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1、按鍵精靈經(jīng)典教程一、鍵盤(pán)命令(2~5頁(yè))二、鼠標(biāo)命令(5~13頁(yè))三、控制命令(13~22頁(yè))四、顏色/圖像命令(22~28頁(yè))五、其他命令(28~355頁(yè))五、網(wǎng)游腳本實(shí)例(35~最后)一、鍵盤(pán)命令命令名稱:GetLastKey檢測(cè)上次按鍵命令功能:檢測(cè)上次按鍵命令參數(shù):參數(shù)1整數(shù)型,可選:變量名返回值:無(wú)腳本例子:(8.x語(yǔ)法)??復(fù)制代碼1.//腳本運(yùn)行到這一行不會(huì)暫停,調(diào)用的時(shí)候立即返回,得到調(diào)用之前最后一次按下的按鍵碼保存在變量Key里。??2.Key=GetLastKey()???3.If?Key?=?13?Then???4.????Msgbox?"你上次按下了回車(chē)鍵
2、"??5.End?If??//腳本運(yùn)行到這一行不會(huì)暫停,調(diào)用的時(shí)候立即返回,得到調(diào)用之前最后一次按下的按鍵碼保存在變量Key里。Key=GetLastKey()IfKey=13ThenMsgbox"你上次按下了回車(chē)鍵"EndIf腳本例子:(7.x語(yǔ)法)??復(fù)制代碼1.//腳本運(yùn)行到這一行不會(huì)暫停,調(diào)用的時(shí)候立即返回,得到調(diào)用之前最后一次按下的按鍵碼保存在變量Key里。??2.GetLastKey?Key??3.If?Key?=?13??4.????Msgbox?"你上次按下了回車(chē)鍵"??5.EndIf??//腳本運(yùn)行到這一行不會(huì)暫停,調(diào)用的時(shí)候立即返回,得到調(diào)用之前最后一次按下的
3、按鍵碼保存在變量Key里。GetLastKeyKeyIfKey=13Msgbox"你上次按下了回車(chē)鍵"EndIf命令名稱:KeyDown按住命令功能:鍵盤(pán)按住命令參數(shù):參數(shù)1整數(shù)型,鍵盤(pán)虛擬碼(8.X支持按鍵字符)參數(shù)2整數(shù)型,次數(shù)返回值:無(wú)腳本例子:(8.x語(yǔ)法)??復(fù)制代碼1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH??2.//KeyDownS:?超級(jí)模擬方式,兼容性更強(qiáng),對(duì)鍵盤(pán)和鼠標(biāo)沒(méi)有特別的要求,PS2(圓口)和USB接口的鍵盤(pán)都可以使用??3.//KeyDownH:?硬件模擬方式,僅支持PS(圓口)的鍵盤(pán)?點(diǎn)擊查看使用硬件模擬方式的注意事項(xiàng)??1.KeyD
4、own?65,1??2.//65是A鍵的按鍵碼,上面的語(yǔ)句表示按住A鍵1次??3.??4.KeyDown?"A",1??5.//上面的支持按鍵字符,語(yǔ)句表示按住A鍵1次??//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH//KeyDownS:超級(jí)模擬方式,兼容性更強(qiáng),對(duì)鍵盤(pán)和鼠標(biāo)沒(méi)有特別的要求,PS2(圓口)和USB接口的鍵盤(pán)都可以使用//KeyDownH:硬件模擬方式,僅支持PS(圓口)的鍵盤(pán)點(diǎn)擊查看使用硬件模擬方式的注意事項(xiàng)KeyDown65,1//65是A鍵的按鍵碼,上面的語(yǔ)句表示按住A鍵1次KeyDown"A",1//上面的支持按鍵字符,語(yǔ)句表示按住A鍵1次腳本例子
5、:(7.x語(yǔ)法)??復(fù)制代碼1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH??2.//KeyDownS:?超級(jí)模擬方式,兼容性更強(qiáng),對(duì)鍵盤(pán)和鼠標(biāo)沒(méi)有特別的要求,PS2(圓口)和USB接口的鍵盤(pán)都可以使用??3.//KeyDownH:?硬件模擬方式,僅支持PS(圓口)的鍵盤(pán)?點(diǎn)擊查看使用硬件模擬方式的注意事項(xiàng)??4.KeyDown?65,1??5.//65是A鍵的按鍵碼,上面的語(yǔ)句表示按住A鍵1次?命令名稱:KeyPress按鍵命令功能:鍵盤(pán)按鍵命令參數(shù):參數(shù)1整數(shù)型,鍵盤(pán)虛擬碼(8.X支持按鍵字符)參數(shù)2整數(shù)型,次數(shù)返回值:無(wú)腳本例子:(8.x語(yǔ)法)??復(fù)制代碼1./
6、/KeyPress、KeyPressS、KeyPressH??2.//KeyPressS:?超級(jí)模擬方式,兼容性更強(qiáng),對(duì)鍵盤(pán)和鼠標(biāo)沒(méi)有特別的要求,PS2(圓口)和USB接口的鍵盤(pán)都可以使用??3.//KeyPressH:?硬件模擬方式,僅支持PS(圓口)的鍵盤(pán)?點(diǎn)擊查看使用硬件模擬方式的注意事項(xiàng)??4.KeyPress?65,1??5.//65是A鍵的按鍵碼,上面的語(yǔ)句表示按A鍵1次??6.??7.KeyPress?"A",1??8.//上面的支持按鍵字符,語(yǔ)句表示按A鍵1次??//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH//KeyPressS:超級(jí)模擬方式,兼容
7、性更強(qiáng),對(duì)鍵盤(pán)和鼠標(biāo)沒(méi)有特別的要求,PS2(圓口)和USB接口的鍵盤(pán)都可以使用//KeyPressH:硬件模擬方式,僅支持PS(圓口)的鍵盤(pán)點(diǎn)擊查看使用硬件模擬方式的注意事項(xiàng)KeyPress65,1//65是A鍵的按鍵碼,上面的語(yǔ)句表示按A鍵1次KeyPress"A",1//上面的支持按鍵字符,語(yǔ)句表示按A鍵1次腳本例子:(7.x語(yǔ)法)??復(fù)制代碼1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH??2.//KeyPressS:?超級(jí)模擬方式,兼容性更強(qiáng),對(duì)鍵盤(pán)和鼠