西瓜棋比賽的棋盤、棋子及規(guī)則

西瓜棋比賽的棋盤、棋子及規(guī)則

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1、附件8:列屆棋賽資料西瓜棋比賽的棋盤、棋子及規(guī)則目錄一.西瓜棋規(guī)則第一章總則第一條西瓜棋的棋具第二條西瓜棋的下法第三條棋子的氣第四條死棋第五條提子第六條逃棋第七條搶棋第八條終局第九條計算勝負(fù)第二章競賽規(guī)定第十條賽局第十一條先后手的確定第十二條計時第十三條終局第十四條賽場紀(jì)律第十五條對局者的權(quán)利和義務(wù)第三章裁判法第十六條行棋第十七條提子第十八條終局第十九條計時第二十條賽場紀(jì)律第二十一條其他第四章比賽辦法第二十二條比賽種類第二十三條比賽辦法第二十四條成績計算第二十五條棋手退出比賽第五章競賽組織及其他第二十六條競賽組織第二十六條競賽組織

2、第二十七條裁判長的職責(zé)第二十八條裁判員職責(zé)附件8:列屆棋賽資料第二十九條比賽器材二.附件1.西瓜棋盤圖示2.西瓜棋子圖示3.西瓜棋實物資料第一章總則第一條:西瓜棋的棋具一.棋盤盤面為西瓜狀的正圓形,內(nèi)由兩條垂直交叉的直線和五條弧線勾勒出十二塊瓜瓣,共構(gòu)成21個交叉點(以下簡稱為“點”)。二.棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數(shù)量黑子、白子各6個。棋子設(shè)計(一)棋子設(shè)計(二)第二條西瓜棋的下法一.將黑白棋子各六顆在棋盤上預(yù)先擺放好。擺放形式如圖。附件8:列屆棋賽資料二.決定先后手,然后雙方交替在棋盤上點上移動各自的棋子。三.每次

3、只能移向相鄰的一點,不允許跨點移棋。四.棋子下定后,不得向其他點移動。五.同一粒棋子連續(xù)移動不能超過四次。六.輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄移子權(quán)。第三條棋子的氣一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計算。棋子緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。第四條死棋呈無氣狀態(tài)的棋子為死棋。(如下圖所示,黑字被關(guān)住了,黑子為死棋)第五條提子把無氣狀態(tài)的“死棋“提出盤外的手段

4、叫“提子”。一方移子后,對方棋子無氣,移子方可立即提取對方的“死棋”。第六條逃棋一方的“死棋”應(yīng)該由另一方來“提子”。如果另一方?jīng)]有發(fā)現(xiàn)對方的“死棋”,沒有立即提取對方的死棋,對方“死棋”就成為“逃棋”?!疤悠濉笨梢岳^續(xù)保留在棋盤上,并發(fā)揮棋子作用。附件8:列屆棋賽資料第七條搶棋在規(guī)定的時限內(nèi),有權(quán)移子的一方?jīng)]有移子,或超過一步棋的限時時間,另一方可以搶先移子。第八條終局一.棋局下至規(guī)定時間,為終局。二.對局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。第九條計算勝負(fù)一.在比賽時間內(nèi),最先吃掉對方4個棋子的玩家為獲勝方。因為當(dāng)一方所剩棋子小于或等于

5、2時,不能再使對方的棋子成為死棋。二.終局后,清點對弈雙方在棋盤上剩余的棋子數(shù)。以存子較多者為獲勝方。三.終局后如所剩棋子數(shù)相等,則判為和局。第二章競賽規(guī)定第十條賽局正式比賽采用三局兩勝制或五局三勝制。第十一條先后手的確定第一局對局的先后手,由賽事組織者抽簽編排或?qū)蛛p方賽前猜先決定,以后各局雙方輪流。決勝局的選后手再由對局雙方賽前猜先決定。第十二條計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應(yīng)采用計時制度。一.總時限根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規(guī)定時限。規(guī)定一局棋的時限可長可

6、短,一般一局的總時限控制在20分鐘內(nèi),最長不超過30分鐘。比賽雙方各自擁有總時限的一半時限。一方的總時限用完之后,就無權(quán)再移子,另一方可連續(xù)移子,直到自己的時限用完。二.一步棋時限每步棋的思考時間最多不能超過2分鐘。如果超過兩分鐘對方可以有權(quán)搶棋。第十三條終局除總則第八條的規(guī)定外,凡比賽一方棄權(quán)或因各種原因被裁判員判負(fù)、判和的對局,也作終局處理。第十四條賽場紀(jì)律一.對局者不得無故棄權(quán)和中途退出比賽。二.比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。三.比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關(guān)資料。附件8:列屆棋賽資料四.

7、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動。五.對局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。第十五條對局者的權(quán)利和義務(wù)一.有詢問已方還剩多少時限的權(quán)利。二.如出現(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問題,有向裁判員提出意見的權(quán)利。但除較緊迫的事件外,對局者應(yīng)在自己走棋的時間內(nèi)提出。三.終局計算勝負(fù)時,對局者有要求糾正數(shù)子和計算勝負(fù)失誤的權(quán)利。四.裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義可通過組織程序立即向大會提出申訴。五.對局者有遵守賽場紀(jì)律的義務(wù)。六.比賽終局后,對局者有整理好棋具和立即退場的義務(wù)。第三章裁判法第十六條行棋一.在對局過程中,如果一

8、方主動認(rèn)輸,對方則獲勝。二.一方并未表示棄權(quán),另一方連走二步,判連走二步者將棋子移回原處,等于失去一次移子機會。三.對局中,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤確認(rèn)后,繼續(xù)比賽。如雙方?jīng)]有能力復(fù)盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局

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