《怪物獵人4》新手武器選擇建議

《怪物獵人4》新手武器選擇建議

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時(shí)間:2018-04-13

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1、新手指導(dǎo)!《怪物獵人4》新手武器選擇建議如題,我們這里就是討論的新手在剛開始游戲時(shí)武器選擇問(wèn)題,在游戲中武器一共有十四種,各種武器也有著各自對(duì)應(yīng)的動(dòng)作倍率,這里就不詳細(xì)說(shuō)明了,下面只是對(duì)各武器進(jìn)行簡(jiǎn)單的特點(diǎn)說(shuō)明,給新手玩家們游戲開始時(shí)武器選擇參考之用!大劍跟太刀是注重攻擊力的一大類,屬性收益<攻擊力單手劍跟雙刀是注重屬性的一大類,屬性收益>攻擊力長(zhǎng)槍跟統(tǒng)槍是注重防御類的一大類,攻擊收益跟屬性收益差別是不是特別大比較琵琶的,有斬斧頭,斧模式下,屬性收益(需要瓶子種類)>攻擊力,劍模式下,屬性收益<攻擊力(需要強(qiáng)擊瓶)錘子,不用說(shuō),特別注重攻擊力,屬性收益<<攻擊力輕弩

2、,是注重打?qū)傩詮椀模⒅馗鞣N屬性彈連射,屬性收益<攻擊力,(當(dāng)然也有特別的神島就不討論了)重弩,注重屬性彈以外的,各種彈(通常彈,散彈,貫通等),屬性收益<攻擊力熱門的操蟲棍,比較平滑,跟斬斧頭差不多,通常情況下,選擇高攻擊的就有可以蓄力斧是單手劍與統(tǒng)槍的組合,可以結(jié)合配裝選擇所需要的,一般會(huì)選擇高攻擊的.屬性收益<攻擊力可打任何怪的弓箭,屬性有高攻擊,選擇高攻擊,(針對(duì)怪物屬性收益)有高屬性就選擇高屬性的平衡武器.屬性收益=攻擊力補(bǔ)充下,笛子,笛子跟錘子一樣,選擇高攻擊力的就可以.屬性收益<攻擊力新手看過(guò)了,新人猶豫對(duì)武器的繁多不會(huì)選擇,選擇順手的就可以。大劍(大

3、后期裝備之一),大劍的特色就是蓄力高爆發(fā)的存在,前期用發(fā)揮不出這武器的百分之10.大后期,必備鎖頭神武器太刀(新手向武器之一),特色為練氣斬,前期特別好發(fā)揮的一種武器,無(wú)論什么情況都可以快速上手,后期比較平凡,爆發(fā)力需要貓火才可以達(dá)到大劍的水平,達(dá)人玩太刀可以超過(guò)大劍單手武器(超級(jí)新手武器,沒有之一),特色為有個(gè)盾,持刀各種游走,前期特別好耍的武器,后期,必須有五大類的屬性武器個(gè)一把(火,冰,水,雷,龍)才發(fā)揮出實(shí)力雙刀(中后時(shí)期的裝備),特色是鬼人狀態(tài),前期由于武器位斬太低消化過(guò)快,不太推薦使用,到了中后期,有匠或者業(yè)務(wù)的支持下,同單手武器一樣必須有五大類的屬性武

4、器個(gè)一把(火,冰,水,雷,龍)(雙屬性雙刀收益最高)才發(fā)揮出實(shí)力長(zhǎng)槍(中后期武器),特色是防御反擊,前期在沒有防御性能的情況下,往往發(fā)揮不出長(zhǎng)槍防御反擊的特色,中后期,再有防御性能+1+2的情況下,蹲點(diǎn)在怪物頭邊無(wú)傷,傷害不俗,還有一招,無(wú)限沖刺流,就不討論了統(tǒng)槍,(大后期裝備)特色是龍擊炮,各種炮擊,前期的炮術(shù)LV等級(jí)過(guò)低,跟長(zhǎng)槍比,發(fā)揮不出龍擊炮與各種炮擊的威力,大后期,裝備的炮擊有LV5才是發(fā)揮的時(shí)期錘子(全時(shí)期的裝備)特色是容易眩暈怪物,打出硬直,前期跟中期,比較平庸,大后期,是錘子的黃金時(shí)期,三四下暈怪是基本功,在有基本功的情況下,達(dá)人通??梢宰龅綗o(wú)傷,傷

5、害敢說(shuō)第二,沒有第一輕弩(大后期聯(lián)機(jī)裝備),前期缺乏LV3彈的發(fā)射,發(fā)揮不出實(shí)力,大后期有各種屬性彈的支撐下,打異常還是打輸出都不低重弩(大后期裝備)同輕弩一樣.前期缺乏LV3彈的發(fā)射,發(fā)揮不出實(shí)力。大后期在有高攻擊弩的情況下,每射出一發(fā)**威力都很高熱門的操蟲棍(親兒子新手裝備),無(wú)論前期還是后期,輸出都不低,有跳躍騎怪,控怪讓隊(duì)友輸出的裝備蓄力斧(中后期裝備)前期缺乏對(duì)應(yīng)的瓶子,發(fā)揮不出,中后期,搭配瓶子的出裝,傷害很可觀弓箭(新人用得好是神,用不好是衰神,全程裝備),前面需要風(fēng)騷的走位,彌補(bǔ)各種LV彈的不足,后期在有風(fēng)騷的走位加上對(duì)應(yīng)的LV彈強(qiáng)化,傷害穩(wěn)穩(wěn)的最

6、后,歡迎各位大大們,交流經(jīng)驗(yàn),不斷學(xué)習(xí)進(jìn)取補(bǔ)充笛子(首先說(shuō),笛子不是奶媽,當(dāng)然喜歡吹吹吹的玩家可以玩輔助,全時(shí)期裝備)前期跟錘子不相上下的高攻擊力,還有不需要?jiǎng)πg(shù),直接吹出彈刀無(wú)效,打怪效果很不錯(cuò),后期,笛子可以走錘子的暈怪路線,單人可以走輔助貓貓打跟聯(lián)機(jī)輔助隊(duì)友打的神器補(bǔ)充斬斧頭(這武器是中后期的DPS),前期的武器位斬實(shí)在是無(wú)法看,沒砍幾刀就掉了,非常影響傷害輸出,到了中后期,同太刀一樣需要匠或者業(yè)務(wù)才有效彌補(bǔ)位斬過(guò)低的問(wèn)題,而且斬斧頭定點(diǎn)交叉斬是排名第二的武器,有全程控怪的隊(duì)友,才好讓你才25秒完美打出最高的傷害。

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