如何用數(shù)字樁快速記憶一副撲克牌.docx

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1、如何用數(shù)字樁快速記憶一副撲克牌篇一:如何用數(shù)字樁快速記憶一副撲克牌來(lái)源如何用數(shù)字樁快速記憶一副撲克牌來(lái)源:記憶力訓(xùn)練網(wǎng)

2、作者:張海洋

3、本文已影響6421人-一、訓(xùn)練說(shuō)明:相比用串聯(lián)聯(lián)想法來(lái)記憶數(shù)字,記憶撲克牌的訓(xùn)練要復(fù)雜得多,也難得多,但正因?yàn)槿绱耍@項(xiàng)訓(xùn)練對(duì)記憶能力的提高作用也是非常顯著的。撲克牌記憶,如果想要記憶得最快、最多、最牢,想要參加競(jìng)技比賽,需要用地點(diǎn)樁來(lái)進(jìn)行記憶,但我們?cè)谟洃涹w操的訓(xùn)練中,為了迎合大多數(shù)人的需求,選用的是數(shù)字樁,共選用13個(gè)數(shù)字樁,每個(gè)數(shù)字樁a上放4張撲克牌。本教程提供完整、系統(tǒng)的訓(xùn)練方

4、法,只要按照這個(gè)訓(xùn)練方法去做,每天訓(xùn)練2個(gè)小時(shí),只需訓(xùn)練一個(gè)月,大部分人都能夠獲得這樣的訓(xùn)練效果:在3分鐘之內(nèi)記住一副撲克牌??焖儆洃浤芰χ饕陕?lián)想能力與編碼能力所組成,撲克牌訓(xùn)練就是鍛煉這兩種能力的最好的方法之一。通過(guò)在最短時(shí)間內(nèi)記憶一副撲克牌的訓(xùn)練,我們可以深刻地體會(huì)到快速記憶的整個(gè)過(guò)程是怎樣的,到底是什么在影響著我們記憶的速度。通過(guò)記憶撲克牌訓(xùn)練,我們的聯(lián)想能力得到大幅度的提高,我們對(duì)編碼法、定樁法的運(yùn)用有了非常深入的體會(huì),這時(shí),我們就真正掌握了快速記憶的關(guān)鍵,以后再去嘗試記任何東西,都會(huì)有完全不一樣的感受。更

5、重要的是,通過(guò)撲克牌訓(xùn)練,我們的想象能力得到很大的鍛煉,我們的想象速度被極大程度地調(diào)動(dòng)起來(lái),這對(duì)于我們進(jìn)一步開發(fā)右腦潛能、全方位地提高我們的學(xué)習(xí)能力、創(chuàng)造能力、甚至藝術(shù)感受力等等,都有著非常重要的意義。這20天的訓(xùn)練分為4個(gè)階段,每個(gè)階段訓(xùn)練52張牌(去掉大、小王)的對(duì)應(yīng)編碼:1,每張撲克牌首先要轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的數(shù)字,然后才能夠像記數(shù)字那樣通過(guò)數(shù)字編碼來(lái)快速記憶它們。把撲克牌轉(zhuǎn)化為數(shù)字的方法有很多種,每個(gè)人都可以用自己的方式來(lái)轉(zhuǎn)換,甚至,還可以不轉(zhuǎn)化為數(shù)字,而直接轉(zhuǎn)化為自己所喜歡的人物或物品圖像。2,撲克牌分為數(shù)字牌和人

6、物牌,數(shù)字牌是指1—10,人物牌是指J、Q、K。撲克牌轉(zhuǎn)化為數(shù)字的規(guī)則為:黑桃代表十位數(shù)的1(黑桃的下半部分像“1”),紅桃代表十位數(shù)的2(紅桃的上半部分是兩個(gè)半圓的弧形),草花代表十位數(shù)的3(草花由三個(gè)半圓組成),方片代表十位數(shù)的4(方片有4個(gè)尖角)。例如黑桃1代表11,黑桃2代表12;紅桃1代表21,紅桃2代表22,草花3代表33,方片4代表44,依此類推。對(duì)于數(shù)字為10的牌,可當(dāng)作0,即黑桃10代表10,紅桃10代表20,草花10代表30,方片10代表40。對(duì)于人物牌,可相應(yīng)加上40:如黑桃J,按黑桃數(shù)字牌的點(diǎn)

7、數(shù)類推應(yīng)該是21,加40后就變成61;紅桃Q,按紅桃數(shù)字牌的點(diǎn)數(shù)類推應(yīng)該是32,加40后就變成72;草花K,按草花數(shù)字牌的點(diǎn)數(shù)類推應(yīng)該是43,加40后就變成83;方片K,按草花數(shù)字牌的點(diǎn)數(shù)類推應(yīng)該是53,加40后就變成93。52張牌的對(duì)應(yīng)編碼:黑桃:黑桃1—11—筷子;黑桃2—12—嬰兒;黑桃3—13—醫(yī)生;黑桃4—14—鑰匙;黑桃5—15—鸚鵡;黑桃6—16—楊柳;黑桃7—17—荔枝;黑桃8—18—籬笆;黑桃9—19—泥鰍;黑桃10—10—棒球;黑桃J—61—輪椅;黑桃Q—62—驢兒;黑桃K—63—留聲機(jī);紅桃:紅

8、桃1—21—鱷魚;紅桃2—22—鴛鴦;紅桃3—23—和尚;紅桃4—24—盒子;紅桃5—25—二胡;紅桃6—26—河流;紅桃7—27—耳機(jī);紅桃8—28—荷花;紅桃9—29—阿膠;紅桃10—20—耳環(huán);紅桃J—71—蜥蜴;紅桃Q—72—企鵝;紅桃K—73—雞蛋;草花:草花1—31—鯊魚;草花2—32—仙鶴;草花3—33—仙丹;草花4—34—紳士;草花5—35—珊蝴;草花6—36—香爐;草花7—37—相機(jī);草花8—38—沙發(fā);草花9—39—香蕉;草花10—30—森林;草花J—81—螞蟻;草花Q—82—白鴿;草花K—83—

9、花生;方片:方片1—41—雪梨;方片2—42—死鵝;方片3—43—雪山;方片4—44—獅子;方片5—45—水母;方片6—46—石榴;方片7—47—司機(jī);方片8—48—雪花;方片9—49—雪球;方片10—40—司令;方片J—91—球衣;方片Q—92—球兒;方片K—93—救生圈;13個(gè)數(shù)字樁:我們選用的數(shù)字樁是1—9、00、01、02、03共13個(gè)數(shù)字樁分別為:1—魚;2—鵝;3—傘;4—蛇;5—虎;6—牛;7—雞;8—馬;9—酒;00—望遠(yuǎn)鏡;01—樹;02—鴨子;03—耳朵;記憶方法:首先熟悉每張牌所代表的相應(yīng)圖像,

10、記憶的時(shí)候,在13個(gè)數(shù)字樁上按順序每個(gè)數(shù)字上放4張牌,把這4張牌代表的圖像與相應(yīng)數(shù)字代表的圖像進(jìn)行緊密的聯(lián)結(jié),13個(gè)數(shù)字樁上剛好放下52張牌?;貞浀臅r(shí)候,把這13個(gè)數(shù)字樁在大腦中過(guò)一遍,就能快速地回想起相應(yīng)的52張牌。必備工具:1,去掉大、小王的撲克牌一副,共52張。2,有秒針的鐘或表一個(gè)。3,訓(xùn)練進(jìn)度表一份,記錄每天的訓(xùn)練成績(jī)以及心得。4,需

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