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《淺談建筑施工的動畫制作論文》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學術(shù)論文-天天文庫。
1、淺談建筑施工的動畫制作論文.freeliere、Authoriere用來進行視頻編輯與配音。(6)其他輔助軟件如Deeppaint3D,用來輔助3DSMAX軟件繪制模型貼圖。1.2硬件配置配置l~2臺圖形工作站級的高性能機器用來承擔大負荷的渲染任務和后期合成任務。其余的機器只需配置稍高性能的CPU、1GM以上內(nèi)存、獨立顯卡就可以了。1.3人員及組織1.3.1動畫編導小組(1)策劃人員1~2名,根據(jù)施工要求和技術(shù)的重點,構(gòu)思整個動畫的表現(xiàn)要素,撰寫解說詞。通常由技術(shù)負責人擔任總策劃。(2)監(jiān)制人員多名,負責與動畫制作組人員的溝通、協(xié)調(diào)工作,保證施工方案的準確表現(xiàn)
2、。通常由各專業(yè)施工方案編寫人員擔任。1.3.2動畫制作小組小組成員主要由美工、模型師、材質(zhì)燈光師、動畫師及合成師等人員組成,各成員應分工明確、各司其職。1.3.3特殊要求建筑施工動畫的重點是建模和模型動畫,所以各組成人員都必須熟練掌握建筑模型的制作、模型動畫的制作,并且對于材質(zhì)、燈光、攝像機在一定程度上都能把握。2.制作流程及要點2.1制作流程:總體策劃→編寫解說詞→動畫交底→資料交接→細化動畫腳本→審核動畫腳本→編寫制作規(guī)范→分配任務→收集資料→三維動畫制作→二維動畫(平面動畫)制作→錄制解說詞→初步合成→后期合成→項目復檢→保存輸出文件→整理可重用資源。2
3、.2主要步驟及注意事項(1)分配任務分配任務時,需注意以下幾點:①建筑成品的大場景要安排在所有動畫之前;②可重復利用的場景、模型只制作一次;③盡量將連貫性的、相似性的動畫片段分給同一個人,提高效率、減少制作沖突;④加強各關(guān)聯(lián)片段制作人員之間的溝通與協(xié)調(diào),確保動畫的準確性;⑤分工要注意各成員的特長,分工最小單位不一定是片段,也可能是片段中的某個要素;⑥要按照流水作業(yè)原理來分工,合理安排時間、工序,提高制作效率。(2)三維動畫制作①建模;②材質(zhì)貼圖處理;③模型整理在建模和貼圖工作完成后,需要對模型進行檢查才能交付下一流程使用;④為場景布置燈光;⑤模型動畫制作;⑥攝
4、像機動畫制作前,要明確攝像機表現(xiàn)的重點,設計好攝像機的走向、鏡頭的拉伸、移動速度等要素,充分表達動畫主題。⑦渲染輸出。3.混凝土施工動畫舉例混凝土施工是復雜的大型的動態(tài)系統(tǒng),它通常包括立模、架設鋼筋、澆注、振搗、拆模、養(yǎng)護等多道工序,而這些工序中涉及的因素繁多,其間關(guān)系復雜,直接影響著混凝土澆筑的進程。模擬施工過程是為了通過仿真手段,去發(fā)現(xiàn)實際施工中存在的問題或可能出現(xiàn)的問題,這就需要對實際施工進行仿真。現(xiàn)在大多數(shù)有關(guān)混凝土施工的動畫模擬只是對流程起到了一定作用,并沒有對施工過程的實際過程起到真正的作用。4.動畫制作的基本要求4.1科學性。描述概念的科學性;問
5、題表述的準確性;引用資料的正確性;認知邏輯的合理性;表現(xiàn)手法的時代性。4.2教育性。動畫表達具有直觀性;表現(xiàn)形式具有趣味性;內(nèi)容設計具有新穎性;開拓思維具有啟發(fā)性;解決問題具有針對性;學習模式具有創(chuàng)新性。4.3技術(shù)性。技術(shù)運用具有多樣性;操作方式具有交互性;調(diào)試運行具有穩(wěn)定性;程序界面具有易操作性;運行環(huán)境具有可移植性;更新修改具有易維護性;制作手段具有合理性;適用范圍具有實用性。4.4藝術(shù)性。畫面藝術(shù)形象生動、標準統(tǒng)一;語言文字樸實規(guī)范、簡潔明了;聲音效果清晰悅耳、張馳有度。5.結(jié)語(1)動畫制作小組需要不斷提高制作水平,并不斷豐富素材資源庫。要做好以下幾點
6、:①注重各類素材、模型的收集整理;②參考和借鑒其它動畫作品,汲取好的創(chuàng)意和表現(xiàn)手法;③平時多觀察周圍的環(huán)境,留意醒目的建筑物及夜晚的燈光效果;④注重小組成員的特長發(fā)揮和綜合素質(zhì)的培養(yǎng);⑤注重團隊意識的培養(yǎng),加強溝通,提高協(xié)同工作效率。(2)動畫制作小組要注重施工電子檔案的收集整理,其中的照片資料、視頻資料在動畫表現(xiàn)中具有很強的說服力,對于豐富動畫制作的素材很有意義。