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《英雄無敵6轉(zhuǎn)職技能.pdf》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、英雄專職技能說明1.圣堂騎士(力量英雄)基礎(chǔ)能力:狂熱------提高所有友軍士氣和物理傷害進階職業(yè)圣武士(淚系)進階能力:殉難者--------每回合結(jié)束時,受傷害最嚴(yán)重的友軍單位在下回合提高物理防御力和生命值加成。至高能力:神圣審判------使目標(biāo)單位受到傷害,傷害值取決于其從戰(zhàn)斗開始時所造成的總傷害。復(fù)仇鐵衛(wèi)(血系)進階能力:咒逐-------降低全部敵人的傷害、防御力、士氣和幸運,效果無法被驅(qū)散。至高能力:審判時刻---------對受咒逐和異教徒標(biāo)記影響的單位的傷害增加。對目標(biāo)單位攻擊完成后,咒逐和異教徒標(biāo)記的影響從目標(biāo)單位上去除。牧師(魔法英雄)基礎(chǔ)能力:祝福------
2、增加所有友軍的魔法傷害和魔法防御力。進階職業(yè)告解師(淚系)進階能力:復(fù)活--------復(fù)活部分友軍單位,被復(fù)活的單位在本回合不能攻擊也不會被攻擊至高能力:神圣介入---------治療目標(biāo)單位,清除其身上的負面魔法并提高其主動性直至下回合圣裁官(血系)進階能力:神圣之刃---------所有友軍單位的攻擊附加光明傷害。至高能力:光明圣言---------所有敵軍單位受到光明傷害。所有活體生物類友軍受到治療。12.地獄邪教徒(力量英雄)基礎(chǔ)能力:地獄火環(huán)-------所有友軍生物在攻擊和反擊時有機會造成額外的火焰?zhèn)?。進階職業(yè)喚魔者(淚系)進階能力:強制召集---------增加異界門
3、召喚的生物數(shù)量。至高能力:魔力之印---------一些通過種族異界門召喚而來的增援部隊在戰(zhàn)斗結(jié)束后會保留,但總數(shù)不會超過原有部隊的數(shù)量?;煦珙I(lǐng)主(血系)進階能力:魔鬼之幸---------增加所有友軍的暴擊(幸運一擊)機率。至高能力:混沌標(biāo)記---------對于目標(biāo)敵人的下一次攻擊必然暴擊。妖術(shù)師(魔法英雄)基礎(chǔ)能力:混亂魔法------英雄施法時有機會降低魔耗。進階職業(yè)鬼神使(淚系)進階能力:聯(lián)動界門---------原始部隊和召喚部隊之間建立起連接,一部分對于原始部隊的傷害將會轉(zhuǎn)移到召喚部隊身上。至高能力:深淵之門---------選中部隊回到謝爾戈一回合,之后帶著援軍回來,期
4、間召喚之門會存在戰(zhàn)場上,召喚之門能抵御3次攻擊,如果被摧毀,則單位只能在戰(zhàn)后回來。占火師(血系)進階能力:地獄烈焰---------目標(biāo)區(qū)域豎起5座火柱,對區(qū)域內(nèi)所有生物造成傷害,每回合開始火柱將隨機移動,并傷害經(jīng)過的生物,持續(xù)4回合。至高能力:末日審判---------戰(zhàn)場所有非惡魔生物都會受到火焰?zhèn)?,所有障礙物和圍墻也會遭到損壞。3.墓園黑暗騎士(力量英雄)基礎(chǔ)能力:死之面容-------當(dāng)敵人一支軍隊被滅時,其他敵軍的各項屬性降低幾個回合。進階職業(yè)白骨衛(wèi)士(淚系)進階能力:死之束縛---------任意一支亡靈友軍可從附近生命體的尸體上獲取生命能量2并回復(fù)生命,遠離尸體效果終止
5、。至高能力:死非終結(jié)---------當(dāng)一支友軍部隊被毀滅時,將吸取周圍敵軍的生命復(fù)活這隊友軍,復(fù)活的生命值等于吸取的生命值。死亡騎士(血系)進階能力:吸血之擁---------友軍可從對敵人的傷害中吸取部分生命恢復(fù)自身。至高能力:喪鐘為誰而鳴---------核心或精英目標(biāo)生物將在幾回合后被消滅,除非在此之前贏取勝利。役亡師(魔法英雄)基礎(chǔ)能力:一切歸于亞莎--------某支敵軍或者友軍部隊全滅時英雄獲得魔法值。進階職業(yè)斂尸官(淚系)進階能力:死不罷休---------提升用亡靈巫術(shù)驅(qū)役的生物在戰(zhàn)斗后保留的數(shù)量。至高能力:犧牲----------對于友軍的攻擊傷害將全部轉(zhuǎn)移到指定的
6、一支友軍身上,同時受到的傷害降低,持續(xù)幾個回合。收魂使(血系)進階能力:亡靈巫師印記--------增強血系魔法對敵方單位的影響效能。至高能力:冥府詛咒---------對戰(zhàn)場上所有生命體造成傷害,部分傷害平均分配用于治療亡靈單位。4.據(jù)點蠻戰(zhàn)士(力量英雄)基礎(chǔ)能力:第一滴血-------當(dāng)友軍據(jù)點單位第一次造成傷害時,提升所有友軍據(jù)點單位的力量和速度,持續(xù)幾個回合。進階職業(yè)酋長(淚系)進階能力:無拘無束--------所有降低移動力,主動性,士氣和物理攻擊的負面效果對其所帶部隊無效。至高能力:壓魔之力--------所有對友軍的魔法傷害降低,其幅度相當(dāng)于英雄的力量數(shù)值,持續(xù)數(shù)個回合。
7、戰(zhàn)魁(血系)進階能力:狂暴之血--------目標(biāo)的血怒值增加并持續(xù)一個回合。至高能力:部落之力--------英雄的攻擊造成更多傷害,其數(shù)值基于其部隊的規(guī)模。3薩滿(魔法英雄)基礎(chǔ)能力:天地交融-------戰(zhàn)斗的第一回合,增加所有友軍的主動和移動力,降低敵軍的主動和移動力,敵人飛行單位不受影響。進階職業(yè)大地塑性者(淚系)進階能力:大地之靈--------在戰(zhàn)場上創(chuàng)造一個大地之靈,大地之靈有2點生命。減少一定范圍內(nèi)友軍受到的傷害,幻靈對遠程攻