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《flash動(dòng)畫制作設(shè)計(jì)的特色與交互設(shè)計(jì)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫(kù)。
1、FLASH動(dòng)畫制作設(shè)計(jì)的特色與交互設(shè)計(jì) 其實(shí),Flash動(dòng)畫的設(shè)計(jì)是一門非常有內(nèi)涵,有研究?jī)r(jià)值的藝術(shù),要想設(shè)計(jì)優(yōu)秀的Flash動(dòng)畫作品,必須從各方面認(rèn)真仔細(xì)的研究Flash動(dòng)畫所涉及的相關(guān)知識(shí)內(nèi)容,并且熟練掌握Flash動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方式的精髓和特色,敢于對(duì)Flash動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方式進(jìn)行探析研究。雖然,近年來(lái),Flash動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方式還存在很大的改進(jìn)空間,各方面的工作人員對(duì)Flash動(dòng)畫的設(shè)計(jì)都有所研究,并且對(duì)其設(shè)計(jì)方式也做了各方面的改革創(chuàng)新,而且該設(shè)計(jì)方式也給許多工作人員帶來(lái)了便捷,這個(gè)設(shè)計(jì)方式的特色是值得我們深入探討分析,并在日后的工
2、作中廣泛使用的?! ?FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)方式存在的問(wèn)題 1.1用FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)比較復(fù)雜的動(dòng)畫時(shí)比較費(fèi)力 當(dāng)用FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)比較復(fù)雜的人物動(dòng)作動(dòng)畫時(shí),就會(huì)顯得非常吃力,比如說(shuō)人物從正面到背面變化,或者是從側(cè)面到正面變化,都是比較復(fù)雜的動(dòng)畫,設(shè)計(jì),這時(shí),用FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)就會(huì)顯得非常的困難。這是FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)比較嚴(yán)重的制動(dòng)缺陷?! ?.2矢量繪圖的局限性 當(dāng)我們用筆在紙上繪圖時(shí),我們可以用自由得當(dāng)?shù)目刂乒P觸的位置,但是電腦繪圖就完全不一樣了,在電腦上繪圖的筆觸非常難以控制,我們都知道,在電腦上繪制簡(jiǎn)單大方的卡通圖案還是
3、比較簡(jiǎn)單可行的,但是一旦碰到比較復(fù)雜的矢量繪圖,FLASH動(dòng)畫的設(shè)計(jì)就顯得心有余而力不足。很多矢量繪圖都要求非常嚴(yán)格精細(xì),筆畫與筆畫之間,角度與角度之間都要銜接的非常完美無(wú)暇,所以這也就成了FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)的非常致命的優(yōu)勢(shì)之一?! ?.3設(shè)計(jì)人員的專業(yè)水平不夠 如今,由于社會(huì)風(fēng)氣等問(wèn)題,導(dǎo)致一些單位在進(jìn)行招聘工作的時(shí)候不能夠嚴(yán)格按照招聘標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行招聘,從而使一些沒有資歷,沒有能力的技術(shù)人員進(jìn)來(lái)魚龍混珠,這些技術(shù)人員的不達(dá)標(biāo)工作勢(shì)必會(huì)影響到Flash動(dòng)畫中交互性設(shè)計(jì)工作。而且我國(guó)現(xiàn)在很多Flash動(dòng)畫中交互性設(shè)計(jì)人員的綜合素質(zhì)也不容樂(lè)
4、觀,有很多設(shè)計(jì)人員都沒有足夠的責(zé)任心,以一種應(yīng)付工作的態(tài)度進(jìn)行工作,在Flash動(dòng)畫中交互性設(shè)計(jì)工作過(guò)程中,一旦出現(xiàn)緊急情況,他們就束手無(wú)策,不能夠及時(shí)采取有效的措施去解決問(wèn)題從而保證Flash動(dòng)畫中交互性設(shè)計(jì)的質(zhì)量,這種工作情況毋庸置疑的會(huì)影響到Flash動(dòng)畫中交互性設(shè)計(jì)?! ?FLASH動(dòng)畫制作設(shè)計(jì)的特色的具體特色闡述 FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)的最大特點(diǎn)就是依據(jù)幀來(lái)實(shí)現(xiàn)畫面的動(dòng),在設(shè)計(jì)的過(guò)程中,我們不僅要明確設(shè)計(jì)的方式,還要對(duì)各種特色了如指掌才能設(shè)計(jì)出令人滿意的動(dòng)畫效果,只有滿足要求的動(dòng)畫特色才能逐漸投入使用中,為人們正常的生產(chǎn)生活提
