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《ps轉(zhuǎn)手繪:風(fēng)景照片轉(zhuǎn)手繪效果.doc》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)。
1、漫畫(huà)風(fēng)格與真實(shí)照片風(fēng)格有較大的不同,主要體現(xiàn)在細(xì)節(jié)上,漫畫(huà)在細(xì)節(jié)上不如真實(shí)照片那么細(xì)膩,在實(shí)際設(shè)計(jì)應(yīng)用中,有時(shí)需要將真實(shí)場(chǎng)景轉(zhuǎn)換成漫畫(huà)風(fēng)格,這可以通過(guò)ps來(lái)完成,本次實(shí)例就以一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景照片轉(zhuǎn)換成漫畫(huà)場(chǎng)景的實(shí)例來(lái)講述一般性的ps漫畫(huà)風(fēng)格的轉(zhuǎn)換方法,有需要的朋友可以一試!真實(shí)場(chǎng)景轉(zhuǎn)換成漫畫(huà)風(fēng)格后的效果圖原圖一,真實(shí)照片場(chǎng)景原圖二,漫畫(huà)人物素材1、本ps漫畫(huà)風(fēng)格實(shí)例教程采用pscs5制作,其它ps版本基本適用,首先打開(kāi)真實(shí)場(chǎng)景照片素材原圖一,如下圖所示:2、我們采用比較通用的一種ps漫畫(huà)風(fēng)格的方法,主要通過(guò)陰影、中間調(diào)和高光三步調(diào)節(jié)來(lái)完成,而三步
2、操作用三個(gè)圖層來(lái)疊加完成,所以先按Ctrl+J鍵三次將背景圖層復(fù)制生成三個(gè)副本圖層,如下圖所示:?3、先把上方兩個(gè)圖層的眼睛點(diǎn)掉,單擊選中圖層1,我們將利用這個(gè)圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)陰影也即暗調(diào)區(qū)域,如下圖所示:4、單擊選擇菜單“濾鏡->藝術(shù)效果->海報(bào)邊緣”,如下圖所示:5、在彈出的設(shè)置對(duì)話框中,我們?cè)O(shè)置邊緣厚度為2,邊緣強(qiáng)度為2,海報(bào)化為6,當(dāng)然具體參數(shù)可以視具體情況波動(dòng),如下圖所示:6、確定應(yīng)用海報(bào)邊緣效果,這時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)圖層1上的圖像效果蒙上了一層黑點(diǎn),到時(shí)這部分區(qū)域就將作為漫畫(huà)的陰影區(qū)域,如下圖所示:7、接下來(lái)處理中間調(diào)部分,將“圖層1副本”的眼睛
3、點(diǎn)上,同時(shí)單擊選中該圖層,如下圖所示:8、單擊選擇菜單“濾鏡->畫(huà)筆描邊->強(qiáng)化的邊緣”,如下圖所示:9、在彈出的設(shè)置對(duì)話框中,設(shè)置邊緣寬度為2,邊緣亮度為38,平滑度為2,一樣的具體參數(shù)可以波動(dòng),如下圖所示:10、確定應(yīng)用“強(qiáng)化的邊緣”效果,可以看到“圖層1副本”整體上被覆蓋了一層較亮的金色澤,有一點(diǎn)漫畫(huà)的風(fēng)格,如下圖所示:?11、因?yàn)槲覀兪窍氚堰@層當(dāng)作中間調(diào)來(lái)處理,所以要適當(dāng)?shù)慕档汀皥D層1副本”的不透明度,本例降到60%,如下圖所示:12、接下來(lái)我們就來(lái)處理高光部分,將最后一個(gè)圖層“圖層1副本2”的眼睛點(diǎn)上,如下圖所示:13、單擊選擇菜單“
