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《模式對(duì)話框與非模式對(duì)話框的區(qū)別》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫(kù)。
1、模式對(duì)話框就是不處理它就沒(méi)法處理父窗口,而非模式對(duì)話框就是不用先處理此對(duì)話框也可以處理父窗口.例子:在桌面上右擊我的電腦,選擇屬性,彈出系統(tǒng)屬性窗口,點(diǎn)擊下面的技術(shù)支持,彈出技術(shù)支持信息,現(xiàn)在再對(duì)系統(tǒng)屬性窗口進(jìn)行操作就操作不了,這種叫做模式對(duì)話框;關(guān)閉技術(shù)支持信息,在系統(tǒng)屬性里選擇硬件,點(diǎn)擊設(shè)備管理器,彈出設(shè)備管理器窗口,現(xiàn)在再對(duì)系統(tǒng)屬性窗口進(jìn)行操作仍然可以操作,這種就叫做非模式對(duì)話框。在WIN32中,模式對(duì)話框的創(chuàng)建一般是使用DialogBox來(lái)進(jìn)行創(chuàng)建的。而非模式對(duì)話框則是利用CreateWindow來(lái)創(chuàng)建的。在MFC或是WTL中,模式對(duì)話框一般是使用D
2、oModal,而非模式對(duì)話框的創(chuàng)建則是使用Create。一、使用中的區(qū)別模式對(duì)話框創(chuàng)建后,程序的其他窗口便不能進(jìn)行操作,必須將該窗口關(guān)閉后,其他窗口才能進(jìn)行操作。而非模式對(duì)話框則無(wú)需這樣,它不強(qiáng)制要求用戶立即反應(yīng),而是與其他窗口同時(shí)接受用戶操作。二、消息響應(yīng)的區(qū)別在消息響應(yīng)方面,模式對(duì)話框和非模式對(duì)話框之間又有著很大的區(qū)別。模式對(duì)話框工作的時(shí)候,它有內(nèi)部的消息泵機(jī)制,控件之間的交互不用我們?nèi)藶榈娜タ刂?,系統(tǒng)會(huì)幫助我們?nèi)ヌ幚?。非模式?duì)話框則像普通窗口一樣,則由WinMain中書(shū)寫的消息循環(huán)驅(qū)動(dòng)。但由于是對(duì)話框,它對(duì)一些消息有特殊的處理。因此,在消息循環(huán)中,需要
3、先對(duì)對(duì)話框提供截獲消息的機(jī)會(huì)。While(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){if(hDlgModeless==0
4、
5、!IsDialogMessage(hDlgModeless,&msg)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}}如果當(dāng)前取得的消息是對(duì)話框的消息,IsDialogMessage將它交由對(duì)話消息處理函數(shù)處理,并返回TRUE。不需要再派發(fā)了。注意:這個(gè)方法并不是很好用,因?yàn)楫?dāng)對(duì)話框過(guò)多的時(shí)候,處理起來(lái)就比較麻煩了。另一種處理的方法是利用子類化控件的方法,來(lái)處理控件間的交互。
6、三、銷毀的區(qū)別模式對(duì)話框的銷毀是使用EndDialog,而非模式對(duì)話框的銷毀是使用DestroyWindow.。所以我們?cè)阡N毀對(duì)話框的時(shí)候,也要對(duì)其進(jìn)行區(qū)別。非模式對(duì)話框,用戶關(guān)閉對(duì)話框時(shí),對(duì)話框消息處理函數(shù)將收到WM_CLOSE消息,接到后調(diào)用DestroyWindow以銷毀非模式對(duì)話框。模式對(duì)話框,則一般響應(yīng)IDOK和IDCANCEL。在PPC上,我們對(duì)于OK鍵和X鍵的處理要注意這點(diǎn)。四、其他非模態(tài)對(duì)話框的模板必須具有Visible風(fēng)格,否則對(duì)話框?qū)⒉豢梢?jiàn),而模態(tài)對(duì)話框則無(wú)需設(shè)置該項(xiàng)風(fēng)格。更保險(xiǎn)的辦法是調(diào)用ShowWindow(hDialog,SW_SH
7、OW)來(lái)顯示對(duì)話框,而不管對(duì)話框是否具有Visible風(fēng)格?!》悄B(tài)對(duì)話框?qū)ο笫怯胣ew操作符在堆中動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的,而不是以成員變量的形式嵌入到別的對(duì)象中或以局部變量的形式構(gòu)建在堆棧上。通常應(yīng)在對(duì)話框的擁有者窗口類內(nèi)聲明一個(gè)指向?qū)υ捒蝾惖闹羔槼蓡T變量,通過(guò)該指針可訪問(wèn)對(duì)話框?qū)ο?。通過(guò)調(diào)用Create函數(shù)來(lái)啟動(dòng)對(duì)話框,而不是DoModal,這是模態(tài)對(duì)話框的關(guān)鍵所在。由于Create函數(shù)不會(huì)啟動(dòng)新的消息循環(huán),對(duì)話框與應(yīng)用程序共用同一個(gè)消息循環(huán),這樣對(duì)話框就不會(huì)壟斷用戶的輸入。Create在顯示了對(duì)話框后就立即返回,而DoModal是在對(duì)話框被關(guān)閉后才返回的。眾所周知
8、,在MFC程序中,窗口對(duì)象的生存期應(yīng)長(zhǎng)于對(duì)應(yīng)的窗口,也就是說(shuō),不能在未關(guān)閉屏幕上窗口的情況下先把對(duì)應(yīng)的窗口對(duì)象刪除掉。由于在Create返回后,不能確定對(duì)話框是否已關(guān)閉,這樣也就無(wú)法確定對(duì)話框?qū)ο蟮纳嫫?,因此只好在堆中?gòu)建對(duì)話框?qū)ο螅荒芤跃植孔兞康男问絹?lái)構(gòu)建之。因?yàn)槭怯胣ew操作符構(gòu)建非模態(tài)對(duì)話框?qū)ο?,因此必須在?duì)話框關(guān)閉后,用delete操作符刪除對(duì)話框?qū)ο蟆1仨氂幸粋€(gè)標(biāo)志表明非模態(tài)對(duì)話框是否是打開(kāi)的。這樣做的原因是用戶有可能在打開(kāi)一個(gè)模態(tài)對(duì)話框的情況下,又一次選擇打開(kāi)命令。程序根據(jù)標(biāo)志來(lái)決定是打開(kāi)一個(gè)新的對(duì)話框,還是僅僅把原來(lái)打開(kāi)的對(duì)話框激活。通常
9、可以用擁有者窗口中的指向?qū)υ捒驅(qū)ο蟮闹羔樧鳛檫@種標(biāo)志,當(dāng)對(duì)話框關(guān)閉時(shí),給該指針賦NULL值,以表明對(duì)話框?qū)ο笠巡淮嬖诹恕W⒁猓涸贑++編程中,判斷一個(gè)位于堆中的對(duì)象是否存在的常用方法是判斷指向該對(duì)象的指針是否為空。這種機(jī)制要求程序員將指向該對(duì)象的指針初始化為NULL值,在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)將返回的地址賦給該指針,而在刪除對(duì)象時(shí)將該指針置成NULL值。-------------------------------------------------------------------------------- 模態(tài)與非模態(tài)的對(duì)比:模態(tài)——形式上:①一個(gè)模式對(duì)話框是一個(gè)
10、有系統(tǒng)菜單、標(biāo)題欄、邊線等的彈出式窗口。在創(chuàng)建對(duì)話框