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《flashmediaserver的安裝與配置》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內(nèi)容在應用文檔-天天文庫。
1、實驗7AdobeFlashMediaServer的安裝與配置一實驗目的1.了解AdobeFlashMediaServer的用途及其特性;2.掌握AdobeFlashMediaServer的安裝與配置二實驗設備與要求計算機(操作系統(tǒng)WindowsXP或其它版本),聯(lián)入網(wǎng)絡;AdobeFlashMediaServer4安裝軟件;AdobeFlashCS3或更高版本。一人一組,獨立完成。三實驗準備知識1.AdobeFlashMediaServer簡介AdobeFlashMediaServer(簡稱FMS)是Adobe(Maeromedia)公司推出的開發(fā)FlashVideo流媒體的服務器軟件。
2、Adobe(Macromedia)公司于2002年末發(fā)布了第一個版本為FlashCommunicationServerMX服務器(簡稱FCS),2005年10月17日升級為2.0版后改名為FlashMediaServer,目前已經(jīng)升級為AdobeFlashMediaServer4.0版本。AdobeFlashMediaServer4系列產(chǎn)品為各類客戶提供解決方案,客戶的規(guī)模從中小型發(fā)布商到各類大型企業(yè)。各個版本的AdobeFlashMediaServer4現(xiàn)在都支持64位操作系統(tǒng),提供幾近無限的內(nèi)存來增加緩存量,提供更先進的互動服務,并提高服務質量。(1)AdobeFlashMediaS
3、treamingServer4通過AdobeFlashMediaStreamingServer4軟件,中小型客戶可以便捷地向更多種的平臺設備提供高質量的現(xiàn)場直播和點播內(nèi)容,而且?guī)韮?nèi)容安全保護和先進的播放體驗。(2)AdobeFlashMediaInteractiveServer4AdobeFlashMediaInteractiveServer4軟件實現(xiàn)安全、可擴展的直播與點播體驗,以及實時的社交媒體應用?,F(xiàn)在,客戶可以充分利用新IP多播的網(wǎng)絡效率以及HTTP動態(tài)流的直播包,在最廣泛的平臺和設備上實現(xiàn)卓越的播放質量。(3)AdobeFlashMediaEnterpriseServer4基
4、于FlashMediaStreaming和FlashMediaInteractiveServers的性能,AdobeFlashMediaEnterpriseServer4通過為跨多平臺的大規(guī)模視頻流和社交應用提供了一種軟件解決方案,使企業(yè)級客戶能夠提供視頻通信及協(xié)作服務。通過利用聯(lián)網(wǎng)的AdobeFlashPlayer客戶端在網(wǎng)絡上進行實時數(shù)據(jù)交付,新的RTMFP技術在無需升級網(wǎng)絡的情況下降低帶寬消耗,從而降低成本并實現(xiàn)更高效的網(wǎng)絡管理??蛻艨梢元毩⒌厥褂肐P多播或P2P交付,也可把兩者整合成多播融合,在專網(wǎng)和公共網(wǎng)絡內(nèi)進一步提高容量和質量。2.AdobeFlashMediaServer的
5、功能FMS是一種全新的通訊方式。使用FMS平臺,可以通過網(wǎng)絡存儲錄制下來的音頻、視頻,也可以共享數(shù)據(jù)對象,并且可以將這些音頻、視頻和共享數(shù)據(jù)對象傳遞給多個客戶端,實現(xiàn)實時同步共享。該平臺集成了通訊功能和應用程序功能,它通過FlashPlayer(FlashPlayer6或更高)在客戶端提供音頻共享、視頻共享和共享數(shù)據(jù)流,為用戶帶來了更為豐富的體驗。FMS是一個完全基于軟件環(huán)境的多媒體實時通訊環(huán)境,代表了當前實時通訊領域內(nèi)的發(fā)展方向,并且其自身也融合了大量的新特色,用于創(chuàng)建下一代通訊應用程序,這些新的特色主要有:(1)它提供了一個高效高性能的“運行時”,該“運行時”不但可以用于執(zhí)行代碼、處
6、理數(shù)據(jù)內(nèi)容,并且還可以進行通訊。(2)它將內(nèi)容、通訊功能和應用程序界面集成在一個通用環(huán)境,即FlashPlayer。通過強大且分布廣泛的FlashPlayer,使得通過FMS進行通訊變得更加方便。(3)它為交互性提供了強大、高擴展性的對象模型。在為FMS開發(fā)Flash通訊應用程序的過程中,F(xiàn)MS具有無處不在的面向對象開發(fā)的特點。(4)它還建立了一個高效的組件架構模型,使用該組件架構模型可以創(chuàng)建高效的Flash通訊組件,而使用組件和其它的可重用模塊,可以快速的開發(fā)基于FMS的通訊應用程序。(5)它還允許使用應用程序服務器提供的WEB服務和數(shù)據(jù)服務,從而可以和其它的應用服務器技術結合起來以創(chuàng)
7、建功能更強大、更完整的富媒體應用程序。(6)它并且可以識別那些處于連接狀態(tài)和處于未連接狀態(tài)的客戶端,以降低網(wǎng)絡負載。(7)它可以將通訊應用程序客戶端輕松的部署在多個平臺和設備上,這主要是因為FlashPlayer的廣泛使用。使用FMS和Flash創(chuàng)作環(huán)境,可以非常輕松迅速的創(chuàng)建即時通訊應用程序,讓兩個或多個的用戶實現(xiàn)即時交流(交流可以使用文字、音頻和視頻)。例如,可以使用FMS創(chuàng)建會議系統(tǒng)、在線社區(qū)、客戶支持、銷售支持、培訓、遠程展