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1、東北師范大學遠程與繼續(xù)教育學院《多媒體課件制作》期末作業(yè)考核編程題(每題10分滿分40分)1.編程隨機產生10以內加法練習題10道,根據(jù)學生輸入的答案給予評價,并給出各個圖標的內容或設置。答:題干如:1、3+6=()2、4+5=()3、3+3=()4、2+6=()5、3+1=()6、7+2=()7、5+1=()8、8+2=()9、2+4=()10、9+1=()然后,學生輸入答案,()里出現(xiàn)相應答案。最后,點“確定”按鈕,可以知道對錯。另外還可以加一個“重做”按鈕,“答案”按鈕,分別用來重做和查看答案。()里放一個影片剪輯,該影片剪輯里有兩層
2、,圖層1有5幀,第一幀為空,其余四幀分別放abcd四個字母。圖層2是stop(),四個選項,其實是四個按鈕,點擊每個按鈕,就讓()里放置的那個影片剪輯跳轉到相應字母的幀上。確定按鈕上的動作,進行判斷,判斷那個影片剪輯的當前幀是幾,如果正確答案是A,那A是那個影片剪輯的第二幀,就是說,一旦當前幀是2,就是選擇對了,否則,就是選擇錯了。對了,顯示表揚、肯定的畫面,錯了,顯示否定、鼓勵的畫面。2.編寫一個程序,當鼠標指向圖片上黑板、老師、桌子時,會自動顯示文字“黑板”、“老師”或“桌子”,指向其余位置時清除所顯示內容。答:程序如圖所示分別用三個顯
3、示圖標顯示黑板、老師與桌子圖片,在交互圖標右邊放三個“熱對象”類型的顯示圖標,分別顯示鼠標移動三個對象上時的文字“黑板”、“老師”與“桌子”,另一個是熱區(qū)域類型的擦除圖標,用于鼠標在其它位置時清除顯示的文字提示,它的區(qū)域是整個顯示區(qū),屬性設置時應在“不擦除的圖標”選項中選擇黑板、老師與桌子三個圖標。3.編程模擬鐵球和羽毛在充滿空氣容器中下落(如圖8所示)的物理過程,并給出各個圖標的內容或設置。答:(1)動畫場景的設置:選擇“修改影片”,在彈出窗口中將尺寸中的寬度設置為400像素,高度設置為300像素,將動畫場景的大小設置為400×300像
4、素。另外在此還可以設置背景顏色等。(2)制作金屬球:用鼠標單擊層名稱處,將層名稱改成“球”,選擇第1幀,在舞臺上方用橢圓工具繪制一個圓作為金屬球,選擇漸進色作為填充顏色,用顏料桶工具給圓填充顏色。選擇第35幀,單擊“插入關鍵幀”,插入關鍵幀,單擊點選工具用鼠標將圓拖到舞臺下方。將鼠標指向關鍵幀,單擊鼠標右鍵,在出現(xiàn)的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建動畫動作”項,創(chuàng)建金屬球的動畫。在時間軸上,選擇第55幀,單擊“插入幀”插入幀,讓金屬球落地后在屏幕上停留一段時間。(3)制作羽毛:單擊“插入圖層”菜單,將新增加的層名改為“羽毛”。選擇第1幀,在舞臺上
5、方用橢圓工具繪制一個橢圓作為羽毛,選擇白色作為填充顏色,用直線工具在橢圓中繪制羽毛紋理,將羽毛調整至于金屬球等高的位置。選擇第55幀,用f6鍵插入關鍵幀,單擊點選工具用鼠標將羽毛拖到舞臺下方與金屬球等高處。將鼠標指向關鍵幀,單擊右鍵,在出現(xiàn)的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建動畫動作”項,創(chuàng)建羽毛的動畫。(4)制作按鈕:新增一個層,在新圖層中選擇第一幀,單擊鼠標右鍵,在出現(xiàn)的快捷菜單中選擇“動作”,再選擇“基本動作”中的停止項,為動畫填加幀腳本。同時打開“窗口”菜單中的“共享圖庫”,選擇按鈕,將3個按鈕填加到第一幀中,并利用文字工具,在按鈕上填加說明以控
6、制動畫的播放、暫停和復位。分別選擇3個按鈕,點擊鼠標右鍵操作。(5)動畫保存:選擇“文件”菜單中的“保存”子菜單,確定動畫存放位置,給動畫命名,并將其以文件形式保存磁盤中。4.自擬題目編寫利用交互圖標的課件,在課件中應具有三個以上的分支,給出各個圖標的內容或設置。答:第一個框架用于顯示第一級目錄,第二個框架用于顯示第二級目錄及第三級內容。選擇“文本/定義樣式”菜單命令,在對話框中添加一個樣式,設置相關格式,在交互性中選“單擊”和“導航到”。將各個要創(chuàng)建鏈接的文字選中,再選“文本/應用樣式”命令,選剛才定義的樣式應用,并在彈出的對話框中選擇要
7、鏈接到的框架及其內的圖可。