4、濾鏡->風(fēng)格化->照亮邊緣”,如下圖所示:14、在彈出的設(shè)置對(duì)話框中,設(shè)置邊緣寬度為2,邊緣亮度為12,平滑度為6,具體參數(shù)可以波動(dòng)調(diào)整,如下圖所示:?15、應(yīng)用“照亮邊緣”效果后,可以看到畫(huà)面中有很多高亮的邊緣被突出顯示了,如下圖所示:16、我們只想要部分高光區(qū)域,所以要適當(dāng)?shù)慕档瓦@個(gè)圖層的不透明度,本例降到50%,如下圖所示:17、到此我們已經(jīng)完成了陰影、中間調(diào)和高光三個(gè)圖層的疊加,不過(guò)畫(huà)面看起來(lái)還比較生硬,接下來(lái)要傆的就是進(jìn)一步對(duì)色澤進(jìn)行調(diào)整,讓三個(gè)圖層進(jìn)一步溶合,單擊圖層面板下方的“創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層”按鈕,在彈出的菜單中選擇“色相
5、/飽和度”選項(xiàng),如下圖所示:18、在彈出的“色相/飽和度”調(diào)整圖層中,適當(dāng)降低飽和度,本例為-60,這樣可以讓漫畫(huà)風(fēng)格更加逼真一些,如果因?yàn)榻档惋柡投榷斐深伾^(guò)淺,可以后期通過(guò)著色或色彩調(diào)整來(lái)補(bǔ)充,如下圖所示:?19、接下來(lái)我們打開(kāi)原圖二,這是人物漫畫(huà)的素材,我們可以用矩形選框工具將其中兩個(gè)人物框選中,如下圖所示:20、利用移動(dòng)工具將框選中的人物拖入到原圖一中并生成圖層2,如下圖所示:21、利用魔棒工具將人物中白底區(qū)域選中,然后按DEL鍵刪除,即可得到單純的人物素材,效果如下圖所示:22、按Ctrl+D鍵取消選區(qū),然后按Ctrl+T鍵對(duì)人物圖
6、層進(jìn)行自由變換,適當(dāng)調(diào)整大小,使之與畫(huà)面相協(xié)調(diào),效果如下圖所示:?23、雙擊應(yīng)用自由變換,接下來(lái)我們進(jìn)行顏色匹配,讓人物圖層與場(chǎng)景的色澤相同,確保單擊選中人物圖層2,單擊選擇菜單“圖像->調(diào)整->匹配顏色”,在圖像統(tǒng)計(jì)欄中將“源”設(shè)置為“sourrce01.psd”,圖層選擇“合并的”,至于圖像選項(xiàng),則根據(jù)匹配情況進(jìn)行設(shè)置,本例參數(shù)設(shè)置如下圖所示:24、確定應(yīng)用匹配顏色后,可以看到人物的基本色澤與場(chǎng)景相近了,接下來(lái)我們要對(duì)整體畫(huà)面的顏色進(jìn)行進(jìn)一步的溶合處理,一般我們選用色彩平衡來(lái)進(jìn)行,如下圖所示,我們新建一“色彩平衡”調(diào)整圖層:25、在彈出的“
7、色彩平衡”調(diào)整框中,可以對(duì)陰影、中間調(diào)及高光進(jìn)行分別調(diào)整,當(dāng)然具體的顏色還是要根據(jù)需要或個(gè)人喜好來(lái)調(diào)整,本例主要調(diào)整了一下中間調(diào),適當(dāng)加強(qiáng)青色、洋紅和藍(lán)色,具體調(diào)整參數(shù)及效果如下圖所示:26、調(diào)整好色彩平衡后,一般我們還要再添加一“亮度/對(duì)比度”調(diào)整圖層來(lái)調(diào)整一下畫(huà)面色澤,如下圖所示:?27、在彈出的“亮度/對(duì)比度”設(shè)置框中,可以適當(dāng)?shù)脑鰪?qiáng)亮度和降低對(duì)比度,當(dāng)然這是相當(dāng)?shù)?,具體視畫(huà)面的情況而定,如下圖所示:28、到此色澤調(diào)整基本差不多,如果不滿(mǎn)意,可以再加入其它的調(diào)整圖層,只要用心,總能得到你想要的效果,不過(guò)我們還要最后再處理一步,即增強(qiáng)畫(huà)面的
8、平滑度,我人先按Ctrl+Alt+Shift+E鍵蓋印圖層生成圖層3,如下圖所示:29、單擊選擇菜單“濾鏡->模糊->表面模糊”,設(shè)置半徑為5,閾值為