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1、VB掃雷游戲設(shè)計論文摘要本論文研究的是以VisualBasic6.0為開發(fā)環(huán)境,設(shè)計并開發(fā)一款掃雷游戲,其功能類似于Windows操作系統(tǒng)自帶的掃雷游戲。論文首先介紹了制作游戲的整體思路及整個游戲設(shè)計的流程規(guī)劃,然后介紹了雷區(qū)的布置及地雷隨機(jī)產(chǎn)生的實(shí)現(xiàn)方法;重點(diǎn)介紹了在游戲過程中各事件的處理,其中又以鼠標(biāo)事件和清除未靠近地雷區(qū)方塊這兩方面最為最要,鼠標(biāo)事件是利用鼠標(biāo)所發(fā)出的信息了解使用者的意圖,進(jìn)而做出相對應(yīng)的動作,而清除未靠近地雷區(qū)方塊由于引進(jìn)了“遞歸”這個概念而使其簡單化。本次設(shè)計只是完成了掃雷游戲的基本功能,在細(xì)節(jié)方面仍有待以后完善。關(guān)鍵詞:掃雷
2、;VisualBasic6.0;事件;遞歸目錄1引言...................................................................................................................................................31.1課題背景及意義...............................................................................................
3、......................32游戲的總體分析與設(shè)計.................................................................................................................32.1設(shè)計構(gòu)想............................................................................................................................
4、.....32.2流程規(guī)劃.................................................................................................................................42.3畫面規(guī)劃.................................................................................................................................
5、53游戲的詳細(xì)設(shè)計..............................................................................................................................63.1游戲初始化.............................................................................................................................63.2雷區(qū)的布置.
6、............................................................................................................................93.3游戲中主要模塊的介紹與使用...........................................................................................103.3.1鼠標(biāo)事件....................................
7、...................................................................................103.3.2地雷及雷區(qū)表面探測情況...........................................................................................123.3.3清除未靠近地雷的方塊......................................................................
8、.........................133.3.4游戲難度的選擇........