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1、培訓游戲—團隊游戲—趣味跳繩游戲名稱:趣味跳繩 大家都跳過繩吧,在玩的時候會發(fā)生很多事,不同的人會有不同反應(yīng),為什么呢?這是一個典型的團隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,您是否想過。讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。 目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動?! ∫?guī)則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數(shù)一數(shù)整個團隊總共能跳多少下?! ∮懻摚骸 。?)當有人被絆倒時,各位當時發(fā)出的第一個聲音是什么? ?。?)發(fā)出聲音的人是刻意指責別人嗎? ?。?)想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力? (4)接下來我們
2、應(yīng)該怎么做,剛才的感覺才不會發(fā)生? 注意: ?。?)提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與?! 。?)場地宜選擇戶外草地進行,以免受傷?! 。?)合組跳繩時應(yīng)注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞?! ∽兓骸 。?)可考慮不同的跳繩方式,如:每個學員依序進入?! 。?)可用兩條繩子,或變換用繩方向。 教具:粗棉繩一條。摘自/《企業(yè)COACH世界》培訓游戲—團隊游戲—蒙眼三角形游戲名稱:蒙眼三角形 蒙著眼睛做游戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標,所以我們能行! 目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。 規(guī)則:用眼罩
3、將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環(huán)境。然后,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,并將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子?! ∮懻摚骸 。?)回想一下發(fā)生過什么事? (2)各位是怎么找到繩子的? (3)各位是如何拉正三角形的? ?。?)想象和蒙上眼之前看到的差異大嗎?其他人當時的想法如何? ?。?)各位覺得繩子像什么? ?。?)這個游戲和工作類似嗎? ?。?)游戲最有價值之處是什么? ?。?)如果再玩一次你會怎么做? 注意:場地應(yīng)選擇在戶外草地上進行,以免跌倒受傷?! ∽兓骸 。?)可
4、以排列不同隊形?! 。?)繩子可以用盡(難),可以不用盡(易)?! 〗叹撸捍置蘩K一條、眼罩(依人數(shù)而定)。摘自/《企業(yè)COACH世界》培訓游戲—團隊游戲—蒙眼作畫 人人都認為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這些問題時,我們有沒有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。目標: 1.使學員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果?! ?.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的結(jié)果。 游戲過程: 所有學員用眼罩將眼睛蒙
5、上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作?! ∮懻摚骸 ?.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不是他們所期望得那樣? 2.怎樣使這一工作更容易些? 3.在工作場所中,如何解決這一問題? 變化: 1.讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅?! ?.教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢? 所需時間:1
6、0-15分鐘 教具:眼罩,紙,筆摘自/《企業(yè)COACH世界》培訓游戲—團隊游戲—圓球游戲圓球游戲游戲規(guī)則:1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。3、球掉在地上一次額外加10秒培訓師必讀:1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤枎熆梢韵蛩行〗M提出挑戰(zhàn)。(參考思
7、路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發(fā)學員去思考新的方法。)培訓師點評: 有的隊員在看到成績連自己都不敢相信--“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做