玩轉(zhuǎn)極致視覺電影特效制作過程大揭秘

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時(shí)間:2018-05-01

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1、玩轉(zhuǎn)極致視覺!電影特效制作過程大揭秘對話電影特效組  問:首先能否給大家介紹電影特效具體是做哪些方面的工作?  特效組:在電影中,人工制造出來的假象和幻覺,被稱為電影特效。電影攝制者利用它們來避免讓演員處于危險(xiǎn)的境地、減少電影的制作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。在影視拍攝中,經(jīng)常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各種,來實(shí)現(xiàn)電影中特效的需要。隨著電腦圖形圖像技術(shù)的發(fā)展,使電影特效的制作速度和質(zhì)量有了巨大的進(jìn)步,制作者可以在電腦在完成更細(xì)膩、真實(shí)、震撼的畫面效果,例如:可以使用Maya軟件來制作風(fēng)雨雷電、山崩地裂、房屋倒塌、火山爆發(fā)、海嘯等用實(shí)際

2、拍攝或道具無法完成的效果,也可以使用Maya軟件制作仿真的角色,例如:精靈鼠小弟中的老鼠,星球大戰(zhàn)中的Yoda大師?! 枺簩τ诹黧w、粒子、剛體、柔體、摳像等經(jīng)常用到的特效專業(yè)術(shù)語能否在此給大家做全面解讀,以讓大家更為深入的了解電影特效?  特效組:流體,流體是基于動(dòng)力學(xué)計(jì)算的,可以產(chǎn)生真實(shí)的流體運(yùn)動(dòng)效果。流體可以模擬霧、火焰、煙、云、水等效果?! ×W樱W邮莿?dòng)力學(xué)的一部分,而動(dòng)力學(xué)是物理學(xué)的一個(gè)分支,用來描述物理世界物體的運(yùn)動(dòng)方式。粒子在制作特效時(shí)是非常有用。粒子有很多種表現(xiàn)形式可以制作水花、火焰、沙塵、煙霧等等。例如:用來表現(xiàn)船在海上航行與海面產(chǎn)生飛濺的水花,人站

3、在甲板看到海里的魚群,那些魚群可以通過粒子來完成,先是得到粒子類似魚群效果的運(yùn)動(dòng)路徑,再讓每一個(gè)粒子去替代不同類型的魚模型,這樣可以在每一個(gè)粒子的位置上放一個(gè)魚上去,得到群集動(dòng)畫的效果?! 傮w,可以使三維軟件中的物體模型參與動(dòng)力學(xué)的解算,比如我手上一個(gè)物體掉到地上,在地上彈跳的過程,其實(shí)動(dòng)畫師可以根據(jù)運(yùn)動(dòng)規(guī)律的理解,去手動(dòng)的定義這個(gè)動(dòng)畫過程。但如果是有無數(shù)碎塊掉落相互碰撞的效果,比如說有一面墻,一個(gè)炮彈打過去飛沫四濺,這一系列復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)過程由動(dòng)畫師逐一完成,工作量非常龐大,這就需要把物體碎塊模型轉(zhuǎn)化為剛體,轉(zhuǎn)化為剛體就可以參與一系列的動(dòng)力學(xué)解算,通過解算得到仿真的運(yùn)動(dòng)

4、?! ∪狍w,簡單說柔體就是柔軟的物體,在Maya將通過動(dòng)力學(xué)的解算,使物體得到柔軟的運(yùn)動(dòng),例如:衣服、國旗、有彈性的皮膚,或者是會(huì)隨風(fēng)飄動(dòng)的毛發(fā)等等。  摳像,屬于后期特效部分,摳像就是摳素材,去除實(shí)拍素材中的多余部分。例如:我們在看電影時(shí)經(jīng)??吹胶軌延^的場景,有一個(gè)人站在山上,在遠(yuǎn)處火山爆發(fā),火光沖天,實(shí)際上拍的時(shí)候一般找不到這種景觀,這就需要做后期處理。我們經(jīng)常在電影花絮中看到,演員站在以藍(lán)色或綠色布為背景的前面進(jìn)行拍攝,這樣使前景角色和背景之前產(chǎn)生顏色差異,由制作人員將藍(lán)色或綠色拍攝區(qū)域摳掉,然后再通過電腦圖形技術(shù)將特效場景與拍攝人物合成在一起,得到真實(shí)的震撼效果

5、?! 枺弘娪疤匦?yīng)如何進(jìn)行分類?  特效組:特效可以分成兩大部分,一是三維特效,二是后期特效。兩者在特效領(lǐng)域都非常重要,缺一不可。  1、三維特效,即通過三維軟件技術(shù),制作三維相關(guān)的內(nèi)容?! ?、后期特效,通后實(shí)拍內(nèi)容、照片素材和三維軟件渲染的素材進(jìn)行合成,得到最終的效果?! ∵@兩部分相輔相成,熟知后期特效,可以幫忙制作人員在三維制作過程中提供更多的想法思路和解決方案。有些效果可以在三維中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人員熟練掌握后期特效和三維特效的應(yīng)用,可以選擇一條最好的制作方案,在高效率情況下追求最好的品質(zhì)?! 枺赫埥o大家介紹一下M

6、aya和其它一些軟件在在電影特效制作中的運(yùn)用?  特效組:現(xiàn)在在電影特效制作領(lǐng)域,應(yīng)用Maya軟件的用戶群很多,Maya非常適合團(tuán)隊(duì)合作,其制作流程比較科學(xué)先進(jìn)。在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,Maya可以根據(jù)實(shí)際的制作情況進(jìn)行二次開發(fā),它提供了很強(qiáng)大的流體、粒子、剛體等系統(tǒng),再配合Maya周邊的軟件和插件就更強(qiáng)大了。例如RealFlow強(qiáng)大的流體軟件,Renderman渲染器在電影制作中使用廣泛,屬于頂級渲染器?! ≡诤笃谲浖矫妫泻芏嗖诲e(cuò)的軟件可以選擇,其功能都很強(qiáng)大。我使用的是Fusion,因?yàn)镕usion與Maya結(jié)合的很完美。Fusion有三維功能,其中有:物體動(dòng)畫、相機(jī)動(dòng)畫

7、、紋理、點(diǎn)云信息和粒子,這些都可以和Maya交互相兼容?! √匦е谱鞒酥膺€需要運(yùn)用一些跟蹤軟件,跟蹤軟件就是將實(shí)拍素材作反求,求出當(dāng)時(shí)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)軌跡,使三維或后期的內(nèi)容與實(shí)拍素材無縫結(jié)合,例如:電影《加菲貓》中,電腦制作的加菲貓與拍攝場景結(jié)合。跟蹤軟件是非常有必要的。問:能否介紹一下中國電影特效從業(yè)人員待遇情況怎樣?從業(yè)者需要具備哪些素質(zhì)?  特效組:總體來說,具體待遇狀況要根據(jù)從業(yè)人員的工作經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)水平而定,一般是5000-10000之間。相比其它行業(yè),電影特效是高收入行業(yè),工資普遍比別的行業(yè)高,從事特效制作的人員比較少,相對要

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