影片剪輯-運動鏡頭.ppt

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1、2.4運動鏡頭電影藝術(shù)中的運動鏡頭是指通過攝影機的連續(xù)運動或連續(xù)改變光學鏡頭的焦距所拍攝得到的鏡頭。動畫片中是以特定的制作手段將導演頭腦當中的攝影機運動表現(xiàn)出來。2.4.1推鏡頭推鏡頭有兩種形式:1.是指被攝對象固定,將攝影機由遠而近推向被攝對象。2.是指通過變焦距的方式,使畫面的景別發(fā)生由大到小的連續(xù)變化。通過推鏡頭,導演有意識的引導觀眾視線接近主體或者投向某個注意中心,一來是觀眾產(chǎn)生身臨其境的感覺,二來讓觀眾在不知不覺中接受影片的情緒和觀點。作用:1.推鏡頭表現(xiàn)角色注意中心,表現(xiàn)情緒。2.推鏡頭的過程,是由全局推向主體的過程,所以,推鏡頭經(jīng)常被用來引導觀眾的視線,凸顯全局中的局部

2、,整體中的細節(jié),以此強調(diào)重點形象或者突出某些重要的戲劇元素。推鏡頭突出重要戲劇元素3.推鏡頭也可以用來做人物的主觀鏡頭,模擬從遠處走進的角色的主觀視線或者注意中心的變化,能使觀眾產(chǎn)生身臨其境的感覺。(推鏡頭景別的縮小也是對主觀視線匯聚,集中的模擬,表現(xiàn)局中人發(fā)現(xiàn),注意,審視的過程,可以準確,細膩地表達局中人的心理情緒。)推鏡頭表現(xiàn)角色注意中心的變化4.推鏡頭中,鏡頭景別由大慢慢變小。景別較大時,鏡頭偏重于客觀的表現(xiàn)環(huán)境氛圍,結(jié)構(gòu)。隨著鏡頭的推近,景別的逐漸縮小,主體在畫面中占有越來越大,給觀眾的視覺感受是主體越來越近,主體的動作和情緒表達也越來越清晰,觀眾與表演者的距離縮短,更容易走

3、進角色內(nèi)心。推鏡頭接近角色內(nèi)心5.推鏡頭進入角色想象空間(《風的季節(jié)》)推鏡頭有快推和慢推之分。不同速度的推鏡頭既能影響鏡頭節(jié)奏,又有各自不同的表達效果,1.慢推鏡頭中畫面變換緩慢,起到舒暢自然,逐漸把人引入戲中的作用。2.快推則產(chǎn)生緊張,急促,慌亂的效果。3.快速推鏡頭也能夠以鏡頭內(nèi)部的節(jié)奏表達鏡頭涵義。2快速推鏡頭表現(xiàn)震驚心理3快速推鏡頭賦予影片強烈動感攝影機移動與變焦距鏡頭在鏡頭效果與表現(xiàn)功能上有所不同.1.依靠變焦距鏡頭產(chǎn)生的推鏡頭中沒有透視關(guān)系的變化,只是感覺到把原來的畫面放大或者縮小了。(經(jīng)常表現(xiàn)的是視線逐漸集中于某物。)變焦距鏡頭達到推鏡頭效果2.以定焦距鏡頭的攝影機移

4、動產(chǎn)生的推鏡頭中,則會感覺到前后景的空間關(guān)系改變,具有更真實的視覺效果。(在表現(xiàn)視線變化的同時,有進入某個空間之感。)2.4.2拉鏡頭與推鏡頭一樣,拉鏡頭也有兩種形式:一是被攝對象固定;二是運用變焦距的方式。作用:1.拉鏡頭用來表現(xiàn)鏡頭主體與環(huán)境的關(guān)系從某一主體逐漸拉開,這個過程中,主體周圍的環(huán)境逐步被展現(xiàn)出來,由此展現(xiàn)空間里主體所處環(huán)境及與環(huán)境的關(guān)系,拉鏡頭在表現(xiàn)主體與環(huán)境關(guān)系的同時往往出現(xiàn)戲劇化的效果。拉鏡頭表現(xiàn)主體與環(huán)境關(guān)系的同時拉出戲劇效果2俯視角度拉鏡頭可以用來表現(xiàn)角色精神的崩潰拉鏡頭經(jīng)常被用來表現(xiàn)這種角色的無力感,有時也用來表現(xiàn)孤獨感,痛苦感.俯視角度拉鏡頭表現(xiàn)角色的無力

5、感3拉鏡頭時,畫面景別越來越大,有退出現(xiàn)場的結(jié)束感.拉鏡頭時,畫面景別越來越大,鏡頭情緒趨于客觀.由小景別到大景別有一種退出現(xiàn)場的結(jié)束感,因而經(jīng)常被用作一個場景或段落的結(jié)尾.如果下一個鏡頭疊化至另一個場景,并推至某個角色,則可以開始另一個場景或段落的敘事,完成轉(zhuǎn)場.推拉鏡頭完成轉(zhuǎn)場4推拉鏡頭速度的節(jié)奏感一拉一推,一慢一快,既賦予了鏡頭強烈的節(jié)奏感,又很好的詮釋了敘述內(nèi)容之后的表現(xiàn)意義,推拉鏡頭速度的表現(xiàn)作用即在于此.推拉鏡頭速度的表現(xiàn)作用與推鏡頭一樣,拉鏡頭的兩種實現(xiàn)方式:1攝影機移動2變焦距鏡頭完成兩者表現(xiàn)效果不一樣,其具體區(qū)別也同推鏡頭的道理一致,即攝影機移動達到的拉鏡頭中有空間

6、關(guān)系的變化,而在變焦距鏡頭完成的拉鏡頭中則只是通過畫面大小的改變達到拉鏡頭的效果.2.4.3搖鏡頭定義:指攝象機位置不動,攝影機鏡頭圍繞被攝對象做各個方向,各種形式的搖動拍攝得到的運動鏡頭形式.展現(xiàn)方式:拉鏡頭是從縱深的角度展示環(huán)境;搖鏡頭是環(huán)顧周圍環(huán)境的空間展現(xiàn)方式.在實際運用中經(jīng)常與其他攝影機運動方式混合使用.依據(jù)視軸方向不同,分類:水平搖垂直搖斜搖表現(xiàn)功能:1搖鏡頭展示廣闊空間固定鏡頭在表現(xiàn)場景時是會受到鏡頭畫框的局限,而搖鏡頭可以通過攝影機的搖動突破畫框的限制,在運動中展示廣闊的空間.2搖鏡頭模擬角色主觀視線搖鏡頭本來就是對人的身體,頭部,眼球轉(zhuǎn)動時的主觀視線的模仿.所以在影

7、片中,以搖鏡頭模擬角色主觀視線似乎是天經(jīng)地義的表現(xiàn)形式.3搖鏡頭變換鏡頭主體搖鏡頭就像模擬人們的轉(zhuǎn)頭的動作,使視線從一處投向另一處,達到變換鏡頭主體的效果.4搖鏡頭輔助角色位移表現(xiàn)場面調(diào)度.5跟搖鏡頭表現(xiàn)主體運動.a在表現(xiàn)運動著的主體時,攝影機經(jīng)常跟隨主體的運動而改變拍攝方向,這就是跟搖鏡頭.b攝影機的機位不變,只是角度發(fā)生變化.(如圖)畫面3所對應(yīng)的攝影機角度是攝影機方向改變的臨界點.在此比例中,臨界點拍攝得到的畫面是主體某個部位的特寫,并且從畫面來看,

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