5、供便捷。因此,對(duì)于FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)方式的特色值得相關(guān)的工作人員人們分析探討。以下就FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)過(guò)程中畫面隨著幀變化及動(dòng)畫的漸變等特色進(jìn)行了簡(jiǎn)要的分析?! ?.1畫面按照幀的變化而變化的分析 在FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過(guò)程中,我們一定要嚴(yán)格分析動(dòng)畫制作的要求,然后將其結(jié)合到幀的時(shí)間軸中,才能讓所制作的動(dòng)畫按照要求順著時(shí)間軸變化,即畫面按照幀的變化而變化。要實(shí)現(xiàn)這種動(dòng)畫效果,就需要明確隨幀變化的這種設(shè)計(jì)方式的特色。在這種制作方式中,要選取好關(guān)鍵幀,然后將其科學(xué)合理系統(tǒng)地組合起來(lái),并選取好每個(gè)單位幀內(nèi)的圖片信息,進(jìn)行合理有效地編輯,讓
6、不同的幀里邊的信息各不相同,最后達(dá)到畫面隨幀變化的順暢效果。使用該種設(shè)計(jì)方式能滿足基本的動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)要求,但是不同幀中的信息還需要制作人員嚴(yán)格分析,從中掌握它們各自的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,為時(shí)間軸的合理分配提供有力的依據(jù)?! ?.2FLASH動(dòng)畫的漸變特色分析 就FLASH動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方式來(lái)看,它是優(yōu)于傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)方式的。在傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)方式中,無(wú)論是實(shí)現(xiàn)何種效果都需要將相印的畫面信息編輯到頁(yè)面中,但是,就FLASH的設(shè)計(jì)方式而言,只需要獲取初始畫面已經(jīng)畫面的最終狀態(tài),然后將其鏈接到時(shí)間軸中,通過(guò)時(shí)間軸的控制,有效地實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的漸變,由此看來(lái),這種設(shè)計(jì)方式能
7、夠提高制的工作效率,達(dá)到事半功倍的效果?! ∵@種漸變的特色一方面可以從性狀的漸變來(lái)實(shí)現(xiàn),包括該形狀的顯示效果、顏色轉(zhuǎn)變等都可以用FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)方式實(shí)現(xiàn)。另外,也可以通過(guò)位置的漸變來(lái)實(shí)現(xiàn),例如:要實(shí)現(xiàn)人步行的動(dòng)畫效果,我們可以從腿、手、腳等的位置轉(zhuǎn)換來(lái)實(shí)現(xiàn),只需要將相應(yīng)的圖片信息移動(dòng)位置就能達(dá)到用戶滿意的效果。因此,使用這種制作方式的特色不僅能簡(jiǎn)化傳統(tǒng)動(dòng)畫制作的步驟,還能有效地實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫圖層的合理分布。 3加強(qiáng)Flash動(dòng)畫中交互性設(shè)計(jì)的措施 3.1提升設(shè)計(jì)人員的專業(yè)素質(zhì) 首先,Flash動(dòng)畫中交互性設(shè)計(jì)的管理單位在進(jìn)行招聘的時(shí)
8、候及應(yīng)該嚴(yán)格按照招聘規(guī)則進(jìn)行選擇,嚴(yán)禁一些沒有足夠資歷和能力的設(shè)計(jì)人員進(jìn)來(lái)魚龍混珠,影響Flash動(dòng)畫中交互性設(shè)計(jì)的有效工作。其次,我們應(yīng)該定期對(duì)相關(guān)技術(shù)人員進(jìn)行嚴(yán)格的培訓(xùn),培訓(xùn)他們深厚的專業(yè)知識(shí),使他們的理論知識(shí)足夠扎