VR場景吃火鍋,聽畫火鍋以科技造景,宣告餐飲場景化時代來臨

VR場景吃火鍋,聽畫火鍋以科技造景,宣告餐飲場景化時代來臨

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時間:2019-08-15

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1、VR場景吃火鍋,聽畫火鍋以科技造景,宣告餐飲場景化時代來臨火鍋起源于民間,歷史悠久,古稱“古董羹”,因投料入沸水時發(fā)出的“咕咚”聲而得名。火鍋在唐代就已經(jīng)很流行了。那時的火鍋叫“暖鍋”,一種是用銅做的火鍋,用來涮羊肉、魚肉等肉食;現(xiàn)代火鍋就是一大堆人圍坐在一張大圓桌旁,圓桌中央放一口大鍋,鍋里是鮮紅的湯料,人們把脆皮腸、肥牛、毛肚、土豆等放進鍋里,爭先恐后地從鍋里撈菜,再放到干碟里裹一下,吃到嘴里鮮、香、麻、辣,堪稱人間美味!越是麻辣,越是吃得帶勁。消費群體的轉(zhuǎn)變使得主流消費需求也發(fā)生了相應變化,而在如今,伴隨著年輕人逐步當上市場舞臺,成為餐飲消費之主力,使得餐飲行業(yè)正在面臨著巨大的變革。而

2、對于當今餐飲消費市場而言,場景化無疑是其最為重要的表現(xiàn)趨勢之一,消費者早已不再單純是為了飽腹,其所追求的更是一種融和社交、娛樂等多元素在內(nèi)的綜合體驗,這就迫使火鍋行業(yè)進行改革。年輕消費群體的崛起意味著人們的消費意識正在不斷升級,對菜品價格敏感度逐漸降低,而對價值的敏感度愈發(fā)提升無疑是當下餐飲消費市場為重要的趨勢與發(fā)展方向,將注意力集中到消費者身上,立足于人們的實際需求來為其締造更為滿意的就餐體驗。所以火鍋面臨著餐飲場景化時代,現(xiàn)代的火鍋更是以科技打造意境。其中最為成功的便是聽畫火鍋。聽畫火鍋也格外注重塑造場景體驗,其深耕當下主流消費群體,圍繞著追求個性、追求品質(zhì)與情調(diào)的當代消費者,深度分析其

3、品味、喜好、消費心理及實際生活方式,從而為之塑造迎合需求和審美的線下場景。當火鍋界同行們還在固守于傳統(tǒng)火鍋經(jīng)營模式之際,聽畫火鍋卻通過巧妙利用vr互動技術(shù),7D幻影天幕等影音科技,從而將包括風景、影視動漫、工業(yè)風、浪漫風等等在內(nèi)的主題場景充分展現(xiàn)在餐廳之中,憑借著在個性化體驗上進行場景的再造升級,從而讓消費者能夠在理想的環(huán)境與氛圍中享受美食,真正實現(xiàn)了消費價值的提升。?到聽畫夢幻場景餐廳吃火鍋的已經(jīng)不再是簡單地吃頓美食,更還是一種對生活的儀式感,在大師打造的VR世界里吃著火鍋,收獲著視覺味覺的雙豐收,如此所造就的餐飲體驗,方為人們所真正期待的高價值、高層次享受。動心了嗎?一起來聽畫火鍋看看吧

4、。

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