簡單變化。灰色部分的基本形態(tài)是不會有太大變動的。4.頭部結構不同種類的動物,頭部外形是有區(qū)別的,如貓科動物的臉較短,馬科動物的臉較長,這都是由頭骨決定的。我們有必要在動物頭部結構上多下些功夫,特別是某些細節(jié),否則很難吧它們刻畫的具體。哺乳動物的眼睛和人類的眼睛結構基本相同。畫眼睛時同樣要把眉弓表現(xiàn)出來,也要畫出上下眼瞼,不要讓武官符號
5、化,概念化。獅子和老虎統(tǒng)屬貓科動物,如果去掉斑紋,二者似乎很相像,其實它們的頭部有較大區(qū)別。諸如此類的例子很多。動畫造型時需要簡單幾筆即畫出動物特征,如果不意,會使形象非驢非馬,達不到應有效果。5.表皮結構表皮結構常常是生物學家給動物分類依據(jù)之一,也是我們最容易感受到的外在特征。如甲殼動物身上背有甲殼,螺貝身上有堅硬的外骨骼,魚的體表有磷,鳥類有羽毛,哺乳動物中絕大部分都有皮毛。動物的色彩往往也是通過表皮呈現(xiàn)給觀者的。許多動物的體表或皮毛還具有各種各樣的斑紋,這些斑紋能構成某種動物的特有符號。如孔雀翎,斑馬紋,豹紋,蛙紋
6、等。三.動物的動態(tài)1.表情動態(tài)動物的情緒變化是能夠觀察到的,它們會通過肢體語言來進行表達,哺乳動物中的一部分甚至還有面部表情。表情也是一種動態(tài),我們可以此來觀察和設計各種動物或個別動物的不同性格,不同的心理狀態(tài)。2.行為動態(tài)無脊椎動物沒有骨骼,運動起來的感覺是柔軟,有彈性的。昆蟲和節(jié)肢動物(蜘蛛,蝎子)有外骨骼,肢體的運動方向會受到限制。許多昆蟲能飛,翅膀的運動方式是上下扇動。魚類的運動主要靠脊柱的擺動,這點與哺乳動物的運動有相似之處,但魚類的關鍵在尾椎,哺乳動物的關鍵在四肢。鳥類的運動可分為行走,游動和飛翔。運動形式有
7、各自的規(guī)律獸類的運動比較復雜,不同的動物分類有不同的表現(xiàn)和特點,同種動物也會因行為目的不同而產生不同的運動方式。概括起來有行走,奔跑,跳躍,游泳,翻滾,飛翔等??坍媱游锏膭討B(tài)時,最好先查閱一下相關動物的生物學資料,了解一下它們的行為特點。造型時須運用形體分析的方法和積累的形象記憶進行設計。畫前先設想好動態(tài),抓住骨骼關節(jié)的變化要點,先用簡筆畫法定好動態(tài),然后逐步豐富完善四.動物的畫法簡筆畫法:把動物的基本結構變成最簡單的幾何形。這種辦法能盡快抓住動物的形態(tài)與動態(tài),是捕捉動物形象的有效辦法。線條畫法:完全依靠線條勾勒出動物的
8、形態(tài)和外在結構關系。線面結合法:這是一種廣泛運用的方法,以線條畫出主要形態(tài),然后根據(jù)體面關系適當施以明暗。具象畫法:具象寫實畫法,具體要求如一般精細具象素描。用筆時須注意表現(xiàn)皮毛質感。變形畫法:夸張動物的某些部位,使它們的形象變得更為突出,典型。變形方式大致可分為兩種——圖案化和卡通化,圖案化重規(guī)整,卡通化重幽默。