kinect應(yīng)用領(lǐng)域的探討

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1、2012年第6期物流工程與管理物流技術(shù)第34卷總第216期LOGISTICSENGINEERINGANDMANAGEMENTdoi:10.3969/j.issn.1674-4993.2012.06.016Kinect應(yīng)用領(lǐng)域的探討□張荻(武漢電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院,湖北武漢430079)【摘要】隨著先進(jìn)的民用級(jí)Kinect體感設(shè)備的出現(xiàn),許多依賴(lài)計(jì)算機(jī)進(jìn)行控制和操作的行業(yè)和領(lǐng)域都面臨著不小的沖擊。文中旨在通過(guò)對(duì)關(guān)于Kinect的一些既有資料、現(xiàn)況以及工作原理的研究,來(lái)探討Kinect在各個(gè)領(lǐng)域中可能實(shí)現(xiàn)或者已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的應(yīng)用,并探討一些新興領(lǐng)域中可能出現(xiàn)的應(yīng)用?!娟P(guān)鍵詞】Kinect;體感設(shè)備;人機(jī)交

2、互【中圖分類(lèi)號(hào)】F224-39【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】B【文章編號(hào)】1674-4993(2012)06-0039-03DiscussionoftheKinectApplications□ZHANGDi(ElectricPowerTechnicalCollege,Wuhan430079,China)【Abstract】Withtheemergenceofacivillevelkinectsomatosensoryequipment,manyrelyoncomputercontrolandoperationofindustriesandareasarefacedwithabigimpact.Thisart

3、icleaimsthroughsomeoftheexistingdataonKinect,includingcurrentstatusandworksstudytoexploretheapplicationofKinectinthevariousfieldsmaybeachievedorhasbeenachieved,andtoexploresomeoftheemergingfieldthatmayappearintheapplication.【Keywords】kinect;somatosensoryequipment;human-computerinteraction1概述過(guò)掃描運(yùn)算,k

4、inect和用戶(hù)與環(huán)境的結(jié)合就形成了一套完整Kinect是微軟公司研制的一款體感外設(shè),最初是針對(duì)其的控制系統(tǒng)。Kinect會(huì)將你所處的空間形成一個(gè)3D影像,游戲主機(jī)XBOX360推出的一套外設(shè)產(chǎn)品,適用領(lǐng)域也僅限于然后分析你身體的運(yùn)動(dòng),整個(gè)系統(tǒng)是著眼于你所處的全部應(yīng)游戲領(lǐng)域。但是其高科技的含量以及該裝置本身的創(chuàng)意在發(fā)用環(huán)境,并形成一個(gè)綜合的控制系統(tǒng)。當(dāng)Kinect捕捉到了使售后的兩年內(nèi)開(kāi)始逐漸應(yīng)用于許多領(lǐng)域,隨著近來(lái)kinect用者(人體)的骨骼關(guān)節(jié),面部輪廓,衣服顏色,用戶(hù)聲音forwindows這款針對(duì)windows平臺(tái)的研發(fā)設(shè)備的推出,目及房間環(huán)境等要素之后,在一定規(guī)則下,使用者的許多

5、舉動(dòng)前世界上尤其是國(guó)外的一批人工智能科學(xué)家,人機(jī)交互,體都可以代表完全不同的,特定的操作指令。感互動(dòng)工程師和研究小組等等也紛紛在對(duì)kinect的應(yīng)用領(lǐng)KinectforWindows是微軟在之后針對(duì)windows平臺(tái)的域做探究和研發(fā)。kinect應(yīng)用開(kāi)發(fā)而推出的一套硬件設(shè)備,并同時(shí)推出了一套Kinect最初的開(kāi)發(fā)代號(hào)稱(chēng)為Natal,之后正式更名為KinectforWindows的SDK開(kāi)發(fā)包,該開(kāi)發(fā)包還處在betaKinect。Kinect技術(shù)是微軟公司基于高端研究得出來(lái)的電子版本。微軟并沒(méi)有對(duì)Kinect的輸出做任何加密,因此開(kāi)發(fā)者科技產(chǎn)品,是微軟在依靠人工智能解決復(fù)雜問(wèn)題的過(guò)程中產(chǎn)可以開(kāi)

6、發(fā)基于Kinect的各種應(yīng)用,包括游戲應(yīng)用和非游戲應(yīng)生的一個(gè)副產(chǎn)品,這就是Kinect的來(lái)歷。用等等。也有開(kāi)源社區(qū)提供了針對(duì)Kinect的USB驅(qū)動(dòng)程序,在Kinect的工作原理中,攝像頭起到了很大的作用,它比如OpenKinect等。負(fù)責(zé)捕捉人的肢體動(dòng)作,然后微軟的工程師就可以設(shè)計(jì)程序2平易近人的開(kāi)發(fā)環(huán)境教它如何去識(shí)別、記憶、分析處理這些動(dòng)作。從技術(shù)上來(lái)說(shuō),2.1安裝環(huán)境Kinect的技術(shù)比WiiRemote(Nintendo公司體感設(shè)備)以KinectSDK目前只支持Windows7,分為x86和x64兩及Move(SCE公司體感設(shè)備)高級(jí)很多。Kinect的攝像頭在個(gè)版本。開(kāi)發(fā)工具方面

7、還需要.NETFramework4.0和Visual一秒鐘內(nèi)可以捕捉30次動(dòng)作,但是這只是整個(gè)系統(tǒng)的一部Studio2010(最低Express版本)的支持。微軟官方也已分。除此之外,還有一個(gè)傳感器負(fù)責(zé)探測(cè)力度和深度、四個(gè)經(jīng)提供了KinectSDK的開(kāi)發(fā)指南和論壇支持。麥克風(fēng)負(fù)責(zé)采集聲音。硬件設(shè)備的需求:KinectforXbox360sensor和Kinect不同于傳統(tǒng)需要實(shí)體設(shè)備進(jìn)行傳感的體感控制Xbox

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