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《當(dāng)代cgi技術(shù)在影視作品中的運用》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、當(dāng)代CGI技術(shù)在影視作品中的運用─觀影片《恐龍》有感班級:07廣告2班姓名:胡茜學(xué)號:0707020205[摘要]《恐龍》是一部視覺震撼力很強的電影,在這部影片中他們不留痕跡地把拍攝和三維動畫融為一體,達(dá)到出神入化的境界,并且使像真人一樣說話的恐龍和人們并不熟悉的迪尼斯傳統(tǒng)風(fēng)格有機地結(jié)合在一起,它給我們帶來了新的啟示:數(shù)字技術(shù)在電影制作中的應(yīng)用是電影領(lǐng)域最具革命性的變革之一,必將產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。[關(guān)鍵詞]CGI技術(shù),應(yīng)用,影片《恐龍》說到CGI技術(shù),大家可能會覺得很陌生,但提起上世紀(jì)的影片《特隆》、《星際旅行Ⅱ》、《最后的星際戰(zhàn)士》
2、和《年輕的夏洛克?福爾摩斯》等說中令觀眾仿佛置身逼真的未來世界,《泰坦尼克號》中數(shù)字處理的人群,《星球大戰(zhàn)》中虛擬的太空世界,《侏羅紀(jì)公園》中令人望而生畏的恐龍,《怪物史萊克》中的怪物們從皮膚到毛發(fā)那些極為逼真自然的細(xì)節(jié)以及《哈里?波特》中有3個頭的狗和會說話的蛇大家一定還記憶猶新。不錯,這些完美效果的幕后英雄就是CGI技術(shù)。一、什么是CGI技術(shù)CGI技術(shù),即電腦生成圖像技術(shù)(ComputerGeneratedImaging),簡稱CGI,也有人稱之為“高保真”數(shù)碼技術(shù)。其技術(shù)過程是通過電腦將影像分解成像素或直接采用影素信息捕捉手段
3、由模擬轉(zhuǎn)向數(shù)碼,在二度創(chuàng)作中生成你所希望的任何物體。一方面CGI技術(shù)與傳統(tǒng)動畫相比更具備寫實主義風(fēng)格,它極力追求創(chuàng)造一個完全令人信服的虛擬人物形象或事物;另一方面CGI技術(shù)希望能夠比真實更真實,比戲劇更戲劇。CGI技術(shù)不僅用于創(chuàng)造一些奇幻的星球或者超現(xiàn)實的未來城市,同時還期望能獲得和照片一樣逼真的效果。它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時代中所有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動,如平面印刷品的設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、三維動畫、影視特效、多媒體技術(shù)、以計算機輔助設(shè)計為主的建筑設(shè)計及工業(yè)造型設(shè)計等。它利用計算機二維動畫和三維動畫軟件從建立數(shù)字模型開始
4、直到生成影片所需要的動態(tài)畫面,在整個過程中完全不需要攝影機的參與.在CGI技術(shù),CGI技術(shù)中的三維角色可以被人控制以產(chǎn)生運動。對于三維動畫來說,關(guān)鍵幀動畫是生成動畫的標(biāo)準(zhǔn)方法,只要物體確定位置、方位和形態(tài),可以用軟件插值技術(shù)自動生成中間幀的畫面。二、CGI技術(shù)分析在制作這部片子時,設(shè)計規(guī)模之大是空前的,設(shè)計出的各種恐龍模型也是規(guī)模龐大的。為拍攝《恐龍》一片,工作人員共花費了320萬個工作時,該片的全部素材達(dá)1億個文件,約45兆兆字節(jié)之巨,足可裝滿7萬張光盤。該片工作室內(nèi)共有250名專職程序員和300名設(shè)計人員,他們平均每周工作3萬個
5、小時,最高時曾達(dá)到6萬小時。軟件組成員共編寫了7萬行代碼,全部打印出來需要1.17萬頁紙,相當(dāng)于一部25卷、每卷468頁的百科全書。為制作出動畫場面,攝制組選擇了多種成品軟件的組合,無論是角色造型設(shè)計還是角色動畫制作劇組都投入了大量的人力物力,在工作人員的挑剔和瘋狂的執(zhí)著后才有了這部經(jīng)的起尋找細(xì)節(jié)來考察它的制作水準(zhǔn)的片子。而且在本片中共展示了30多種史前生物,從12英寸長的小型恐龍到120英尺高、100噸重的腕龍。此外,共有48名動畫設(shè)計師參與了《恐龍》的制作。其中三分之一具有傳統(tǒng)手繪動畫經(jīng)驗,三分之一曾經(jīng)從事靜格拍攝,而另外三分之
6、一則有電腦動畫背景。整部電影在很多地方都運用了特寫,使的盡管是電腦合成的圖像卻顯的栩栩如生。片子開始,大恐龍用腳驅(qū)趕調(diào)皮的小恐龍,畫面是一窩恐龍蛋和那只恐龍腳的特寫,仔細(xì)觀察腳的表皮、紋理、肌肉、以及在運動時這些部分細(xì)微的變化,都十分的精確和科學(xué),絕非是一個畫家能單獨能辦到的,與此類似的一個鏡頭還有在恐龍群的逃跑途中,也是個特寫鏡頭,一只巨大的恐龍腳踏在干燥的黃沙上,在轟然的巨響和騰起的沙塵里,那只腳占滿了整個畫面,以不容辯駁的真實感挑戰(zhàn)著我們的判斷能力。除了恐龍還有那些狐猴的設(shè)計也是精致的很,據(jù)說那些狐猴的皮毛的制作在當(dāng)時應(yīng)該是個
7、不小的挑戰(zhàn),因為在1995年幾乎沒有相應(yīng)的軟件可用。他們只能完全用動力學(xué)來制作,狐猴的又短又直或又長又卷的頭發(fā),由設(shè)計師來進行裝飾,使的看上去有點濕而且粘著灰塵,而且還符合特寫影頭的要求,使皮毛有不同的光澤。同時值得稱道的是因為采取了擬人的處理,這些恐龍的表情就變得十分復(fù)雜,它們面部肌肉的變化、嘴角的扯動以及眼睛的靈活和舌頭的仿真都受到嚴(yán)峻的考驗。但影片幾乎都用特寫展示出來,得到的不是懷疑而是贊嘆。我認(rèn)為也正是因為給他們賦與了人性的情感,使我們在看這部影片時同樣倍受感動。攝制組走遍世界各地,如:佛羅里達(dá)州、委內(nèi)瑞拉、澳大利亞、夏威夷
8、、洛杉磯、加州的死谷等地尋找合適的外景。然后再掃描、合成、修飾,創(chuàng)造出白堊紀(jì)的景象。為了影片的拍攝制作,攝制組動用了四部廣角鏡頭攝像機。采用了三維分鏡頭中的數(shù)據(jù)來控制攝像機。拍攝好的現(xiàn)場俯視畫面會再植入到三維場景中去,這樣可以幫助技術(shù)