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《10個經典培訓小游戲》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內容在教育資源-天天文庫。
1、10個經典培訓小游戲游戲1——初次見面(消除隔膜的游戲)見面3分鐘時是你留給他人第一印象的最重要的時刻,同樣在一個會議或培訓的剛開始,如何讓大家更加活絡,是關系培訓是否成功的關鍵,下面的小游戲就可用于消除大家的陌生感。游戲程序和規(guī)則1.第一步:(1)給每一個人都做一個姓名牌。(2)讓每位成員在進入培訓室前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別人的姓名牌。(3)等所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我介紹。2.第二步:(1)主持人作自我介紹,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”(2)快
2、速繞教室走一圈,問:“如果你今天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢?”(3)注意讓問答保持在一個輕松活潑的氛圍之內。相關討論1、當你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認識了很多其他的人?經過了這個游??戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?2、在第二步中,當你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會不會發(fā)現(xiàn)坐在這里聽??課是一件比較愜意的事情?總結:在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除????靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時有助于大家積極的發(fā)言。????
3、如果沒有調動起來情緒,學員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識的點名讓同學回????答,以調動氣氛。參與人數(shù):集體參與??????時間:20分鐘????????場地:不限????????道具:姓名牌應用:(1)團隊溝通????????????(2)培訓或集體活動前的熟悉和溝通 ??(3)主持人開場白,幫助主持人與大家進行溝通和交流游戲2——情感病毒(提高情商的游戲) 情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負面的情緒會在人與人之間傳播。游戲規(guī)則和程序1.第一輪:(1)所有人圍成一圈并閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某
4、學員的后背,確定“情緒源”。(2)學員們睜開眼睛,散開,在屋里任意交談交流。(3)“情緒源”通過“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個人,而任何一個獲得眨眼睛信息的人????都要向另外三個人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。(4)5分鐘后,大家坐下來,情緒源、那三個被他傳染的、被那三個人傳染的,直到所有被傳染????的人都站起來,你會驚奇于情緒傳染的可怕性。2.第二輪:(1)你要治理不安情緒傳染,就是制造快樂源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家不安的陰影。(2)讓大家圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會從中選擇一個作為快樂源,并通過微
5、笑傳遞????快樂,任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個人。(3)在學員的身后轉圈,假裝指定快樂源。然后讓他們睜開眼睛,聲稱游戲開始。(4)自由活動3分鐘,3分鐘后,讓收到快樂訊息的同學舉起手來,然后讓大家指出他們認為“快????樂情緒源”,你會發(fā)現(xiàn)大家的手指會指向很多不同的人。(5)實際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己。相關討論(1)不安和快樂哪一個更容易被傳染?當你被傳染了不安的情緒,你會真的感覺到不安嗎?(2)對別人要傳染給你不安的預期,導致你真的不安,你想讓別人對你微笑促使你給予微笑。(3
6、)在團隊里,個人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團隊的工作效率?為防止被別人????的負面情緒所影響,你需要做什么?總結1、實驗證明,當媽媽的表情痛苦時,多數(shù)嬰兒都會不安,大哭。人的情緒是會傳染的。2、經常去一些快樂的地方,舒緩緊張情緒,你會發(fā)現(xiàn)微笑其實很簡單。參與人數(shù):不限???? 時間:3分鐘???? 場地:室內應用:溝通技巧,舒緩壓力,提高工作效率的技巧游戲3——穿衣服(增強隊員間的信任和默契度的游戲)溝通的一大誤區(qū)就是假設別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個游戲就以一種很喜劇的方式說明了這一點給人際交
7、往帶來的不便。游戲規(guī)則和程序1、挑選兩名志愿者,A和B,其中A扮演老師,B扮演學生,A的任務就是在最短的時間內教會B怎么穿西服(假設B既不知道西服是什么,又不知道應該怎么穿)。2、B要充分扮演出當學員的學習能力比較弱的時候,老師的低效率,例如:A讓他抓領口,他可以抓口袋,讓他把左胳膊伸進左袖子里,他可以伸進右袖子里,以極盡夸張娛樂之能事。3、有必要的話,可以讓全班同學輔助A來幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B以行動上的支持。4、推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎么穿。以下是工作指導的經典四步培訓法:(
8、1)解釋應該怎么做。(2)演示應該怎么做。(3)向學員提問,讓他們解釋應該怎么做?!?4)請學員自己做一遍。相關討論1、對于A來說,為什么在游戲的一開始總是會很惱火?2、怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?總結1、在游戲的開始階段,A總是會覺得很惱火,這主要是因為A的預期與B的實際能