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《虛擬地理環(huán)境.doc》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)。
1、《虛擬地理環(huán)境》作業(yè)1.三維可視化(ThreedimensionalVisualization) 三維可視化是用于顯示描述和理解地下及地面諸多地質(zhì)現(xiàn)象特征的一種工具,廣泛應(yīng)用于地質(zhì)和地球物理學(xué)的所有領(lǐng)域。三維可視是描繪和理解模型的一種手段,是數(shù)據(jù)體的一種表征形式,并非模擬技術(shù)。它能夠利用大量數(shù)據(jù),檢查資料的連續(xù)性,辨認(rèn)資料真?zhèn)危l(fā)現(xiàn)和提出有用異常,為分析、理解及重復(fù)數(shù)據(jù)提供了有用工具,對(duì)多學(xué)科的交流協(xié)作起到橋梁作用?! ∪S可視化既是一種解釋工具,也是一種成果表達(dá)工具。與傳統(tǒng)剖面解釋方法完全不同,常規(guī)的三維解釋是通過(guò)對(duì)每一條
2、地震剖面上的每個(gè)層位、每條斷層拾取后,再通過(guò)三維空間的組合來(lái)完成的。三維體可視化解釋是通過(guò)對(duì)來(lái)自于地下界面的地震反射率數(shù)據(jù)體采用各種不同的透明度參數(shù)在三維空間內(nèi)直接解釋地層的構(gòu)造、巖性及沉積特點(diǎn)。這種三維立體掃描和追蹤技術(shù)可使解釋人員快速選定目標(biāo),結(jié)合精細(xì)的鉆井標(biāo)定,可幫助解釋人員準(zhǔn)確快速的描述各種復(fù)雜的地質(zhì)現(xiàn)象?! ∪S可視化是根據(jù)數(shù)據(jù)體的透明度屬性,假定地下界面的反射率是地下界面的原始、真正的三維模型,本質(zhì)上講,它是由三維空間中的構(gòu)造、地層及振幅屬性綜合組成的。無(wú)論是做三維區(qū)域分析,還是做特定前景目標(biāo)評(píng)價(jià)(包括流體界面識(shí)
3、別),都可以通過(guò)這種‘進(jìn)去看’的方式來(lái)快速完成。在基于三維象素的立體可視化中,每個(gè)數(shù)據(jù)樣點(diǎn)都被轉(zhuǎn)換成為一個(gè)三維象素(其大小近似面元間距和采樣間隔的三維象素)。每一個(gè)三維象素具有與原三維數(shù)據(jù)母體相對(duì)應(yīng)的數(shù)值,一個(gè)三色(紅、綠、藍(lán))值以及一個(gè)暗度變量,該變量用來(lái)調(diào)整數(shù)據(jù)體的透明度。2.人工現(xiàn)實(shí)(ArtificialReality)人工現(xiàn)實(shí)這個(gè)概念是MyronW.Krueger提出來(lái),用以描述他的交互式擬真環(huán)境,該環(huán)境旨在使用戶能夠在語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)的基礎(chǔ)上,在一個(gè)完全無(wú)障礙的情況下與數(shù)字化世界進(jìn)行交流。3.賽博空間(Cyberspa
4、ce)賽博空間是哲學(xué)和計(jì)算機(jī)領(lǐng)域中的一個(gè)抽象概念,指在計(jì)算機(jī)以及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)里的虛擬現(xiàn)實(shí)。賽博空間一詞是控制論(cybernetics)和空間(space)兩個(gè)詞的組合,是由居住在加拿大的科幻小說(shuō)作家威廉·吉布森在1982年發(fā)表于《omni》雜志的短篇小說(shuō)《融化的鉻合金(BurningChrome)》中首次創(chuàng)造出來(lái),并在后來(lái)的小說(shuō)神經(jīng)漫游者中被普及。“賽博空間”是一種概念空間或數(shù)字空間。通常被歸屬于電腦軟件、因特網(wǎng)和虛擬世界中那些超距離或零距離存在。它不是現(xiàn)實(shí)中的物理空間,不存在物理約束力,也不限于三維形式,可以是多維的、非連
5、續(xù)的和自我映射的。它的出現(xiàn)往往決定于人的需要和知識(shí),且總是隨著觀念的變化而演變。但是,它卻具有幾何性質(zhì),具有諸多社會(huì)功能,既重新裝配著現(xiàn)代的社會(huì)程序、全球性的政治結(jié)構(gòu),刺激著符號(hào)經(jīng)濟(jì)或信息經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,也促進(jìn)著人類的社會(huì)實(shí)踐和日常生活日益由現(xiàn)實(shí)空間轉(zhuǎn)向賽博空間。4.合成環(huán)境(Syntheticenvironment)虛擬現(xiàn)實(shí)、遠(yuǎn)程操作、遠(yuǎn)程通信等系統(tǒng)環(huán)境一般稱為合成環(huán)境。合成環(huán)境的特點(diǎn)是用戶將以計(jì)算機(jī)為媒介與物理上與他分離的環(huán)境進(jìn)行交互,使用戶能如同在真實(shí)環(huán)境中那樣,以多感覺(jué)通道和多效應(yīng)通道平行、協(xié)作地與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行雙向交互
6、,并且這種交互是豐富、自然和高效的,用戶能夠用手直接操縱以計(jì)算機(jī)為媒介的環(huán)境中的物體,同時(shí)獲得操作活動(dòng)的視覺(jué)、觸覺(jué)、運(yùn)動(dòng)覺(jué)和力覺(jué)等的反饋。5.?虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)又稱虛擬實(shí)境/靈境,它是以計(jì)算機(jī)技術(shù)為基礎(chǔ),通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)集三維視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)于一體的全方位環(huán)境,使用戶利用系統(tǒng)提供的人機(jī)對(duì)話工具,同虛擬環(huán)境中的物體對(duì)象交互操作,使用戶仿佛置身于現(xiàn)實(shí)環(huán)境之中的一門綜合性技術(shù)。