卡牌大師催斯特出裝對(duì)線攻略

卡牌大師催斯特出裝對(duì)線攻略

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時(shí)間:2017-12-24

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1、卡牌大師催斯特出裝對(duì)線攻略文章來源lol視頻www.qushiw.com引言:  卡牌大師算是一個(gè)比較傳統(tǒng)的中單法師,為什么這樣說呢?在S1版本中AD卡牌的出場(chǎng)率是高于AP卡牌的,在S2版本更新后,裝備、天賦乃至閃避機(jī)制等調(diào)整后衍生出新的打法、戰(zhàn)術(shù)之后AP卡牌更適合這個(gè)節(jié)奏,所以AP卡牌逐漸登上舞臺(tái),并且出場(chǎng)率逐漸遠(yuǎn)超AD卡牌?! 〔簧偻婕医?jīng)常問到:“都說卡牌牛,卡牌哪里牛?”“為什么別人卡牌那么厲害我的卡牌那么菜”等等。  卡牌與其他中單法師相比他更需要一套專門為他或者說為他這一類英雄搭配符文,所以不少玩家習(xí)慣性的使用通用AP的符文,多少也會(huì)影響自己使用卡牌?!?/p>

2、 本篇文章以基礎(chǔ)心得為主,其中有部分個(gè)人的打法思路。還有對(duì)卡牌的一些見解和想法。并詳細(xì)介紹符文、天賦的不同搭配思路。  最后,個(gè)人帖子常規(guī)的:如果覺得可以,那么請(qǐng)您仔細(xì)看完,如果現(xiàn)在覺得不好,那請(qǐng)你直接關(guān)了!沒有仔細(xì)看完的人你沒有資格評(píng)論別人的勞動(dòng)成果!?崔斯特簡(jiǎn)介及定位  英雄總覽官方評(píng)價(jià)  英雄標(biāo)簽:刺客、遠(yuǎn)程、推進(jìn)  通過看官方定位我們可以一一解釋:  首先刺客的定位大家第一眼或許想到:刺客?卡牌是刺客?這里我覺得卡牌的刺客定位與男刀、卡茲克乃至阿卡麗等等他們這類突進(jìn)型英雄不同,這里應(yīng)該是是對(duì)其大招做出解釋——出其不意、神出鬼沒,這便是刺客!  第二個(gè)遠(yuǎn)程屬

3、性就不解釋了,呵呵~  第三個(gè)推進(jìn)。大家可以自己查看自己的個(gè)人資料英雄一欄,選擇推進(jìn)選項(xiàng)——不難發(fā)現(xiàn)官方定位的推進(jìn)英雄們大都不是擁有回復(fù)能力便是擁有極強(qiáng)AOE能力的英雄。并且推進(jìn)英雄們的陣地戰(zhàn)能力、戰(zhàn)前騷擾大多數(shù)都比較強(qiáng),卡牌在這方面也不例外,自身可以回藍(lán)、極強(qiáng)的AOE能力對(duì)讓其在對(duì)線期較為強(qiáng)勢(shì)。推進(jìn)屬性則是對(duì)其線上壓制能力的肯定?! ≡賮砜纯纯ㄅ频幕A(chǔ)屬性。其中大多數(shù)屬性都是很正常的,如生命值、法力值、攻擊力等等基礎(chǔ)及成長屬性都屬于正常范圍。而卡牌護(hù)甲屬性基礎(chǔ)屬于中等偏上,成長則屬于中等。生命回復(fù)屬于中等偏上,法力回復(fù)則稍稍偏下(個(gè)人覺得是平衡其自身回藍(lán)的技能)

