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《多媒體技術(shù)課程簡(jiǎn)介-多媒體技術(shù)new》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫(kù)。
1、《多媒體技術(shù)》課程簡(jiǎn)介l課程性質(zhì):專(zhuān)業(yè)任選課l學(xué)分:3l學(xué)時(shí)數(shù):54l開(kāi)設(shè)時(shí)間:三年級(jí)上學(xué)期l先修課程:Windows編程技術(shù)多媒體技術(shù)(multimediatechnology)是利用計(jì)算機(jī)將文本、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫(huà)、視頻等多種媒體信息,進(jìn)行處理和集成,以供人機(jī)交互使用的一個(gè)計(jì)算機(jī)應(yīng)用分支。隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步和人機(jī)界面技術(shù)的引入,計(jì)算機(jī)變得越來(lái)越友好和人性化。視聽(tīng)娛樂(lè)的普及、萬(wàn)維網(wǎng)的興盛和計(jì)算機(jī)游戲的火爆,大大促進(jìn)了多媒體技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展。1.多媒體操作系統(tǒng):無(wú)OSDOS/UnixMacOS/X-Window/
2、Windows編程語(yǔ)言:FortranCOBOLBasic/CC++/Java/C#處理數(shù)據(jù):數(shù)字——→文字——→圖形——→多媒體適用對(duì)象:專(zhuān)家商用通用人性化早期的計(jì)算機(jī)主要進(jìn)行數(shù)字計(jì)算(這也是計(jì)算機(jī)這一名稱(chēng)的由來(lái)),只供極少數(shù)科學(xué)家使用;后來(lái)用于商業(yè)領(lǐng)域,開(kāi)始處理字符和文字;隨著微機(jī)和工作站的普及,計(jì)算機(jī)有了圖形用戶(hù)界面(GUI=GraphicalUserInterfaces);而多媒體技術(shù)的發(fā)展,則使計(jì)算機(jī)日趨友好和人性化(參見(jiàn)圖1)。感覺(jué)(感官)百分比視覺(jué)(眼)80%聽(tīng)覺(jué)(耳)10%嗅覺(jué)(鼻)味覺(jué)(舌)觸覺(jué)(皮
3、膚)10%表1人類(lèi)接受外部信息的途徑與所占的百分比圖1計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展枯燥的文字和數(shù)字并不適合于人的心理特點(diǎn)和欣賞習(xí)慣,人類(lèi)主要通過(guò)眼睛和耳朵來(lái)接受外部的視覺(jué)與聲音信息(參見(jiàn)表1)。多媒體專(zhuān)家TedNelson曾說(shuō):“我們居身在媒體世界里就像魚(yú)生活在水中”。感覺(jué)媒體的種類(lèi)很多,由于技術(shù)和設(shè)備的限制,目前的計(jì)算機(jī)主要處理文本、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫(huà)、視頻等6種視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)媒體。氣味(嗅覺(jué))和壓力(觸覺(jué))媒體也有少量應(yīng)用(如仿真影院、游戲操縱桿、虛擬現(xiàn)實(shí)等),但不太普及;味道(味覺(jué))媒體至今仍未見(jiàn)應(yīng)用;所以本課程對(duì)氣味、壓
4、力和味道等媒體將不予討論。2.特點(diǎn)之所以將多媒體稱(chēng)為“多媒體技術(shù)”,而不是叫“多媒體學(xué)”或“多媒體論”,是因?yàn)槎嗝襟w處于技術(shù)層面,屬于工程應(yīng)用。目前,多媒體技術(shù)還沒(méi)有形成自己的理論體系,只是各種相關(guān)方法的綜合應(yīng)用,屬于計(jì)算機(jī)應(yīng)用的一個(gè)分支。有時(shí)也將“多媒體技術(shù)”簡(jiǎn)稱(chēng)為“多媒體”。多媒體技術(shù)的主要特點(diǎn):(1)多樣性、(2)集成性、(3)交互性、(4)實(shí)時(shí)性(僅對(duì)流式媒體)5。例如:模擬電視符合(1)(2)(4),但不符合(3),所以不是多媒體系統(tǒng);而數(shù)字電視符合所有4個(gè)要求,是多媒體系統(tǒng)。移動(dòng)通信和家庭影院是典型的多媒
5、體系統(tǒng);萬(wàn)維網(wǎng)(Web)和電子(計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò))游戲則是應(yīng)用最廣泛的多媒體技術(shù)。除了上面這些主要特點(diǎn)外,多媒體還有其它一些特點(diǎn)。例如:計(jì)算機(jī)所處理的都是數(shù)字化媒體、媒體(特別是流式媒體)的數(shù)據(jù)量巨大(因此數(shù)據(jù)壓縮是多媒體的核心技術(shù))、多媒體信息一般表示為非結(jié)構(gòu)化或半結(jié)構(gòu)化的不等長(zhǎng)數(shù)據(jù)(所以多媒體對(duì)數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)、處理、查詢(xún)和檢索等,都有許多新的技術(shù)和要求)。3.意義多媒體技術(shù)目前已經(jīng)得到了迅速普及和廣泛應(yīng)用,多媒體現(xiàn)在已經(jīng)滲透到人們生活的方方面面,其重要性和使用價(jià)值是不言而喻的。我們可從如下幾個(gè)方面來(lái)認(rèn)識(shí)多媒體技術(shù)的意義:
6、l人類(lèi)最重要的三大資源——材料(物質(zhì))、能源(動(dòng)力)、信息(數(shù)據(jù));l信息技術(shù)的四次飛躍——印刷術(shù)、廣播電視、計(jì)算機(jī)、多媒體與網(wǎng)絡(luò);l多媒體與信息環(huán)境——信息質(zhì)能公式E=mc2:信息環(huán)境E=多媒體m*計(jì)算機(jī)c*通信cInformationEnviroment=multimedia*computer*comunicationl計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展方向:智能化(更聰明/人工智能)+人性化(更友好/多媒體)+網(wǎng)絡(luò)化(更方便/無(wú)線移動(dòng))例如,視頻點(diǎn)播、網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、普適計(jì)算(pervasivecomputing)、穿戴電腦、
7、智能家居、全能機(jī)器人等等;l微軟亞洲研究院的三個(gè)主要研究方向:人機(jī)界面、自然語(yǔ)言理解、多媒體技術(shù),它們都與多媒體有關(guān)。4.內(nèi)容多媒體技術(shù)的內(nèi)容十分廣泛,涉及多種學(xué)科和領(lǐng)域。多媒體技術(shù)的課程和教材的內(nèi)容選取和編排也各不相同,主要分為兩類(lèi):l應(yīng)用型——簡(jiǎn)單介紹媒體的基本屬性,重點(diǎn)講解各種用戶(hù)級(jí)的多媒體素材和著作工具軟件的使用,如CoolEdit、Cakewalk、CorelDraw、Photoshop、Flash、3DS、MediaStudio、Premiere、Frontpage、Dreamwave、Fireworks
8、、PowerPoint、Director、Authorware等;l原理型——也介紹各類(lèi)媒體的基本屬性和多媒體的主要應(yīng)用,但重點(diǎn)放在壓縮算法、編碼標(biāo)準(zhǔn)、設(shè)備系統(tǒng)和編程開(kāi)發(fā)上,不介紹應(yīng)用軟件的具體使用方法。本課程屬于后者——原理型。原理型的多媒體技術(shù)課程的取材也是千差萬(wàn)別,但基本內(nèi)容大體一致,主要包括:l媒體與表示——媒體(聲、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)、