淺談建筑漫游動畫制作思路5

淺談建筑漫游動畫制作思路5

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時間:2017-09-22

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1、淺談建筑漫游動畫制作思路方程瑜摘要:隨著我國經(jīng)濟實力的不斷提升,第三產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,其中動畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為我國經(jīng)濟增長,產(chǎn)業(yè)升級的明日之星,其中三維動畫作為動畫行業(yè)的后起之秀,發(fā)展?jié)摿薮?,?yīng)用范圍廣闊。近年來用三維動畫軟件表現(xiàn)高校校園軟硬件設(shè)施全景的建筑漫游動畫已經(jīng)成為高校塑造形象,提升知名度的又一策略。關(guān)鍵詞:Maya建筑漫游動畫后期合成建筑漫游動畫是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關(guān)活動所產(chǎn)生的動畫影片。它通常利用Maya3Dmax等三維動畫軟件來虛擬建筑的形狀質(zhì)感及動態(tài)情景,讓觀眾體驗建筑的空間感受。高校建筑漫游動畫一般根據(jù)建筑設(shè)計圖紙在專業(yè)的計算機上制作出虛擬的建筑環(huán)境?;蛘?,利用已有的建筑圖片

2、,影像的資料,客觀真實的展示高校風(fēng)采。地理位置、建筑物外觀、建筑物內(nèi)部裝修、園林景觀、配套設(shè)施、人物、動物、自然現(xiàn)象如風(fēng)、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺等等都是動態(tài)地存在于建筑環(huán)境中,可以以任意角度瀏覽。建筑漫游動畫除了可以用來制作高校風(fēng)采宣傳片,還可以用來制作房地產(chǎn)廣告,風(fēng)景名勝宣傳等。本項目為制作母校河南職業(yè)技術(shù)學(xué)院校園宣傳片,利用所學(xué)知識展示河南職業(yè)技術(shù)學(xué)院校園建設(shè),文化景觀及未來展望。一、相關(guān)軟件介紹(一)、Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動畫的制作軟件之一,雖然在此之前已經(jīng)出現(xiàn)了很多三維制作軟件,但Maya憑借其強大的功能、友好的用戶界面和豐富的視覺效果,一經(jīng)推出就引起了動畫和影視

3、界的廣泛關(guān)注,成為頂級的三維動畫制作軟件。1、Maya的應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告、角色動畫、電影特技等。Maya集成了最先進的動畫及數(shù)字效果技術(shù),它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還結(jié)合了最先進的建模,數(shù)字化布料模擬,毛發(fā)渲染和運動匹配技術(shù)①掌握了Maya,會極大地提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影般的真實效果。2、Maya自從其誕生起就參與了多部國際大片的制作。如早期的《玩具總動員》、《精靈鼠小弟》、《金剛》到前段時間熱映的《后天》,《2012》,《愛麗絲夢游仙境》等眾多知名影視作品的動畫和特效都由Maya參與制作完成。3、Maya由于其優(yōu)異的三維制作功能而大受

4、歡迎,短短幾年中就不斷推出新的版本。目前最高版本為Maya2010。本次項目使用成員普遍習(xí)慣的Maya2009版本。(二)Maya2009用于建模造型材質(zhì)貼圖燈光背景渲染輸出(三)PhotoshopCS3用于制作過程中的相關(guān)圖片處理(四)PremiereCS3用于動畫分鏡頭剪輯與背景音樂合成(五)AECS3用于制作影片片頭片尾及特效動畫二、前期準備(一)、做之前要充分做好腳本規(guī)劃和設(shè)計,(如主體要表現(xiàn)什么和整體效果,哪一部分需要細致表現(xiàn),攝影鏡頭的運動設(shè)計,每段鏡頭片段時間控制,視覺效果,整體美術(shù)效果,音樂效應(yīng),解說詞于鏡頭畫面的結(jié)合等,決定那些需要在三維軟件中制做。那部分在后期軟件中處理。

5、(二)、本項目為河南職業(yè)技術(shù)學(xué)院建筑漫游動畫。第一稿腳本為:場景1:清晨時分,鳥鳴啾啾,鏡頭由天空漸漸俯視地面,在河南職業(yè)技術(shù)學(xué)院大門處定格,推鏡頭進入學(xué)校,模擬一個游客參觀景區(qū)的視野。鏡頭從左至右搖180度定格在行政樓處,場景2:推鏡頭進入行政樓,到電梯處定格,淡入淡出進入辦公室,定格后鏡頭推進窗戶,鳥瞰行政樓對面圖書館等建筑,場景3:鏡頭由行政樓窗戶玻璃向外推進,轉(zhuǎn)為仰視天空,然后拍攝學(xué)??罩续B瞰全景鏡頭,鳥瞰鏡頭可由行政樓-音樂學(xué)院-天食府-一到七號樓宿舍-八到九號樓宿舍-操場-超市樓-宿管中心-東大門-就業(yè)中心-景觀湖-東教學(xué)區(qū)-圖書館-教師公寓樓區(qū)為順序。360度環(huán)繞鏡頭介紹周遭建

6、筑,鏡頭最終定格在圖書館前廣場。場景4:由場景三最終定格鏡頭淡入圖書館大門,有臺階石階而下,向東教學(xué)樓推進展示東教學(xué)區(qū)。順序為由草坪石階進入一二號教學(xué)樓中間,穿過走廊向左推進沿途展示汽車工程系教學(xué)樓,機電系廠房及教學(xué)樓場景5:為了避免觀眾因為景觀太多而“迷路”,在此必須以機電系教學(xué)樓東側(cè)圓形花壇為坐標,把動畫環(huán)游分為兩條路線:東路線及西路線。鏡頭接上一場景在圓形花壇向右轉(zhuǎn)動,沿路推進到北門時鏡頭轉(zhuǎn)動180度進入八到十號宿舍樓群,由前門推出,從操場穿過。由六號宿舍樓前穿過,回到圓形花壇前。東路線環(huán)游完成。場景6:接場景五鏡頭在圓形花壇向左轉(zhuǎn),沿路推進,特寫背面荒地(為生長動畫做伏筆)到信息工程

7、系電教樓大門處停止,淡入電教樓天井,沿天井環(huán)游“出門”(此處建筑為我校建筑中較為有特色的建筑,觀賞性較強,而且此處建模為高模,可在天井內(nèi)上下兩層拍攝。)淡出,鏡頭繼續(xù)沿道路推進,特寫正在建筑的工地,為此處生長動畫做伏筆。鏡頭推進西教學(xué)樓區(qū),順序為四號教學(xué)樓-走廊-三號教學(xué)樓-校園環(huán)道-廣場-正門。西線環(huán)游完成。場景7:本場景為校園建筑生長動畫,意在展示學(xué)校正在修建的未成建筑,體現(xiàn)學(xué)院與時俱進蓬勃向上的精神。由

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