4、。  卡牌的兩個(gè)比較明顯的弱點(diǎn)就是射程和移速。其中大多數(shù)英雄的射程是550,卡牌和他的好基友男槍都是奇葩的525,射程的重要性我也不需要過多解釋,而卡牌這個(gè)技能和普攻息息相關(guān)的英雄更不用過多解釋,所以防御能力的合理搭配也很重要。其次則是關(guān)于移速,多玩的這個(gè)是老版本的,新版本全體移速提升25,所以現(xiàn)在的卡牌是330的基礎(chǔ)移速。而大多數(shù)英雄的基礎(chǔ)速度是340~345,個(gè)別奇葩350~355以及325的最慢。。。。所以卡牌也算是基礎(chǔ)移速第二慢的一個(gè)梯隊(duì),上面也說道,卡牌的技能和普攻息息相關(guān),特別是其控制技能必須普攻觸發(fā),所以沒有極高的速度你無法追上敵人,更無法很好的控制

5、到敵人,所以在天賦、符文、裝備等上面來提升其移速也是很重要的一項(xiàng)。?崔斯特的優(yōu)點(diǎn)以及缺點(diǎn):  優(yōu)點(diǎn):  ①、非常強(qiáng)的支援能力??ㄅ频闹г芰κ瞧渲袉文芰?qiáng)勢(shì)表現(xiàn)之一,快速的支援其他線上英雄迅速造成以多打少的局面,可以在中期快速幫助隊(duì)友及為自己積累優(yōu)勢(shì) ?、?、比較強(qiáng)的線上能力,非常強(qiáng)勢(shì)的推線能力,不錯(cuò)的回復(fù)能力。與慎這個(gè)同樣強(qiáng)勢(shì)的支援型英雄相比,卡牌的線上壓制、推線能力是慎不能比的,卡牌依靠Q技能遠(yuǎn)程騷擾、W回藍(lán)可謂無腦消耗對(duì)手,自己稍稍注意Q的釋放角度即可、而對(duì)手則需要時(shí)刻關(guān)注自己的走位。(補(bǔ)充:有朋友對(duì)這句話提出一些建議。且聽我解釋:我的朋友說卡牌與慎相比單挑能

6、力比較差,并且進(jìn)行41上下路分推時(shí)卡牌無法像慎一樣支援到,這一點(diǎn)我確實(shí)沒想到。因?yàn)槲矣每ㄅ茣r(shí)確實(shí)很少進(jìn)行上下分推,而是中路和其他路分推。相比慎,卡牌拆塔速度更快——巫妖、自身技能W都可以對(duì)防御塔造成傷害。這里我只能說各有各的好處,進(jìn)攻參考)  關(guān)于線上能力,這里是我意思表達(dá)不明確。那個(gè)詞我確實(shí)不知道怎么說,我想表達(dá)的是卡牌是一個(gè)線上即不容易被壓制,也不是特別容易壓制對(duì)手的,但他容易逼迫對(duì)方與他比補(bǔ)刀發(fā)育,這樣目的就算達(dá)到了。嗯。。就這個(gè)意思- ?、?、戰(zhàn)前消耗能力很強(qiáng)。兩個(gè)輸出技能CD都屬于中等偏下,比較短。并且其中一個(gè)的射程非常遠(yuǎn),戰(zhàn)前消耗能力很強(qiáng)!  ④、AOE

7、能力比較強(qiáng)。兩個(gè)主動(dòng)輸出技能Q、W都可以達(dá)到很強(qiáng)的AOE能力,但其中Q技能需要一定操作才能實(shí)現(xiàn)?! ∪秉c(diǎn): ?、?、射程較短,對(duì)抗一些同樣推線能力強(qiáng)以及對(duì)拼能力強(qiáng)的英雄會(huì)稍顯較慫?! 、凇O度依賴自身的W技能,可以說一個(gè)卡牌玩的是否好先看他的W放的怎么樣。不能要黃牌控制你飛出來藍(lán)牌,要藍(lán)牌回藍(lán)你飛出來黃牌。并且針對(duì)不同對(duì)手,實(shí)際團(tuán)戰(zhàn)操作中三種牌也需要不同的選擇?! 、?、操作難度較高,對(duì)W技能的操作要求很高,切牌技巧對(duì)于很多剛接觸的人來說很不容易?! 、?、生存能力較差,在W技能CD時(shí)很容易被近身并無法反抗,也是我說它依賴W技能的原因之一。  不好對(duì)線的英雄:潮汐海靈、

8、蜘蛛女皇、

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