動畫人物的運動規(guī)律.pptx

動畫人物的運動規(guī)律.pptx

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時間:2021-04-15

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1、人類行走運動的基本規(guī)律日本動畫中行走加3張的畫法:1和5原畫頭頂最低,3和7為中間張,頭頂較高,這種畫法動作比較硬。15行走和跑步的區(qū)別:行走總是有一只腳在地面上,跑步有雙腳離地的時候。行走運動的基本規(guī)律左右兩腿交替、帶動著軀干向前的運動。為了保持身體平衡,雙臂前后擺動。日本動畫中的行走模式初學者必須先掌握歐美動畫中的行走走模式抬高前多了預備什么叫“打滑”?請看下圖原畫把腳的位置對好就不會“打滑”一動畫決定行走的步態(tài)夸張手法

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