多媒體技術(shù)課程簡介-多媒體技術(shù)new

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1、《多媒體技術(shù)》課程簡介l課程性質(zhì):專業(yè)任選課l學(xué)分:3l學(xué)時數(shù):54l開設(shè)時間:三年級上學(xué)期l先修課程:Windows編程技術(shù)多媒體技術(shù)(multimediatechnology)是利用計算機將文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等多種媒體信息,進行處理和集成,以供人機交互使用的一個計算機應(yīng)用分支。隨著科學(xué)技術(shù)的進步和人機界面技術(shù)的引入,計算機變得越來越友好和人性化。視聽娛樂的普及、萬維網(wǎng)的興盛和計算機游戲的火爆,大大促進了多媒體技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展。1.多媒體操作系統(tǒng):無OSDOS/UnixMacOS/X-Window/

2、Windows編程語言:FortranCOBOLBasic/CC++/Java/C#處理數(shù)據(jù):數(shù)字——→文字——→圖形——→多媒體適用對象:專家商用通用人性化早期的計算機主要進行數(shù)字計算(這也是計算機這一名稱的由來),只供極少數(shù)科學(xué)家使用;后來用于商業(yè)領(lǐng)域,開始處理字符和文字;隨著微機和工作站的普及,計算機有了圖形用戶界面(GUI=GraphicalUserInterfaces);而多媒體技術(shù)的發(fā)展,則使計算機日趨友好和人性化(參見圖1)。感覺(感官)百分比視覺(眼)80%聽覺(耳)10%嗅覺(鼻)味覺(舌)觸覺(皮

3、膚)10%表1人類接受外部信息的途徑與所占的百分比圖1計算機技術(shù)的發(fā)展枯燥的文字和數(shù)字并不適合于人的心理特點和欣賞習(xí)慣,人類主要通過眼睛和耳朵來接受外部的視覺與聲音信息(參見表1)。多媒體專家TedNelson曾說:“我們居身在媒體世界里就像魚生活在水中”。感覺媒體的種類很多,由于技術(shù)和設(shè)備的限制,目前的計算機主要處理文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等6種視覺和聽覺媒體。氣味(嗅覺)和壓力(觸覺)媒體也有少量應(yīng)用(如仿真影院、游戲操縱桿、虛擬現(xiàn)實等),但不太普及;味道(味覺)媒體至今仍未見應(yīng)用;所以本課程對氣味、壓

4、力和味道等媒體將不予討論。2.特點之所以將多媒體稱為“多媒體技術(shù)”,而不是叫“多媒體學(xué)”或“多媒體論”,是因為多媒體處于技術(shù)層面,屬于工程應(yīng)用。目前,多媒體技術(shù)還沒有形成自己的理論體系,只是各種相關(guān)方法的綜合應(yīng)用,屬于計算機應(yīng)用的一個分支。有時也將“多媒體技術(shù)”簡稱為“多媒體”。多媒體技術(shù)的主要特點:(1)多樣性、(2)集成性、(3)交互性、(4)實時性(僅對流式媒體)5。例如:模擬電視符合(1)(2)(4),但不符合(3),所以不是多媒體系統(tǒng);而數(shù)字電視符合所有4個要求,是多媒體系統(tǒng)。移動通信和家庭影院是典型的多媒

5、體系統(tǒng);萬維網(wǎng)(Web)和電子(計算機/網(wǎng)絡(luò))游戲則是應(yīng)用最廣泛的多媒體技術(shù)。除了上面這些主要特點外,多媒體還有其它一些特點。例如:計算機所處理的都是數(shù)字化媒體、媒體(特別是流式媒體)的數(shù)據(jù)量巨大(因此數(shù)據(jù)壓縮是多媒體的核心技術(shù))、多媒體信息一般表示為非結(jié)構(gòu)化或半結(jié)構(gòu)化的不等長數(shù)據(jù)(所以多媒體對數(shù)據(jù)的存儲、處理、查詢和檢索等,都有許多新的技術(shù)和要求)。3.意義多媒體技術(shù)目前已經(jīng)得到了迅速普及和廣泛應(yīng)用,多媒體現(xiàn)在已經(jīng)滲透到人們生活的方方面面,其重要性和使用價值是不言而喻的。我們可從如下幾個方面來認識多媒體技術(shù)的意義:

6、l人類最重要的三大資源——材料(物質(zhì))、能源(動力)、信息(數(shù)據(jù));l信息技術(shù)的四次飛躍——印刷術(shù)、廣播電視、計算機、多媒體與網(wǎng)絡(luò);l多媒體與信息環(huán)境——信息質(zhì)能公式E=mc2:信息環(huán)境E=多媒體m*計算機c*通信cInformationEnviroment=multimedia*computer*comunicationl計算機技術(shù)發(fā)展方向:智能化(更聰明/人工智能)+人性化(更友好/多媒體)+網(wǎng)絡(luò)化(更方便/無線移動)例如,視頻點播、網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬現(xiàn)實、普適計算(pervasivecomputing)、穿戴電腦、

7、智能家居、全能機器人等等;l微軟亞洲研究院的三個主要研究方向:人機界面、自然語言理解、多媒體技術(shù),它們都與多媒體有關(guān)。4.內(nèi)容多媒體技術(shù)的內(nèi)容十分廣泛,涉及多種學(xué)科和領(lǐng)域。多媒體技術(shù)的課程和教材的內(nèi)容選取和編排也各不相同,主要分為兩類:l應(yīng)用型——簡單介紹媒體的基本屬性,重點講解各種用戶級的多媒體素材和著作工具軟件的使用,如CoolEdit、Cakewalk、CorelDraw、Photoshop、Flash、3DS、MediaStudio、Premiere、Frontpage、Dreamwave、Fireworks

8、、PowerPoint、Director、Authorware等;l原理型——也介紹各類媒體的基本屬性和多媒體的主要應(yīng)用,但重點放在壓縮算法、編碼標準、設(shè)備系統(tǒng)和編程開發(fā)上,不介紹應(yīng)用軟件的具體使用方法。本課程屬于后者——原理型。原理型的多媒體技術(shù)課程的取材也是千差萬別,但基本內(nèi)容大體一致,主要包括:l媒體與表示——媒體(聲、圖形、圖像、動畫、

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