Flash的引導(dǎo)層動畫-制作課件.ppt

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時間:2020-08-14

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1、制作運動動畫第三課時路徑動畫的制作授課年段:八年級授課教師:杜旭強Flash動畫分類逐幀動畫動作補間動畫(motion)可以設(shè)置對象的大小、位置、旋轉(zhuǎn)、傾斜、顏色、透明度等等。但前提是此對象為一個獨立的元件(Symbol)或一個組(Group)。補間動畫形狀補間動畫(Shape)可以設(shè)置對象的形狀變化。前提是此對象為分離狀態(tài)。(BreakApart)舊的回憶發(fā)現(xiàn)與思考:明月幾時有片頭競賽概念宣傳本節(jié)課學(xué)習(xí)目標(biāo)了解路徑動畫的特點熟練掌握繪制路徑動畫的基本方法能夠根據(jù)需要做出路徑動畫Flash提供了一種簡便方法來實現(xiàn)對象沿著復(fù)雜路徑移動的效果

2、,這就是引導(dǎo)層。帶引導(dǎo)層的動畫又路徑動畫。引導(dǎo)層可以實現(xiàn)如星體運動,激光寫字,書法寫字、小球跳躍等效果的制作。Flash的路徑動畫實例演示路徑動畫由引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層組成,引導(dǎo)層用于放置對象運動的路徑,被引導(dǎo)層用于放置運動的對象。制作引導(dǎo)動畫的過程實際就是對引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層的編輯過程。路徑動畫1、內(nèi)容:只放置繪制的運動路徑。(引導(dǎo)線)2、作用:使對象沿著繪制的運動路徑(引導(dǎo)線)運動3、圖標(biāo):在引導(dǎo)層下方的圖層稱為“被引導(dǎo)層”,被引導(dǎo)層會比其它圖層往里縮進一些。一、引導(dǎo)層引導(dǎo)層動畫制作方法1)在普通層中創(chuàng)建一個對象。2)單擊按鈕,在普通層上層

3、新建一個引導(dǎo)層,普通層自動變?yōu)楸灰龑?dǎo)層。3)在引導(dǎo)層中繪制一條路徑,然后將引導(dǎo)層中的路徑沿用到某一幀。4)在被引導(dǎo)層中將對象的中心控制點移動到路徑的起點。5)在被引導(dǎo)層的某一幀插入關(guān)鍵幀,并將對象移動到引導(dǎo)層中路徑的終點。6)在被引導(dǎo)層的兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建動作補間動畫,引導(dǎo)動畫制作完成。知識梳理引導(dǎo)層動畫的制作要點1、一般將要移動的對象單獨放在一個層,作為被引導(dǎo)層,在此層上面添加引導(dǎo)層。引導(dǎo)層一定要在被引導(dǎo)層的上方。2、引導(dǎo)層中只繪制運動路徑,在被引導(dǎo)層中設(shè)置動作補間動畫。3、啟用“緊貼至對象”工具,指向元件的中心點,拖動對象吸附到引導(dǎo)線

4、的起點和終點。4、要使對象沿著路徑旋轉(zhuǎn),需在被引導(dǎo)層的起始幀屬性中,設(shè)置“調(diào)整到路徑”。5、按Enter鍵播放動畫,或按Ctrl+Enter鍵測試影片。歸納小結(jié):你學(xué)會了嗎?

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