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1、第三章平面構(gòu)成的形式美法則平面構(gòu)成的形式美法則它們都歸屬于平面構(gòu)成形式美總法則之下,它們的應用也相互交融,沒有絕對只適合一種法則的情況點、線、面、肌理、構(gòu)圖等構(gòu)成知識,提供了很多設計方法和手段,但手法過多,也許令人不知所措,需要有一些總的控制畫面的方法.統(tǒng)一和變化對稱和平衡節(jié)奏和韻律對比與調(diào)和平面構(gòu)成的形式美法則變化和統(tǒng)一統(tǒng)一的原理:1、接近原則:使各種不同有變化的各部分,以時間和空間的觀點來觀察,距離接近的物體較容易產(chǎn)生結(jié)合感。2、連續(xù)原則:把各種不用的形態(tài)和各種不同的色彩的物體,用一根直線、曲線或者折線不斷地連接起來,形成一個整體也能夠得到統(tǒng)一。3、閉合原則:將同一個造型要素的形態(tài),隔
2、開一定的距離相互向內(nèi)閉合,從視覺上得到的是另外一個整體而統(tǒng)一的形態(tài),原來閉合前的單一的造型要素則被忽視了。沒有變化就沒有創(chuàng)新和發(fā)展;沒有統(tǒng)一,就會雜亂無章平面構(gòu)成的形式美法則變化和統(tǒng)一看看下面的系列封面設計,它們的聯(lián)系和區(qū)別是什么平面構(gòu)成的形式美法則對稱和平衡兩者都是達到畫面平衡的手法對稱廣泛存在于我們生存的自然界,一朵花、一片樹葉、一枚晶體、一只可愛的小動物,乃至我們?nèi)祟惗际且勒諏ΨQ的法則長成的。人在生理和心理上均習慣并喜歡這種和諧的美,因此,在平面設計中,也普遍沿用對稱這一法則平面構(gòu)成的形式美法則對稱和平衡對稱是以中軸線為依據(jù)進行設計的。有垂直對稱與水平對稱兩種形式對稱的版面給人莊嚴、
3、穩(wěn)重、典雅之感;往往在絕對對稱的設計中滲加一定的不對稱因素,集活潑與莊重于一體,從而給人留下深刻的印象對稱:1、軸對稱2、中心對稱3、旋轉(zhuǎn)對稱4、移動對稱5、擴大對稱平面構(gòu)成的形式美法則對稱和平衡把對稱比作天平,那么平衡可理解為一桿秤。指一個版面上兩塊形的面積不等,但它們在量上卻是近似或相等的例:天平一件好的構(gòu)成作品,平衡關(guān)系是首先要求解決的因素之一;不平衡狀態(tài)是不安定的,在視覺上會產(chǎn)生不舒服的感覺。平面構(gòu)成的形式美法則節(jié)奏和韻律韻律:平面構(gòu)成中單純的單元組合重復易于單調(diào),由有規(guī)律變化的形象或色群間以數(shù)比、等比處理排列,使之產(chǎn)生音樂的旋律感,成為韻律。節(jié)奏:指以同一要素連續(xù)重復時所產(chǎn)生的運
4、動感。富于變化的起伏的節(jié)奏.(如大自然起伏的山巒、奔騰的波濤、悠揚的樂曲等等)版面中圖形、字組、線都能創(chuàng)造性地組合,從而產(chǎn)生節(jié)奏和韻律節(jié)奏一般存在于音樂、詩歌、舞蹈等藝術(shù)形式之中。通過聽覺與視覺為形態(tài)和結(jié)構(gòu)的反復以及所產(chǎn)生的運動感,如連續(xù)、漸變、重復等等。韻律中“韻”通常指氣韻、韻味、神韻等,“律”是指節(jié)奏、節(jié)律、規(guī)律’韻律是按一定的法則而變化的節(jié)奏,也就是不同的節(jié)奏有規(guī)律地連續(xù)伸展的整體感覺。 美的構(gòu)成設在于不同的節(jié)奏形成的韻律給人不同的感激有韻律的構(gòu)成具有增添活力,增強作品的唯力。對于平面構(gòu)成的形式法則,要深刻體會、靈活運用,不要只作為僵化的教條。平面構(gòu)成的形式美法則對比和調(diào)和
5、對比:又稱對照,把質(zhì)或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統(tǒng)一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。兩者是變化統(tǒng)一最直接的體現(xiàn)黑與白、大與小、強與弱、橫與豎、典與直、寬與窄、線與面、動與靜、剛與柔、疏與密等等都是對比,有了對比版面才更有魅力第四章平面構(gòu)成的組織形式第一節(jié)平面構(gòu)成的基本形與骨骼一、基本形:設計由一組重復的或彼此有關(guān)聯(lián)的“形”構(gòu)成,這些形稱之為基本形。基本形由一組相同或相似的形象組成,在構(gòu)成內(nèi)部起到統(tǒng)一的作用?;拘卧O計以簡為宜。二、形象的相遇:兩種以上的形相遇,可產(chǎn)生八種形式。(可參看另附圖例)1、分離面與面之間互補接觸,始終保持若干距離。2、接觸面與面
6、在互相靠近的情況下,邊緣發(fā)生接觸。3、覆疊面與面靠近時,由接觸更近一步,成為覆疊,有前后之分。4、透疊面與免交疊時,交疊部分產(chǎn)生透明感覺,形象前后之分并不明顯。5、聯(lián)合面與面互相交疊而無前后之分,可以聯(lián)合成為一個多元化的形象。6、減缺面與面覆疊時,在前面的形象并不畫出來,只出現(xiàn)后面的減缺形象。7、差疊面與面交疊部分產(chǎn)生出一個新的形象,其他不交疊的部分消失不見。8、重合(重疊)面與面完全重疊,成為一個獨立的形象。分離接觸覆疊透疊聯(lián)合減缺差疊重合骨骼一、骨骼概念:任何平面設計都是依照一定的規(guī)律將基本形進行編排組合構(gòu)成的,這種管轄形象的方式就稱為骨骼。二、骨骼最大的功用是將形象在空間或框架里作各
7、種不同的編排,使形象有秩序地排列,構(gòu)成不同的形狀與氣氛。骨骼既起管轄編排形象的作用,也給形象以空間闊窄的功能。三、骨骼:規(guī)律性、非規(guī)律性、有作用性和無作用性幾類。有規(guī)律性骨骼以嚴謹?shù)臄?shù)字方式構(gòu)成精確的骨骼線。基本形依骨骼排列,具有強烈的秩序感。主要有重復、近似、漸變、發(fā)射和特異等構(gòu)成。非規(guī)律性骨骼沒有嚴謹?shù)墓趋谰€,構(gòu)成方式自由生動。如密集、漸變、近似構(gòu)成。四、作用性骨骼和非作用性骨骼作用性骨骼是指空間中的圖形的位置、大小